Старі нові боги — огляд настільної гри «Інтриги Асгарда»
Котиків вам в стрічку — огляд настільної гри «Котэм Сіті»

Зараз вам Зелений Жаб розповість цікаву історію про індіанців — огляд настільної гри «Індіанці»

13.01.2018
10 коментарів

Кілька років тому російські розробники настільних ігор погрожували високо підняти свій рівень, вийшовши на модне європейська якість. Ну ладно, може бути я прикрасив трохи, може і не зовсім погрожували, але плани на зростання точно були. Тим більше цьому сприяє те, що в даний момент російські видавці, зацікавлені у народних умільців. Тому зараз я з інтересом ставлюся до всіх російським ігор, дійсно відзначаючи зростання їх якості. Ігри стали краще, це факт.

Cosmodrome Games — одне з тих видавництв, яке спеціалізується на російських проектах. Нещодавно у них вийшла нова гра, яка називається Індіанці. Розроблена вона авторським колективом Тригранник. Давайте подивимося, що з себе представляє ця гра.

Орнаменти рулять!

Мені було дуже цікаво і приємно вивчати коробку з грою. У неї якась незвичайна приваблива аура. На обкладинці немає популярних зараз веселих усміхнених карапузів (чоловічків), які залучають дітей та їх батьків, зате є північно-американський орнамент. Усередині коробки є 4 різнокольорових планшета, багато карток і блокнот для підрахунку очок. Про оформлення я зазвичай пишу ближче до кінця огляду, але зараз я просто не можу втриматися, щоб не сказати про те, що мені дуже сподобалося оформлення гри. От було б воно інше, я б просто написав — є те і се і нічого іншого більше немає. А так є за що потриматися і позаглядати, бо картинки в грі дуже і дуже стильні. Але про арте трохи пізніше…

IMG_9621.jpg

Правила рулять!

Відразу скажу, щоб ви не обольщались — Індіанці — не гиковская гра. Це настолка сімейно-филлерного рівня, в якій потрібно збирати сети карток і отримувати за це переможні очки.

IMG_9624.jpg

Гра наскрізь просякнута індіанської темою. Ви граєте за вождя одного з чотирьох племен. Ваше завдання — розвивати своє плем’я, а саме збільшувати кількість одноплемінників, накопичувати запаси провізії і не забувати підносити хвалу духам природи. Всі картки, отримані гравцями, приносять переможні очки.

IMG_9628.jpg

Кожен гравець отримує планшет, який поділений на 8 частин. Кожна частина — це професії індіанців. Спочатку у вас є по одному індіанцеві в кожній професії.

Всі карти в грі можна грубо розділити на 2 частини — індіанці і все інше. Індіанці впливають на кількість учасників певних професій, а практично все інше суто приносить переможні очки.

IMG_9626.jpg

Перед грою всі карти перетасовуються і складаються в одну стопку. 5 карт знімаються з колоди і кладуть поруч лицьовою стороною вгору — це ринок, який доступний гравцям для набору карт.

IMG_9634.jpg

У свій хід гравцеві доступні 3 фази, 2 з яких обов’язкові.

В першу фазу гравець викладає з колоди на ринок нову карту.

У другу фазу, необов’язкову, гравець може викласти з колоди ще кілька карт, виходячи з кількості своїх розвідників. Розвідник — це професія. За кожного свого розвідника гравець може викласти ще по одній карті. Не обов’язково використовувати всіх своїх розвідників, можна обмежитися і одним. Чому використання всіх розвідників не завжди корисно? Тому що тим самим ви збільшуєте кількість карт на ринку і інші гравці можуть цим скористатися.

У третю фазу гравець вибирає одну зі своїх професій на планшеті і бере з ринку карти, які він може отримати завдяки цій професії. Скільки індіанців є в професії, стільки карт ви зможете взяти з ринку. Про кожну професії я розповім далі трохи більш докладно.

IMG_9636.jpg

Старійшина дозволяє брати індіанців для розширення свого племені. Індіанці можуть бути як вашого племені (це визначається кольором картки), так і чужого (різниця в тому, що свої індіанці в кінці гри принесуть переможні очки, а чужі індіанці — штрафні очки). Взятих червоношкірих можна визначити в будь-яку професію (карти кладуться під планшетом). Пам’ятайте — чим більше індіанців буде в професії, тим більше карт ви зможете брати з ринку.

