Заміс на букву М — огляд настільної гри Заміс. Манчкін
Лапи вгору і хором — МЯУ! — огляд настільної гри Kitty Paw

Тихий вечір у Брюгге — огляд настільної гри Брюгге

09.04.2016
46 коментарів

З творчістю Фельда я познайомився не так давно. У 2014 році нарешті мені вдалося виловити The Castles of Burgundy в одному американському магазині, потім у травні дивом зміг вибороти омріяну посилку з рук митників, розпакувати її і закохатися в Замки до безпам’ятства.

Замки Бургундії просто незрівнянні. Я зіграв в них близько 20-30 партій і ця гра мені досі не набридла. Якщо ви не знайомі з Замками, то обов’язково почитайте мій огляд, можливо, надихнути на купівлю цієї пречудовий настолкі. Звичайно, я одразу ж зацікавився і іншими іграми Штефана Фельда, тому опитав своїх знайомих, друзів і співчуваючих мені настольщиков — на що ж звернути свою увагу після Замків? І левова частка відповідей містила один короткий відповідь — звичайно ж Брюгге. Мені розповідали, що це гра з картковим механізмом, що в ній є 165 унікальних персонажів, кожен з яких можна використовувати шістьма різними способами. Загалом, там є все те, що мені подобається в настолках! До речі, всього за півроку Брюгге дісталася до першого місця в моєму вишлисте. Восени 2014 року я був упевнений, що в найближчому настільному замовленні вже зарезервовано місце для нової гри Фельда. Але… якось не зрослося. Як іноді трапляється, не все можна купити, що хочеш, в той момент, коли робиш замовлення. А потім з’явилися нові забаганки, і здавалося б Брюгге потихеньку почала тонути під напором новинок, але ситуацію врятувала компанія Hobby World.

Якби не вона, то я не знаю, докотився би я коли-небудь до знайомства з… поки опустимо оціночні епітети… настільною грою. Тим більше, що кожен рік зовнішні сили роблять колекціонування настолок все більш елітним заняттям. Але сьогодні я тримаю в руках коробку настільної гри Брюгге і відчуваю себе щасливою людиною, тому що в моїй колекції з’явилася гра, про яку я мріяв впродовж декількох років.

Сьогодні тихий весняний вечір, і ми говоримо з вами про Брюгге.

Німецька гра з російським якістю

Брюгге (Б) має досить типовий для еврогеймов набір компонентів. Тут є поле, дерев’яні міпли робітників, багато-багато выдавливаемых жетонів, картонні монетки, різнокольорові кубики, картки і 2 складані підставки. Хороші і приємні компоненти. Кольори яскраві, теплі. Оформленням до речі займався відомий художник Міхаель Менцель, відомим багатьом настольщикам по своїй грі Андор. Тому зовні гра виглядає виразно на 5+. Око радіє.

За якістю компонентів мені здалося все теж на прийнятному рівні. Фарба на картках не лущиться, вирубка відцентрована. Єдине хочу відзначити, що картонні жетони видавлюються не дуже добре, тому відокремлювати їх потрібно акуратно, особливо дрібні деталі. Я під час «панча» увійшов в раж і від кількох жетонів загроз трохи відірвав внизу папір. Це некритично, але попереджаю, що акуратність — перш за все!

Правила перебування в Брюгге

Зав’язка гри побудована на тому, що гравці — це нібито купці 15-го століття, які мешкають у місті Брюгге і борються за могутність, вплив і статус. Чесно кажучи, коли граєш в цю настільну гру, то не дуже відчуваєш себе купцем, так як купці звичайно маніпулюють товарами, а тут ми використовуємо властивості найнятих персонажів, щоб отримати більше очок. Наявності не дуже акуратно натягнута на механіку тема. Хоча сама тема міста досить цікава і чудово передана на ігровому полі.

Розклавши поле, ви побачите саме місто у вигляді центральної площі та побудованими навколо неї хатками. За будинками розташовані канали і вартові вежі. Приблизно так справжній Брюгге і виглядає, тільки будиночків між площею і каналами забудовано набагато більше. Тим, хто цікавиться містами і пам’ятками, буде цікаво вивчити ігрове поле і порівняти його з оригінальним містом.

