«Палескія археолагі» — знайди нову білоруську гру!
На таких островах ми ще не бували — огляд настільної гри «Острів «Pizza»

Як заробити на настільних іграх?

14.04.2017
8 коментарів

Давним-давно, коли я тільки починав підсаджуватися на настільні ігри через ККІ, мене попередили — навіть на одну ККІ доведеться витрачати багато грошей. На 2 — ще більше. Про 3 взагалі мовчимо. Одна колода в Магії легко може коштувати 300-500.е. Спочатку я не повірив у це, але потім, коли почав брати участь в турнірах, витрачатися на бустери, купувати карти у інших гравців, то я швидко зрозумів, що без дорогих карт досить важко зібрати хорошу турнірну колоду. Чудово пам’ятаю, як один товариш з Пітера, подивившись мою колоду за L5R, сказав — «Так у тебе тут немає штук 20 найбільш потрібних карт, без яких ти ніколи не зможеш нормально грати турніри. Але ти їх можеш купити у мене 😉«. Розкрити дорогу і мастхэвную карти в одному бустер — це велика удача. Навіть якщо тобі не потрібна ця карта, ти можеш її легко продати, особливо якщо на носі великий турнір.

Я пам’ятаю, що в другій половині нульових, з ким би я не спілкувався з простих обивателів з приводу колекційних карткових ігор, всі дивилися на мене, як на дивного чоловіка. Мовляв, навіщо тобі взагалі це потрібно. Але коли я їм розповідав, що одна карта в такій грі може коштувати 100 баксів і ти можеш її випадково знайти в одному наборі, так відразу у людей з’являвся інтерес.

Тобто просто гра їх не цікавила, але коли вони чули про те, що ти можеш на грі заробити, так відразу хапали мене за руку і проили, щоб я розповів про це детальніше.

Це як покер, це як форекс або рулетка в казино — так, ви можете зірвати куш, але який відсоток ймовірності, що ви на це можете легко розбагатіти? І дійсно можна заробити на настільних іграх?

Коли книжок у моїй колекції перевалило за 3-ю сотню, я зрозумів, що мені нікуди їх дівати, а продати те, що я читати точно не буду, досить складно, тому що це застаріла нікому не потрібна макулатура. Один мій знайомий в минулому році цікавився, де можна продати книги Гарриссона, випущені в 00-х роках? Напевно, ніде, враховуючи, що недавно вийшли нові видання цього автора з класними обкладинками. Старі книги можна або подарувати, або продати за безцінь. Але так, деякі цінні екземпляри можна продати втридорога, якщо тираж був невеликий, а автор рідкісний. Але в цілому на книгах все-таки не заробиш.

На музиці, в принципі, теж. Толку від CD-дисків зараз мало, а вініл у нас непопулярний. Так, на ebay можна продати диск з автографом виконавця за сотню баксів, але таких дисків повинно бути дуже мало, а бажаючих їх придбати багато.

Відрізняються від книг і музики настільні ігри?

Продовжимо тему ККІ. Рідкість ігрових карт вплинула на хайп навколо ККІ. У 90-ті роки це було відмінною ідеєю — випустити набори карток із звичайними, рідкісними і супер-рідкісними картами, деякі з яких навіть блищали на сонці і переливалися всіма кольорами веселки (фойловые рарки). Ви могли не тільки грати, але і колекціонувати її. Змінюватися повторками, купувати відсутні до повного сету карти. Звичайному в кожному сеті будь ККІ є карта, яка попадається від сили в одному дисплеї бустерів. А то і навіть в одному з чотирьох дисплеїв. Якщо перевести на побутовому зрозумілу мову — щоб знайти таку карту в бустерах, необхідно розкрити цілий дисплей бустерів. У дисплеї може бути від 24 до 36 бустерів (дивлячись в яких іграх). Звичайно, така карта в підсумку буде коштувати дорого на ринку синглів. І ви самі розумієте, що ймовірність того, що вам попадеться така карта, досить мала. Треба бути супер щасливчиком, щоб вам попалася така карта рази 3 за кілька місяців, щоб потім можна було їх продати і отримати заповітні 200-300 уе. Але таке було один раз з моїм другом, який розкрив одну дорогу карту на звичайному драфті, потім купив в той же день пару бустерів і знову розкрив ту ж дорогу карту, а через тиждень зіграв однобустерник і знову удача — попалася така ж крута карта. Продавши ці 3 карти, він оплатив собі дорогу на московський турнір разом з проживанням.

