Звіт по Граникону 2017 — частина 3
Котедж своїми руками — огляд настільної гри «Будиночок»

Зоряних імперій мало не буває — огляд настільної гри «Зоряні імперії: Колоніальні війни»

22.07.2017
7 коментарів

Без найменших сумнівів відразу з ходу можу заявити про те, що настільна гра Зоряні імперії наробила багато шуму у світі настільних ігор. Хоча, здавалося б, це просто ще одна колодостроительная гра без цікавих нововведень. Але от яким чином звичайна «попелюшка» змогла полонити серця навіть найбільш суворих настольщиков. Тому досі в інтернеті можна прочитати про те, яка це класна гра і що на двох вона просто найкраща з найкращих. Так як я не можу пройти повз ігор з механікою декблдинга, то з ЗИ я вже давно встиг ознайомитися, і навіть написав на цю гру огляд.

Мабуть, в Росії ця іграшка дуже добре продається, тому що видавництво Hobby World не стала зупинятися лише на базовому і подарунковому варіанті гри. В минулому році була локалізована ще одна гра з серії ЗВ. Називається вона Зоряні імперії: Колоніальні війни. Відразу поспішаю попередити, що це не зовсім доповнення, а самостійна гра, в яку можна грати, навіть якщо у вас немає бази.

Себе я не можу назвати великим любителем ЗИ, але мені дуже хотілося побачити в цій грі якусь перспективу, що в майбутньому вона покаже себе з несподіваного боку. Тому на Колоніальні війни я покладав великі надії. Давайте подивимося, чи виправдалися вони.

Коробка

Невеликі довгасті коробки давно стали однією з суттєвих фішок ігор-філлеров, які видає видавництво HW. Колоніальні війни поставляються саме в такій коробці.

Усередині ви знайдете все те, що вам потрібно для гри удвох. А саме: колоду стартових кораблів, колоду кораблів для покупок і набір карток-життів. У мене немає в колекції базової гри (яка продається без допів, як у подарунковому виданні), але я підозрюю, що обидві бази у наповненні ні в чому один одному не поступаються.

Купивши Колоніальні війни, ви спокійно зможете зіграти в цю гру удвох.

Правила

Мені б дуже хотілося розповісти що-небудь нове про ЗИ, але дана гра канонами серії абсолютно не змінила. Правила Колоніальних воєн аналогічні правилам базових ЗИ, тому у всіх подробицях я їх розписувати не буду. Якщо кому цікаві розгорнуті правила, то почитайте мій огляд на Подарункове видання.

Коротенько, кому лінь читати старі огляди, скажу, що в цій грі потрібно купувати в свою колоду космічні кораблі, які володіють різними властивостями (наносити противнику шкоди, отримувати можливість купувати нові кораблі, відновлювати вплив гравця і т. д.) і з допомогою них доводити вплив супротивника до нуля. У свій хід гравець грає карти з руки, які може, купує карти/атакує і розігрує інші властивості зіграних карт, а потім добирає зі своєї колоди руку до 5 карт. Якщо колода закінчується, то скидання перемішується і з нього формується нова колода. Загалом, стандартний декбилдинг про космос.

Враження

Після знайомства з вмістом гри я дав собі слово завжди уважно вивчати склад гри заздалегідь. Мені чомусь здавалося, що це доповнення, яке містить багато нових цікавих карт. Причому під «новими картами» я маю на увазі нові механіки. Не знаю, з чого я так вирішив, але в підсумку виявилося, що Колоніальні війни (КВ) — це ще одна альтернативна база. Але в неї зовсім інші карти. Правила обох базових коробок ідентичні, тобто КВ абсолютно ніяк не розвиває гру.

Я очікував, що нові карти піднесуть нам якісь нові можливості і механіки. Але по факту всі знову ж таки крутиться навколо отримання грошей, за які робляться покупки, очок атаки, очок лідерства і набору карт.

Єдиною новою штукою, якої раніше в ЗИ не було, є здатність деяких карт йти після покупки в руку, а не в скинути. На таких картах зазвичай є такий текст: «Якщо ви в цьому процесі зіграли карту такої-то фракції, то після покупки цю карту ви можете покласти одразу в руку«. Це дія досить прикольне, тому що дозволяє придбати щось круте і відразу ж його розіграти. Не варто спокушатися, що таких карток багато в КВ. Це зовсім не так. Але користь карт з такою абилкой досить істотна.