Брюгге — це гра з картковим движком. Велике ігрове поле несе здебільшого естетичну функцію — на ньому зазначають забудову каналів, вважають переможні очки і окуляри репутації, а також на ньому лежать деякі види жетонів. Гравцям не потрібно виставляти на поле своїх робітників, щоб виконувати дії — воно лише відображає переваги гравців.

Найцікавіше в грі — це картки. Кожна картка унікальна і всього їх 165 штук. На них зображені різні персонажі, які є жителями міста. Персонажі розрізняються кольором (жовтий, синій, червоний, коричневий, фіолетовий) і властивістю (у кожного персонажа воно різне).

Гравці кожен хід виконують дії за допомогою карт персонажів. Кожна карта дозволяє виконати гравцеві одне з 6 дій.

Правила гри досить прості. Вони відмінно викладені в рулбуке і навряд чи викличуть у вас труднощі. Вже у другій партії я практично не підглядав у правила.

Під час підготовки до гри гравець отримує 5 монет, жетон одного з чотирьох кольорів, який потрібно помістити на одну з вартових осередків на полі, по одному миплу працівника кожного кольору (всього 5 міплов) і 3 маркера лідерства свого кольору, щоб відзначати ними свою перевагу протягом гри.

Карти персонажів ніхто з гравців до початку гри не отримує. Персонажі перетасовуються, розкладаються по рівним чарочка, одна з яких відкладається в сторону, а дві інші кладуть у спеціальні картонні підставки. Саме з підставок потім гравці будуть набирати карти в руку.

Зовсім коротенько розповім про структуру ходу.

Гра розбита на раунди, кожен з яких складається з 4-х фаз. 3 фази коротенькі, а одна основна і тривала.

1 фаза: взяти карти.

Кожен гравець по черзі, починаючи з активного гравця, бере карти з будь-яких двох ігрових колод поки у нього не буде їх у руці рівно 5 штук. Дивитися взяті карти можна тільки після повного набору, тому при виборі карт потрібно орієнтуватися на їх колір.

Коли закінчується одна з колод, то на її місце кладеться залишена раніше при підготовці колода. І це буде означати останній раунд у грі.

2 фаза: кинути кубики.

Кидаються відразу всі 5 кубиків. В залежності від того, що на них випало, гравці виконують 2 кроки.

За кожну випала 5 і 6 гравці отримують по одному маркеру загрози ідентичного з кубиком кольору. Маркер загрози виконаний у вигляді 1/3 кола. Як тільки у гравця збирається 3 однакових маркера (тобто збирається цілий круг), то він повинен скинути ці три жетони і отримати штраф (наприклад, позбутися всіх працівників або монет, збідніти на 3, скинути одного персонажа, забрати один побудований будинок або викладений жетон каналу).

Випали 1 і 2, впливають на вартість підвищення репутації. Саме стільки монет може заплатити кожен гравець, щоб пересунути свою фішку на наступний поділ репутації. Репутація наприкінці гри приносить переможні очки.

3 фаза: зіграти карти і виконати дії.

Це основна фаза, в якій ви будете приймати основні рішення, що впливають на загальний підсумок гри. В цю фазу гравці по черзі грають по одній карті з руки, поки в руці не залишиться 1 карта. Найцікавіше, що картку можна розіграти 6-ма способами.

1 спосіб — отримати двох працівників (колір працівника дорівнює кольором зіграної карти).

2 спосіб — отримати монети (кількість монет одно випав числа на кубику, аналогічного по кольорі з кольором зіграної карти).

3 спосіб — скинути 1 маркер загрози (колір загрози повинен бути аналогічним кольором зіграної карти).

4 спосіб — забудувати 1 клітку каналу. Гравцям доступні дві гілки каналу праворуч і ліворуч від їх маркера, лежачого на комірці вартової. Як ви вже здогадалися, колір забудовуваної осередку каналу повинен збігатися з кольором зіграної карти. На додаток до усього за будівництво потрібно заплатити монетами.