Але я не зустрічав жодного разу людей, які б заробляли саме продажем карток. Так, якщо пощастить, можна заробити на пиво чи на участь у турнірі з коханою ККІ. Але «карткових» олігархів я не бачив=)

Зате знав людей, які примудрялися грати турніри по фану, не витрачаючи грошей. Ці люди мали відмінний аналітичний склад розуму. Вони вивчали новий сет, швидко прикидали вдалі комбінації карт, йшли на драфт-турнір, драфтили всі рідкісні карти, які їм траплялися, і збирали непогані колоди з набраних карт, при цьому примудряючись перемагати на турнірі. У призах, як зазвичай, були бустера тієї ж ККІ, в яку вони грали. Бустера розкривалися, і всі розкриті за вечір цим гравцем карти тут же продавалися в клубі. В результаті гравець окупав собі участь в турнірі і навіть залишався з невеликим прибутком. Але таких людей дуже мало.

Найприкріше, що через рік-два всі твої карти перетворювалися в сміття. Виходила нова арка і 95% твоїх карт ставали марними на турнірах. Твоя дорога колода в один момент перетворювалася в сміття з красивими картинками.

Тому приблизно через рік після захоплення ККІ я зрозумів, що заробити на карткових іграх не можна. Не те щоб зовсім не можна, але сподіватися на 100%-вий прибуток не варто. Зазвичай всі ККИшники — це задроти, які всі гроші витрачають на картон. Зазвичай в призах на турнірах вважаються звичайні бустери і стартери. Звичайно, можна виграти світовий турнір і отримати круглу грошову суму, але перемогти в такому турнірі — це зовсім не легка справа. Туди ще потрібно потрапити як-то для початку.

Тому заробити на ККІ — це все-таки утопія.

Добре, тоді давайте подивимося на звичайні настільні ігри, в яких немає рідкостей, дисплеїв і бустерів. Теоретично, на настолках заробити можна. Наприклад, якщо у вас є новий нерозпечатаний Starcraft.

Настільна гра Starcraft не є поганою грою, з-за чого її могли перестати друкувати. Проблема була в тому, що компанія Blizzard відкликала права на свої всесвіти у FFG, тому «Старий» зник з продажу. У результаті ми маємо гарну стратегічну гру, яку ніде не можна купити. Тим не менш Starcraft хвалять досі. Ох яка це класна гра, ох які там чудові міньки, ох скільки там реіграбельності — кажуть нам сайти і форуми. І ніяка інша гра не може цей самий Старкрафт перемогти. Природно, що середньостатистичний настольщик захоче придбати цю гру, тому що вона нібито кльова. Охочих купити море, а бажаючих продати мало. От і запитують за гру хто 300 у.е., хто 500, а хто і 1000 (якщо в плівці). Погодьтеся, що якщо ви купили гру за 100 у.е., а продали за 500, то це шикарний профіт. За виручені гроші від продажу однієї гри ви можете купити 5-20 інших ігор. Але в цій прекрасній ситуації є одне «але» — ви повинні вгадати, яку гру купити зараз, щоб потім точно продати її втридорога.