Я не став відразу змішувати нові картки зі старими, і просто зіграв десь 4 партії однією коробкою КВ. За враженням, як я вже написав, це абсолютно ті ж ЗИ, які досить непогано грають. Я досить давно не розкладав цю гру, тому з великим інтересом зіграв ці 4 партії. Я не належу до того типу настольщиков, які обожнюють ЗИ, вважаючи цю гру еталоном декбилдинга. У своєму огляді на подарункове видання я написав, що дана гра зроблена по всім ГОСТам колодостроительных ігор. Тобто вона відповідає всім її параметрами, вона кришталево чиста і вивірена. Але якщо ви хочете чогось новенького зі світу колодостроя, то тут вам ЗІ нічим не зможе допомогти. Всі ці слова застосовні і до КВ.

Колода в КВ непогано збалансована. У ній є карти, що дозволяють набирати нові карти в руку (але на мій погляд їх повинно було бути трохи більше), картки, які чистять руку і скидання від «сміття», карти, які можуть прибирати інші карти з ринку. Мені подобається в цій грі те, що в ній потрібно з розумом підходити до того, що ти купуєш. Наприклад, в деяких інших колодостроях будь-яка куплена тобою карта приносить тобі переможні очки. Дорога карта принесе багато, а дешева мало. Тобто навіть хлипенькая карта наприкінці гри все одно принесе користь. У ЗВ/КВ «однокопеечный» мотлох тільки смітить колоду, тому від таких карт до середини гри краще позбавлятися. «Товсті» колоди в цій грі збирати зовсім невигідно. Для мене це плюс.

Але іноді трапляються і проблемки, які гальмують гру. Наприклад, на початку партії на ринок виходять одні дорогі карти, і гравцям доводиться чекати кілька раундів, поки хто-небудь з них не зможе купити хоч що-небудь. У мене така ситуація склалася в першій партії в КВ, з-за чого я відразу подрасстроился, тому що гальмувати на початку гри не люблю. Ще іноді весь ринок заповнюється однією дурницею, яку комусь все-таки потрібно купувати, щоб ринок оновлювався. І іноді так буває, що ти відкриваєш для іншого гравця великі класні карти (вартістю 8), а собі береш непотріб. Купити круту карту вельми і вельми корисно. Імхо, одна класна карта краще двох неклассных. І коли така имба почне працювати у твого супротивника, то тобі стає трохи прикро, що і бажання придбати таку картку у тебе є, і золота вистачає, а на ринок вона ніяк не може вийти.

У зв’язку з цим я досі впевнений, що ЗІ/КВ рандома вистачає. Але з іншого боку це ж не еврогейм, де все має прораховуватися. Боротьба з випадковістю в карткових іграх — це цілком нормальне явище. І подумати при складанні колоди в КВ є над чим. Які фракції купувати? Варто перейти від накопичення золота до формування військової потужності? Як отримати кілька карток, що дають лідерство? Перекіс в одну або іншу сторону при зборі колоди може позбавити вас перемоги.

І в цілому я б може бути і зупинився б у монолозі про враження на те, що все це ми проходили раніше, якби не один кльовий момент, який мене дійсно порадував. Справа в тому, що базові коробки призначені тільки для двох гравців. Якщо ви хочете зіграти великим складом, то будьте ласкаві купите ще одну таку ж коробку. У КВ є стартові колоди для двох гравців, тому тепер разом з подарунковим виданням я можу грати в цю гру вчотирьох! При цьому мені не доведеться купувати 2 однакові ігри.

Зрештою, що ж у нас виходить? Я давно не грав у ЗВ, тому в КВ зіграв з великим задоволенням. Ніякого дискомфорту з новими картками я не відчув. Грається цілком добре, на рівні оригінальної гри. Але що погано — в ній немає нічого нового. Це такий маленький неприємний нюанс, який може засмутити шанувальників гри. Але з іншого боку, прихильники отримують 80 абсолютно нових карт, які ще не встигли намозолить очі, як карти з ЗІ.

Назріває абсолютно справедливе питання — чи варто купувати це додаток? Якщо ви не знайомі з цією грою, то моя вам порада — краще візьміть Зоряні імперії. Подарункове видання. Там база трохи міцніше, плюс є нові картки з доповнень, які можуть освіжити гру. Якщо у вас вже є базові ЗИ, і ви хочете розбавити гру чимось абсолютно новим, то КВ вас розчарує. Але якщо ви фанат гри (так-так, я знаю, що це заїжджена банальна фраза), то Колоніальні війни вам сподобаються. Нові картки «кислотних» космічних кораблів приведуть в захват будь-фана ЗВ=)

Для себе я вирішив, що ще одну таку ж коробку просто нових, аналогічних базовим, карт більше не буду, якщо така з’явиться в природі. Якщо що-то буде дійсно інноваційне, то ось на це вже можна клюнути. Поки ж мені вистачає подарункового видання і Колоніальних воєн.

Сторінка настільної гри Зоряні імперії: Колоніальні війни на сайті видавництва Hobby World

Реклама