5 спосіб — побудувати будинок. Для цього потрібно скинути одну фішку працівника, ідентичного з кольором зіграної карти. Карта просто перевертається сорочкою вгору (на ній намальований будиночок) і залишається лежати перед гравцем.

6 спосіб — заселити персонажа. Заселити можна будь-якого персонажа в порожній будинок (збіг кольорів не має значення). За заселення потрібно заплатити (в лівому верхньому кутку карти персонажа написана вартість). За цей персонаж дарує вам свою властивість, яка може спрацювати одноразово при заселенні, багаторазово кожен хід або при активації шляхом скидання фішки працівника, також властивість може принести користь при підрахунку очок.

4 фаза: перевірити лідерства і змінити першого гравця.

В цю фазу гравці перевіряють, чи не є вони лідерами по репутації, забудові каналів або кількості заселених персонажів. Якщо є, то вони перевертають відповідний маркер кольоровий стороною вгору. Назад цей маркер на сіру бік вже не перевернеться. Кожен такий перевернутий маркер в кінці гри приносить 4.

Коли була задіяна запасна колода карт, то в кінці раунду гравці переходять до фінального підрахунку очок, які можна отримати за заселених персонажів, побудовані будинки, ефекти персонажів, маркери лідерства, забудову каналів і репутацію. Думаю, ви вже здогадалися, що перемагає той, хто набере найбільше очок.

Здам в оренду будинок в Брюгге, бажано аристократу, центр міста

Завжди відчуваєш особливі почуття, коли «потрошишь» бажану гру. У мене немає звички вивчати гру заочно, до того, як вона з’явиться в колекції. Тому читання правил або ютьюб-розпакування я намагаюся обходити стороною, щоб потім дивуватися грі самому, без чужої допомоги. Такою грою для мене була Брюгге.

Правила виявилися дуже простими. Я вже приготувався до того, щоб почати вивчати клітинки на ігровому полі, щоб знати, куди потрібно ставити працівників і звідки брати жетони. Але виявилося, що основний механізм гри пов’язаний не з полем, а з картками, які тихо-мирно лежать у двох лоточках.

Дуже приємно, коли гра розкладається повторно без активних шуршаний правилами. Майже всі прекрасно пам’ятаєш, кого куди ставити і скільки монет отримує кожен гравець. Гра видалася простий у розкладці, і це приємно радує.

Але перше знайомство з грою було не таким феєричним, як я очікував. Мабуть, завжди чекаєш від гри, що знаходиться на першому місці в листі хотілок, максимально позитивних відчуттів. Я ж набрав п’ять персонажів в руку і не знав, що з ними робити. Так завжди буває, коли граєш в настільні ігри, де багато карт і немає жодної однакової. На рівні підсвідомості ти розумієш, що кожна карта по особливому цінна, але оцінити їх ти зможеш тільки після отримання хоча б невеликої порції досвіду.

Я спробував будувати канали, підняв трохи свою репутацію, набрав купу працівників і думав, звідки ж набрати монет на моїх дорогих персонажів. До кінця гри трохи розболілася голова, і я начебто не сильно відстав від лідера, але гра мені не розкрилася після першої партії. Не загорілася лампочка з написом «Це шедевр!».

Але так буває з багатьма іграми, в які ми граємо перший раз. Філософія Брюгге не розкривається у першій же грі. Перше, що ти можеш сказати після фінального підрахунку очок, це те, що випадковість у цій грі стоїть далеко не на останньому місці. Самі подумайте — в Брюгге 165 унікальних персонажів! І кожен раз вам приходить різних набір купців, торговців, злочинців і аристократів. Кожна нова партія грається по-новому. Ви не можете пообіцяти іншим гравцям, що в наступній партії ви знову спробуєте зосередитися на заселенні духовенства і отжатии грошей у суперників з допомогою злочинців. Вам просто-напросто прийдуть інші персонажі, які працюють зовсім інакше.