IMG_9638.jpg

Шаман працює з тотемами і обрядами. Тотеми — це картки, які приносять очки в кінці гри за певний тип карт (наприклад, по 2 очки за шаманів, по 1 очку за кукурудзу тощо). Обряди — це щось типу подій, які спрацьовують відразу ж, як їх бере гравець. Вони можуть змусити інших гравців скинути карти їжі або індіанців, перекласти одного свого індіанця в скальпи і т. д. В кінці гри обряди також приносять очки. Тотеми і обряди, як і інші карти, крім індіанців, кладуться вище ігрового планшета.

Воїн забирає індіанців з ринку і поміщає їх в розділ скальпи сорочкою вгору. В кінці гри скальпи приносять по 1 очку.

IMG_9639.jpg

Мисливець, рибалка і хлібороб забирають з ринку, відповідно, бізонів (4 очки), лососів (3 очки) і кукурудзу (2 очки). Це всі карти їжі.

IMG_9640.jpg

Остання професія — розвідник. Чим більше розвідників в племені, тим більше карт можна викласти на ринок у другій фазі.

Коли розкривається карта «Зима наступає» (вона кладеться при підготовці колоди на верх нижніх 10 карт), гравці дограють свої ходи до гравця, який сидить з карткою першого гравця. А далі настає підрахунок очок, для якого вам знадобиться ручка і блокнот.

Всі індіанці вашого племені, чий колір співпадає з кольором саме вашого племені, приносять 1 або 2 очки (конкретна цифра вказана на картах індіанців). Чужі індіанці забирають окуляри. Також окуляри можна отримати за ваших індіанців які знаходяться в племенах інших гравців. Далі окуляри вважаються за карти їжі і скальпи, потім за обряди і тотеми. Хто набере більше балів, той і переможе у грі.

IMG_9648.jpg

Бізон і лосось рулять!

Першою моєю реакцією на гру у мене була думка, що Індіанці вийшли трохи простіше, ніж я думав. Для мене майже всі ходи були очевидні — ти завжди береш те, що гарантовано принесе більше очок. На початку гри як-то ще виникають різні сумніви, що краще взяти, що краще розвивати, але потім, коли основний штат індіанців буде набрано, все піде значно легше. Наприклад, якщо на ринку лежить 3 бізона (а це 12 очок) і 2 індіанця чужого племені, то ви природно постараєтеся забрати всіх бізонів, а не індіанців.

IMG_9641.jpg

На самому початку гри є складність з вибором, тому що ти не знаєш, за що братися через старійшин, які дозволяють брати більше індіанців, за тих, хто добуває їжу, чи за розвідників, що поповнюють пул карт. Особисто сам я завжди орієнтуюся на ринок — що там смачного є, то я і намагаюся схопити першим. Здається, все просто, але насправді на ринку не завжди є те, що вам потрібно, чи потрібне є, але не в тій кількості, в якому треба. Наприклад, є 3 індіанця вашого племені, а у вас лише 1 старійшина, тому більше одного індіанця взяти не можна. Прикро? Дуже. Або у вас є цілих 4 мисливця, але на ринку пасеться всього 1 бізон. В такому випадку у вас є спокуса викласти більше карт із колоди, тобто скористатися розвідниками. І в цей момент гра перетворюється в гру 21. Спочатку вам все мало, а потім -бац-бац – і вже багато. Круто, якщо ви розкриєте потрібні карти, а якщо не розкриєте нічого корисного, то тоді новими картами на ринку з задоволенням скористаються інші гравці. Тому може краще відразу взяти мале, щоб залишити інших гравців з носом? Ось цей момент мені дуже подобається! Я люблю ігри, в яких потрібно боротися зі своєю жадібністю.

