Кращий настільний готель в Австрії — огляд настільної гри «Гранд-готель «Австрія»
Про будні вітражиста — огляд настільної гри «Саграда»

Внесіть чорний ящик! — огляд настільної гри «Омига»

09.09.2018
4 коментаря

Про те, що Омига (Omiga) розшифровується як «однохвилинна гра» (one-minute game), я дізнався тільки після того, як зіграв першу партію. Я тоді сказав «Якась вона занадто швидка«. Ми глянули на Тесере — точно — вона однохвилинна=)

Друзі, ви б знали, як я люблю нестандартно оформлені настолочки, вам не розповісти. Омига — це незвичайний маленький чорний кубик. Знімаєш акуратно кришечку, а там — оп — картки лежать… Прикольно. Ось про цю прикольною грі ми сьогодні і поговоримо.

А в скриньці…

Що ж, секрет скриньки я вже розповів у вступі — всередині кубика лежать квадратні картки і цілих 5 маленьких буклетиков правил.

img_1635

Картки, до речі, дуже щільні. І за якістю це швидше картон, ніж папір. Половина карток чорні, половина білі — гра розрахована на двох гравців.

У компонентів гарна якість, тримати карти в руках приємно. Переходимо до правил!

Правила

У коробці лежить цілих 5 малюпасеньких книжечок правил, та головних правил серед них, напевно, нема. Є правила для двох гравців, є для одного гравця, для чотирьох та для дітей. Вам з чого почати?=)

img_1644

Мені найбільше сподобалися правила для двох гравців, які стали для мене головними в Омиге. Але перед початком гри я трошки розповім про ігрових картках. На кожній з них зображено постать з різними по геометрії кінцями. По боках картки є напівкола червоного і синього кольору. Всі форми фігур і кольору напівкіл впливають на викладання карток на стіл. Форма фігур і колір напівкіл на прилеглих сторони повинні збігатися, картки одного кольору повинні бути з’єднані по горизонталі або вертикалі, а також карта одного кольору повинна бути з’єднана з картою іншого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

img_1649

У чому ж суть гри? Напевно, ви вже приготувалися до якогось сухого абстракту. Так адже? І тут виявляється, що в Омиге потрібно грати картки з руки на швидкість=) Обидва гравця перемішують свої колоди (у одного чорна, у другого біла), розміщують на столі перед собою по 1 картці встик, беруть по 3 верхні карти з колоди і починають гру. Далі гравці намагаються швидше викладати карти з руки, дотримуючись правил, про які я розповів вище, а цілі викладання карт рівно 2:

  • або розмістити свою карту за картою суперника (тобто зайти йому за спину);
  • досягти ланцюжком своїх карт протилежного краю столу.

img_1660

Якщо у гравця закінчуються карти в руці, то він бере нові 3 карти з колоди. Також, якщо гравця не влаштовують карти, то він може їх скинути і набрати нові 3. Коли закінчується колода, то скидання перевертається сорочкою вгору і можна грати далі.

Досягнення мети є переможною крапкою в грі.

img_1639

Режим 2 на 2 розрахований на чотирьох гравців, розбитих на 2 команди. Нічим особливим цей режим не виділяється — просто можна грати великим складом.

Дзен — соло-режим. У ньому потрібно викладати картки, щоб утворився певний малюнок, який можна знайти в книжечці правил. Гравець набирає по три карти або з білої або чорної колоди. Правила розміщення карток залишаються колишніми. Малюнків в правилах багато, тому залипнути можна надовго.

Діти — режим для дітей від 6 років. У цьому режимі ігнорується правило стику з картами протилежного кольору, а завданням є досягнення протилежного краю столу.

Карапуз — в нього можна грати навіть тим, кому і 6-и років немає=) В цій грі потрібно також дістатися до протилежного краю столу, але гра розбита на раунди (3 взяті і розіграні карти = 1 раунд). У кінці кожного раунду гра зупиняється, гравці добирають карти в руку і продовжують грати далі. Тобто в режимі Карапуз швидкість гри дещо уповільнився.