У другій партії я почав вивчати можливості персонажів замість сліпого тицяння в різні методи отримання тих чи інших ігрових булочок. І раптом несподівано мені прийшла в голову геніальна думка — не персонажі крутяться навколо гри, а гра навколо персонажів! Насильно не змусиш картки робити те, що хочеш саме ти. Навпаки, це вони підштовхують тебе до певних дій.

А не заселити мені ось цього купця? А чи можу я це зробити? У мене немає працівників, тому потрібно витратити карту, щоб їх найняти. А потім витратити карту і працівника на будівництво будинку. А потім потрібно десь взяти 9 монет, яких у мене немає. Значить не буде мені купця — набагато простіше домовитися з блазнем!

Ось в чому краса цієї іграшки — в ній можна гарненько задуматися над послідовністю дій з максимальним вихлопом. Так, складно думати на кілька раундів вперед, адже в кожному раунді ви набираєте нові карти, які дають нові можливості і зовсім не факт, що ними можна буде розвинути ту стратегію, яку ви вибрали на початку гри.

Брюгге (Б) — це гра про гнучкість, про підлаштування під ситуацію. Це гра часто з мінливими умовами і завданнями. Якщо ви любите сюрпризи та пошук оптимальних шляхів розвитку — це ваша гра.

Десь за відчуттями Б трохи нагадує покер. Вам роздають карти і ви з трепетом заглядаєте під них і думаєте — от би що-небудь путнє там виявилося, от би що-небудь путнє… А там -бац – і шістка з сімкою. Але якщо роздача в покері — це справжнісінький рандом, то Б ви самі вибираєте карти виходячи з переваги за кольором. Насправді колір несе дуже важливу інформацію. 5 з 6 дій пов’язані з кольором карти! У першій партії я брав картки практично навмання, орієнтуючись на те, щоб у мене було менше повторних квітів. Але це абсолютно бездарна стратегія, адже перш за все потрібно дивитися за тим, якого кольору у вас маркери загрози, якого кольору канали залишилися не забудованими, яких не вистачає працівників, який будинок я можу побудувати вже зараз і т. д. Так, набір карт в руку — це лотерея, але ж за всю гру ви будете набирати багато карт і коли-небудь вам обов’язково пощастить. А може навіть і не один раз.

Шкода тільки, що на вибір представлено всього 2 ігрові колоди. Іноді трапляються ситуації, що і з однієї і з іншої колоди лізуть картки одного кольору і нічого з цим не зробиш. Я б хотів бачити в грі більше колод на вибір, але все-таки вірю автору гри, що, можливо, він вибрав правильний варіант, зупинившись на двох колодах.

Б скидається на пісочницю, в якій кожен гравець длубається сам по собі. Карткові дії орієнтовані насамперед на принесення користі своєму власникові. Ефекти заселених персонажів теж здебільшого дають монети, переможні очки, здешевлюють покупку, загалом, дають корисні свойст гравцеві, який зіграв цього персонажа. І лише деякі персонажі можуть дозволити поцупити монетки в інших гравців або подарувати їм маркер загрози. Забудувати будинку і поселити в них тільки «шкідливих» персонажів у вас, як би ви не хотіли, не вийде. Ця гра не про те, як зробити іншим гравцям погано, вона про те, як набрати більше ЗА добрими методами.

Любителі конфліктів в настільних іграх напевно скажуть своє «фе» грі, в якій не можна пакостити. Але перед написанням огляду я раптом зрозумів, що насправді капості в Б вони вбудовані в гру і застосовуються не гравцями, а штучним інтелектом — саме в той момент, коли ви кидаєте кубики на початку раунду і берете маркери загрози за випали п’ятірки і шістки. Маркери загрози змушують гравця відволіктися від механізму отримання монет і очок, щоб задуматися над вирішенням проблем з погрозами. Наслідки від загроз задоволені сумні — хто захоче втрачати заселеного персонажа, будинок або з працею зароблені монети? Правильно, ніхто не хоче. Але витрачати персонажа, щоб скинути один маркер… Як же це марнотратно! І яка ж це чудова дилема між тим, що ти хочеш, і тим, що може трапитися, якщо ти плюнеш на загрози. Мені здається, що введення в гру п’яти видів загроз вирішило проблему, як заважати гравцям розвивати свою стратегію.