Ніхто не буде переплачувати за гру, яка стоїть в будь-якому магазині набагато дешевше. Дурні є, звичайно, але спробуй їх знайди в наш час (тепер всі настольщікі знають, як знаходити потрібні ігри на Кулстаффе). Тому золоте правило вигідною продажу настолкі звучить так — «Цю гру можна купити в будь-якому іншому місці». Якби Старкрафт лежав досі на полицях магазинів, навколо нього не було б стільки ажіотажу. Тому наше завдання, якщо ми хочемо навариться на настолке, знайти таку гру, яка скоро зникне з продажу. Але тут теж не все легко і просто. Справа в тому, що гра зникає з магазинів найчастіше в тому разі, якщо це не дуже хороша гра. Візьмемо приклад хорошої гри — 7 Wonders. Вийшла вона в 2011 році, але продовжує друкуватися досі. Приклад не дуже хорошої гри того ж Антуана Бозы — Bakong, яка ніби як ніде вже не продається. Теоретично, кому-небудь Bakong так потрібен, і цей чоловік готовий заплатити за гру розумні гроші. Але навряд чи він захоче витратити на цю саму кльову гру грошей в п’ять разів більше, ніж вона коштувала раніше.

Зовсім інша справа, коли у виробництво ігри втручаються сторонні фактори. Самий ідеальний випадок — це коли відбирають ліцензію, або вона закінчується і її не збираються продовжувати. Ось тут потрібно вчасно зреагувати і встигнути урвати залишки тиражу. Зазвичай, коли хтось оголошує про те, що класну гру не будуть додруковувати з тих чи інших причин, то її різко починають розкуповувати у всіх магазинах буквально за лічені терміни. Потім ви побачите, як звичайні магазини почнуть продавати залишки за завищеною ціною, а коли закінчаться і залишки, тоді гра вилізе на аукціонах за такою ціною, що замість однієї цієї гри можна купити інші 3-5 ігор.

Зовсім недавно таке трапилося знову з тим же багатостраждальним видавництвом FFG — Games Workshop забрало тому права на всесвіт Вархаммера, тому ми не побачимо більше в продажу Chaos in the Old World, Warhammer: Invasion, Warhammer 40k: Conquest і Forbidden Stars. Шукати тепер ці ігри нові, в плівці і за розумною ціною просто немає сенсу.

А бувають і інші цікаві ситуації, коли гра отримує другу редакцію, і раптом абсолютно несподівано виявляється, що перша була краще. Таке трапляється досить рідко, але іноді буває. Наприклад, новий BattleLore виявився трохи спрощеним і слабо представленими в додатках. Тшевичек постійно щось змінює у своїх карткових версіях 51-го Штату, але досі найкращою вважається New Era, а її піди знайди де-небудь у продажу. Є також побоювання, що якщо коли-небудь вийде 4-а редакція Twilight Imperium, то і вона виявиться оказуаленной версією третьої редакції, із-за чого стара гра злетить у ціні. Іноді буває, що в нових редакціях арт стає більш вигадливим, компоненти міняють на більш дешеві або виготовлені з іншого матеріалу — все це підвищує цінність старих тиражів. Правда, при наявності нової версії в магазинах, за стару не можна просити занадто багато — у вас просто її не куплять.

Коли писав статтю, я задумався і про колекційних миньках. Вони теж наче входять у поняття настільних ігор. Але, чесно кажучи, не пам’ятаю я такого, щоб хтось заробив на миньках. Якщо їх купити і пофарбувати, то можна, так як за покрас можна взяти додаткову суму. Хоча, може бути, хтось з досвідчених миниатюрщиков може поділитися досвідом, як він сбагрил комусь раритет за велику суму. Найчастіше, коли продають колекцію міньок, виходять в нуль. Це зручно як продавцеві, так і покупцеві, якому не потрібно морочитися зі збором армій. І коли я вже мало не махнув рукою на міньки, згадав про Кикстартере, на якому міньки — це наше все.