Абстракт на швидкість

Омигу я помічав на картинках в інтернеті ще до локалізації, але чомусь думав, що це просто черговий абстракт, в якому потрібно викладати картки на поле і намагатися поставити мат суперникові. А потім я розпаковую коробку, читаю правила і з подивом виявляю, що це гра на швидкість=) В принципі, це і не дуже дивно, оскільки останнім часом GaGa Games любить видавати прості і веселі ігри на швидкість (наприклад, Гоббит).

img_1654

Гра повністю відповідає своїй назві — одна партія триває одну-дві хвилини, а якщо не позіхати, то можна і за 30 секунд впоратися. Мені більше цікаво оточити карту супротивника, ніж дістатися до протилежного краю столу. У мене досить широкий стіл, тому доводиться грати стоячи, якщо не хочеш оточувати=)

Задумка гри досить проста. У фігур всього декілька варіантів кінчиків, а напівкола можуть бути тільки або червоними або синіми. Але викласти свою картку за чужою карткою не так-то просто. По-перше, поряд повинна бути як своє, так і чуже карта, тому сильно вперед втекти не можна. До того ж противник може (і повинен!) блокувати твої спроби зайти до нього за спину. Граєш, а ніби і не граєш зовсім, а фехтуванням займаєшся=) Дуже прикольно реалізовано, що ти можеш скинути залишки карт в руці в будь-який момент і набрати нову руку. Наприклад, іноді вам просто нічого зіграти. І тільки ти скидаєш карти з рук, як тут же противник викладає картку на стіл, і вона підходить під скинуті карти, які вже не можна повернути назад=) І ти сидиш і злишся на себе за поспішність.

У якомусь сенсі можна сказати, що виграє той, кому пощастить зібрати в руці потрібну комбінацію і швидко її викласти. Проблема тільки в тому, що ситуація на столі швидко змінюється, тому потрібно швидко викладати карти, поки це можна зробити. Власне, це звичайна практика для ігор на швидкість.

img_1666

Дуже здорово, що в Омиге є кілька варіантів гри. Правда, основних усього 2 — дуэлька в звичайному режимі і соло. Все інше — це варіації базових правил. Але в цілому здорово, що Омигу можна і дітям дати пограти, і одному розкласти. Гра маленька, але справненька. Мені до речі здався кумедним соло-режим. Я, правда, не дуже великий любитель пасьянсів (краще почитати книгу, ніж розкладати картки від нічого робити), але правила цієї гри мені здалися цікавими. У буклеті багато різних малюнків, тому за один раз все точно не пройдеш.

З іншого боку, автор гри може і понавигадували різних режимів, щоб протримати інтерес гравців до Омиге як можна довше. Імхо, така однохвилинна іграшка може швидко набриднути, якщо залипнути в неї.

img_1667

Розглядаючи картинки на картках, я задумався про те, чому автор зупинився саме на абстракте. По суті, замість геометричних фігур могли бути звичайні будь-які картинки. Хоч поні, хоч жаби, хоч цифри, хоч… та що завгодно. Будь-яка ігрова картка в Омиге складається з 4 частин — двох півкіл і двох символів. Можна було намалювати що-небудь ванільне і красиве, але автор зупинився на простих фігурах. І це палиця про два кінці. З одного боку, абстракт налаштовує на щось серйозне (а це не зовсім так). З іншого боку, назвати Омигу красивою все-таки якось не виходить. Якась частина настольщиков може глянути на цю настолку одним оком і подумати — ай, нудота якась. А насправді це зовсім не нудний абстракт, а весела іграшка на швидкість. Звичайно, якщо вас такий тип ігор ніяк не приваблює, тоді точно можна проходити повз=)

img_1669

Отже, що ж ми маємо в цілому? Омига косить під розумну і сувору абстрактну гру, а насправді це весела і проста гра на швидкість. Особисто мені дуже сподобався зовнішній вигляд гри (я навіть чорний кубик поставив не до настолкам на полицю, а до книг=)). Ще мені здався кумедним соло-режим. Основний режим теж непоганий, але він може швидко набриднути. Як маленька развлекушечка, Омига відмінно підходить в якості заповнення пауз між великими іграми. Також гра може бути цікава дітям. Як говориться, филлерок на ОК.

Сторінка настільної гри Омига на сайті видавництва GaGa Games

img_1673

Реклама