В принципі, кожна партія розвивається так, що кожен гравець хоч скільки-то очок та отримує. Тому приблизно всі гравці закінчують гру в досяжній близькості. Перший час мені здавалося, що ідеально йти їжі, оскільки цей тип карт приносить дуже багато очок. Але їжа не завжди з’являється на ринку у потрібному обсязі, тому часто є сенс звертати увагу на інші типи карт. Наприклад, взяти пару тотемів, а потім активно качати ті карти, за які тотеми дають очки. Тому я прийшов до висновку, що їжа — це добре, але треба бути завжди готовим і до сниманию скальпів теж=)

IMG_9642.jpg

Гра повним складом (на 4-х гравців) здалася мені трохи простіше, ніж гра зменшеним складом. Коли граєш вчотирьох, то всі індіанці — чиїсь. Коли граєш втрьох, то в грі з’являються нічийні індіанці, якими гравці не поспішають користуватися. Плюс до всього коли граєш втрьох або удвох, то граєш довше — колода розбирається повільніше. Тому, якщо чесно, в Індіанців мені сподобалося більше грати втрьох.

До фінального підрахунку очок складно сказати, хто є лідером. Чув думку, що Індіанці чимось схожі на 7 Чудес. Звичайно, по геймплею це зовсім різні ігри, а ось в плані підрахунку очок гри схожі. Спочатку ви збираєте різні карти, а потім отримуєте очки за їх кількість.

IMG_9646.jpg

Що мені хочеться сказати по геймплею… Він простий, але приємний. Я не можу точно сказати, чи викличе гра фурор в середовищі хардкорщиків (швидше за все немає), але в середовищі звичайних любителів настільних ігор Індіанці зайшли ідеально. Для себе я знайшов у грі наступні плюси:

  • нескладна. Правила гри гранично зрозумілі, один раз прочитав і вже граєш. Навчити грати новачка? Так простіше простого!
  • швидка. Партія триває буквально півгодини. Відмінний час для філера, імхо;
  • красива. Про цей пункт напишу одразу ж окремо.

IMG_9630.jpg

Індіанці миттєво запам’ятовуються своїм оформленням, ніби робили гру самі апачі, гуроны і черокі. Здорово, що Cosmodrome Games не пішли попсовому шляху і не стали малювати «телепузиків». Орнаменти та символи чудово підходять цій грі. Я навіть подумав, що в подарунок таку гру не соромно подарувати, особливо якщо дарувати тому, хто живе в іншій країні. Єдине погано, що на деяких картах (тотеми і обряди) є текст, тому середньостатистичний німець зустрінеться з проблемою розпізнавання тексту=) Коли я отримав гру на огляд, розпаковував її і вивчав вміст коробки, то відразу подумав, що навіть якщо гра мені не сподобається, то я її тільки через одного арту не продам.

Власне, причина успіху цієї гри для мене — це приємне оформлення і приємний нескладний ігровий процес. Грали ми в Індіанців вдома в сімейному колі під Новий Рік і всі залишилися задоволені. Особливо гравці відзначили кумедні імена індіанців. Кажуть, при тестуванні гри імена були ще дужче, але вони не пройшли суворий ценз=)

Що ж можна сказати про мінуси… Для мене є один очевидний мінус, який мене дійсно засмучує — картки ну дуже тонкі. Для них потрібно купувати щільні протектори, т. к. карти доводиться ретельно тасувати під час підготовки до гри. Буде дуже шкода, якщо картки швидко затрутся. Другий мінус не дуже очевидний — я боюся за реіграбельность. По суті від партії до партії в грі нічого не змінюється — абсолютно всі картки використовуються в кожній грі. Якщо часто грати — гра швидко набридне.

IMG_9651.jpg

На мій погляд Індіанців не можна занести до категорії «Шедеври». Це дуже приємний швидкий філлер, розрахований на масового покупця. Мені чомусь спало на думку порівняння з Зельеварением, яке коли-то для мене стало однією з перших класних сучасних настільних ігор, яку я загравав в середині 00-х до дірок. Ось Індіанці приблизно з тієї ж категорії. Досвідчені гравці навряд чи будуть розкладати гру кожен день, тому що в плані реіграбельності грі особливо нічого запропонувати (просто в кожній партії карти виходять по-різному). Але як сімейка — це дуже хороша і недорога гра. Якщо не вимагати від гри мозгодробильного ігрового процесу, то вона легко здатна принести задоволення.

Грою не вражений, але по-доброму вражений. Дуже придатна настолочка вийшла. За арти окреме спасибі!

Сторінка настільної гри Індіанці на сайті видавництва Cosmodrome Games

IMG_9670.jpg

Реклама