Чарівник на годину — огляд настільної гри Володарі Часу (Time Masters)
В тихому болоті Урбіс водиться — огляд настільної гри Урбіс

Замкнене коло — як з нього вийти?

04.03.2016
23 коментаря

Просто думки вголос, що вирішив вилити не на Тесере в якому-небудь малозначуще комменте, а тут, вдома, у себе в блозі.

На Crowd Republic будуть збирати гроші на настільну гру Eminent Domain. Це вже трохи староватая колодостроительная гра про космос. Я в неї не грав, але коли дуже хотів, потім дізнався дізнався, що є така ж гра, але краще, і називається вона Core Worlds. Хоча і в цю гру мені теж не довелося зіграти. Самі розумієте, ігор багато, не переграєш.

Новина про Eminent Domain ніби хороша, правда ж? Але у цієї гри є доповнення, і природно народ хоче отримати гарантію, що доповнення також будуть видані. А ніхто цю гарантію дати не може.

«Подивимося, як підуть продажі» — така відповідь.

Останні три роки я не тільки активно захоплююся настолкамі, але ще й багато часу приділяю книг і коміксів. В останні роки в книжковому світі з’явилася тенденція, що цикли можна не видавати до кінця (хоча старші люди говорять, що така ситуація була завжди). Видавництво купує цикл якогось хорошого автора, відмінно продається за кордоном, видає 2-3 книги з циклу, потім заявляє, що книги продаються погано, тому решта книги циклу видаватися не будуть.

Що виходить: видавець каже — майбутнє циклу залежить від продажів перших книг. Покупці кажуть — нам потрібні гарантії, що цикл буде видано до кінця, тому ми почекаємо. У результаті обидві сторони чекають, переконуються в невиконанні своїх очікувань і починають критикувати один одного. Видавця лають за те, що кинули вірних читачів ні з чим, а покупця лають за байдужість і бездіяльність.

Дана система може працювати тільки при одній умові — видавець видає, покупець купує, видавець отримує те, що йому потрібно і робить роботу до кінця. По-іншому ця система працювати не може, тому що якщо видавець надрукує відразу всі, він може потрапити на заморожування грошей, яких може не повернути назад довгий час. Скажімо так, обидві сторони намагаються убезпечити себе від втрат грошей.

Аналогічну ситуацію бачу в настільному світі — видавці вирішують видавати доповнення тільки в тому випадку, якщо бачать затребуваність гри. А останнє відбувається як мінімум у випадку додаткових тиражів. Наприклад, у книжковому світі хороша продажність — це коли через 2-3 тижні весь тираж йде зі складу (по різних магазинах або чужим складах — це неважливо). Якщо тираж лежить більше місяця — це привід замислитися.

Зрозуміло, що зараз кризовий час і всі намагаються мінімізувати втрати. І тиражі нині менше, і обсяги менше — що поробиш. Споживач хоче отримати продукт в повному обсязі. У разі книг — дізнатися, чим же все закінчилося. У разі настолок — зіграти у фінальний варіант гри з усіма наворотами.

У всій цій історії я не можу зрозуміти одного — чому здалека наполегливо прагнуть лізти під багатосерійні продукти? Є ж самодостатні ігри/книги, у яких немає допів і вони добре граються. Ні, треба обов’язково взятися на Mage Wars і заявити, що з доповненнями нічого незрозуміло.

Хоча іноді я приймаю позицію видавця. У тих випадках, коли база самодостатня. Або книги циклу не є продовженням один одного. Наприклад, чи можна грати у Брюгге без допа? Звичайно можна! А ось Pathfinder без набору пригод виглядає понуро.

Взагалі тим, хто боїться за майбутнє книжкового циклу, я завжди кажу — тримайте руку на пульсі і якщо що, будьте готові читати завершення в оригіналі. Хто боїться за майбутнє настільних допов — краще відразу купуйте оригінал і не мучте себе сумнівами.

Але я все ж раджу ризикувати і підтримувати видавця рублем, якщо він видає те, що вам потрібно. Тому що якщо всі будуть боятися, то нічого ніколи не вийде. А так хоч якась буде надія.

Реклама