Що ж я можу назвати з мінусів… Перш за все хочу сказати, що гра не позбавлена наявності критичних випадковостей. Іноді комусь може дуже пощастити, і йому дістанеться така карта, яка сильно виводить його вперед. Наприклад, в кінці гри приходить карта, яка дає по 2 очки за торговців, а у гравця якраз викладені перед собою майже всі торговці. А може і не прийти така карта, і замість неї попадеться щось зовсім ліве і не цікаве. Але це бич всіх карткових ігор, а Б насамперед карткова гра. Комусь може пощастити менше, комусь більше. Це гра. Зіграйте другий раз і ситуація може змінитися кардинальним чином.

У кожного героя є своя ідеальна фаза розіграшу. У грі є одна убер карта — вона зменшує вартість заселення будь-яких персонажів на 3 монети. Повірте, це просто имба! І шикарно, коли така карта приходить в самому початку гри, і дуже погано, коли в кінці (вона просто стає даремною).Так вийде, що в кінці гри в руку можуть прийти карти, які марні на цьому етапі, і нічого з цим не поробиш.

Або ось ще на початку гри може прийти карта, яка дає очки в кінці гри за певний тип карт. Але звідки ви знаєте, хто вам буде потрапляти протягом гри? Цей тип або якийсь інший? Варто ризикувати і будувати цю карту зараз або краще витратити її на щось більш корисне на початку гри? І якщо комусь дісталася карта в самий оптимальний момент — він буде на коні, а всім іншим залишиться тихенько заздрити і витирати сльози в сторонці.

Також хочу зазначити, що в грі персонажів є ефекти сильніші і слабші. Іноді навіть дивуєшся, як та чи інша карта може принести користь, бо як її не крути, краще цього персонажа не заселяти.

Канали і репутація не здаються дуже цікавими для витрати дій на них, якщо у вас немає персонажів, які допомагають допомагають зменшити витрати на активацію цих дій. Кажуть, в додатку є модуль, який робить більш вигідним використання каналів. Але це доповнення, якого поки ще не локалізували і про нього я згадаю ще трохи пізніше.

Також мені не дуже подобається, як Менцель малює обличчя. Вони в нього виходять якимись однаковими. Якби не зачіски та елементи одягу, то іноді здається, що позував художникові один натурник=)

З мінусами закінчив.

Коли я грав перший раз, то мені хотілося, щоб гра швидше закінчилася. Таке зі мною рідко буває, якщо чесно. Не те щоб мені спочатку не сподобалася гра, просто від персонажів вже тріскалася голова. Мені хотілося піти на перепочинок, щоб засвоїти ту інформацію, яку я встиг отримати від гри. За гру грають приблизно 8-10 раундів, і коли я набрався досвіду, то прийшов до висновку, що такої кількості раундів вистачає, щоб встигнути зробити багато корисних дій і не втомитися від настолкі. Спочатку втомлюєшся тому що багато картки незнайомі, але коли вивчиш більшу їх частину, грати стає набагато простіше.

Що ще мене порадувало, так це досить хороший дуельний варіант. Взагалі в Б можна грати від 2 до 4 гравців, і при будь-якому розкладі правила залишаються незмінними (тільки кількість карт в лотках змінюється). Удвох грають досить непогано і гра зовсім не затягується. Вчотирьох грати довше, тому що розігрується більше карт, доводиться довше чекати свого ходу. Удвох же все проходить швидко і весело. Єдине, є такі ефекти на картках, які добре працюють при максимальній кількості гравців і не дуже корисно їх застосовувати в дуэльной партії. Але таких карт не дуже багато, тому ніяких мінусів при грі вдвох я не знайшов.