Краудфандінг — штука хороша і корисна. За допомогою нього можна реалізувати свій проект, на який не вистачало власних грошей і який не цікавив великих гравців ринку. Корисність крауда швидко оцінили і настольщікі. Спочатку звичайні рядові автори активувалися, а потім і великі видавництва підтягнулися. І ось здавалося б, навіщо потрібен цей крауд тим компаніям, які можуть випустити гру самостійно? Гру ж потім все одно можна буде купити в магазині. Так ось на Кикстартере часто можна зустріти унікальні пропозиції, яких не буде потім в роздрібному продажі. І на цьому можна заробити 😉

Кікстартер зараз хороший саме тим, що на ньому можна урвати ексклюзиви. Так, потім гра буде продаватися дешевше на середньостатистичному Кулстаффе, але там не буде:

  • додаткових сценаріїв;
  • додаткових фігурок персонажів;
  • підставок;
  • органайзера;
  • залізних монет;
  • наклейок;
  • набору додаткових міплов;
  • листівки з підписом автора;
  • 3D-предметів, списку на ігровому полі;
  • додаткових кубиків;
  • лічильника життя;
  • токенів для дальтоніків;
  • додаткових карток поліпшень;
  • і багато чого іншого.

Якщо ви по життю колекціонер, то у вас від вищепереліченого повинні потекти слинки. Звичайний гравець дочекається виходу гри, почитав відгуки і вирішить, чи варто брати гру чи ні. І якщо варто, купить її в найближчому магазині. Але якщо після цього звичайного гравця заштормит від настолкі, і він зрозуміє, що це просто супер-мега-нереальна гра, то він захоче дістати всі ті ексклюзиви, які були на Кіке. Що йому робити? Правильно, шукати барахольщиков. І тут з’являєтеся ви зі своєю урванной півроку тому collector’s edition, з якою ви пристрасно бажаєте розлучитися. І ви можете отримати будь-яку ціну за раритет, бо тепер такий набір ніде не можна купити. Профіт.

Але якщо подивитися на кількість ігор, яка пропонує Кікстартер, то ви відразу зрозумієте, що вибрати з них потенційний хіт, на якому точно потім можна буде зробити гроші, дуже складно.

Наприклад, в минулому році шумів Gloomhaven (і зараз все ще шумить). Кошти на видання збирали на Кикстартере. Теоретично можна було вкластися там у що-небудь супер-спеціальне, але нещодавно почали збори на 2-е, покращене видання гри. Кому тепер 1-е видання потрібно-то? А якщо гра круто піде, то й третій оновлений тираж буде. І четвертий…

У підсумку знову виходить — пощастить-не пощастить.

Або ось ще один приклад штучного хайпи, з-за якого гра стала коштує значно дорожче РРЦ. FFG випустила гру про Зоряні Війни на кубиках. А потім видавництво сказало — гра хороша, але ми будемо випускати один або два рази в рік. У підсумку всі зараз чекають нового тиражу, який вже заочно розкуплений в передзамовлення у всіх магазинах. Прикиньте, скільки будуть коштувати бустери і стартери в роздріб. Хайп навколо гри є? Є. Гри нема? Немає. Настав ваш час, бариги=)

Але в світлі останніх подій і туманного економічного майбутнього, мені здається, мало ймовірним заробити на настолках в Білорусі звичайному рядовому настольщику. Заробити можна тільки в тому випадку, якщо ви є власником магазину настільних ігор=) Да і то з цим можуть посперечатися ті, у кого такий магазин був, але він не приносив прибуток і тому закрився. У 99% випадків людина, яка хоче придбати конкретну гру, попросить 30-50%-ої знижки від її реальної вартості. Так що якщо ви надумаєте продавати свою колекцію, то швидше за все вам доведеться порахувати її вартість в среднестатическом магазині і отриману цифру поділити на 1,5 або 2.

На жаль, заробити на настолках — це міф. І якщо хтось вам каже про те, що вкладені гроші гри вам окупляться, не вірте цій людині. І не грайтеся з ним в настільні ігри, тому що він обманщик=)

Реклама