Отже, спробую висловити своє ставлення до гри одним абзацом. Брюгге — це хороша настільна гра. Дійсно ДУЖЕ хороша гра. Мене не обманювали, коли говорили, що мені вона повинна сподобається. І вона мені дійсно подобається. Це не якийсь шедевр настолкостроения, про який я мріяв все життя, але грається Б дуже приємно і цікаво. Мені подобається думати над послідовністю дій, подобається сподіватися, що пізніше мені прийде хороша потрібна картка, подобається вирішувати проблеми з маркерами загрози. Мені подобається несподівано прийти в роздумах до того, що картки можна цікаво скомбінувати і зіграти їх досить ефективно. В Б неможливо грати абияк, діяти навмання і сподіватися, що граєш правильно. А я люблю ігри, в яких потрібно думати. Але при цьому Замки Бургундії мені подобаються все ж трохи більше. У Замках можна контролювати випадковості, використовуючи жетони робітників, там менше головоломних виборів і чим ближче кінець партії, тим сильно стукає серце, бо хочеться стільки всього встигнути зробити. В Б, як мені здається, більш монотонний ігровий процес, який пов’язаний тільки з розіграшем карток. Але при цьому Б ніколи не ставить гравців у тупикову ситуацію — в кожному раунді перед гравцем лежить безліч шляхів розвитку, від кількості яких може запаморочитися голова. Можливо, якісь шорсткості базової гри могло б змінити додаток…

Додаток!

Про нього зараз багато говорять на Тесере. Hobby World стежить за продажами базової гри і поки ситуація не така оптимістична, щоб сподіватися на те, що ми точно побачимо доп у майбутньому. Та й взагалі, пошаривши по інтернету, я прийшов до висновку, що доповнення до Брюгге не є дуже необхідним. Найцінніше в ньому — це човни, що пливуть до каналів і дозволяють гравцям отримувати додаткові можливості. З човнами дійсно стане цікавіше будувати канали. Все інше в допі остільки-оскільки.

Але я, чесно, дуже хотів би побачити доповнення російською мовою. І я сподіваюся, що Б все-таки знайде свого покупця і тираж виявиться раскупленным в самому найближчому майбутньому, тому що ця гра не якийсь прохідний філлер, а дуже симпатична настолка від хорошого німецького дизайнера. Повторюся, це не шедевр, але варто спробувати гру і бажано не один раз.

Дуже сподіваюся, що Б піде в маси, адже якщо Б не, то що? На що тоді нам, настольщикам, грають в розумні ігри, сподіватися? Не на Манчкін ж, вірно?

Підсумовуючи

Брюгге — це цікава настільна гра, придумана відомим дизайнером Штефаном Фельдом, в основу якої покладено картковий механізм. Гравці наймають працівників, заробляють монети, будують канали, будинки, заселяють будинку жителями, які приносять гравцеві багато корисних властивостей. Чим корисніше будуть ваші персонажі, тим більше очок ви зможете отримати в кінці гри. Чудові компоненти, красиве оформлення, нескладні правила і високий рівень стратегії дає грі статус однієї з кращих ігор, які придумав Фельд. Інколи гра може здатися хаотичною, але повірте, цей хаос можна легко приборкати правильно обраної стратегією. І якщо ви вже спробували Замки Бургундії, і вони вам сподобалися, то вам обов’язково варто спробувати зіграти і в Брюгге. Це трохи інша за відчуттями гра, але з тим же гарною німецькою якістю!

Позитивні моменти:

  • у грі заховано безліч цікавих і глибоких стратегій;
  • 165 унікальних персонажів!
  • гра змушує добряче подумати над кожною дією;
  • вбудований режим капостей, який працює однаково для всіх гравців;
  • прості зрозумілі правила, недовгий процес підготовки до гри;
  • іноді гра нагадує покер (витягуєш втемну карти, а потім вирішуєш, що залишити, а що зіграти відразу);
  • гарне оформлення, приємні компоненти.

Неоднозначні моменти:

  • іноді комусь може сильно повезти з персонажем, витягнутим в правильний момент гри. Персонажі розрізняються по корисності і у кожного з них є свій найвдаліший час для розіграшу;
  • щоб зрозуміти всю красу гри потрібно зіграти не один раз;
  • репутація і канали не дуже привабливі, щоб повністю концентрувати на них свою увагу;
  • не можна безпосередньо поламати гру суперникам;
  • тема слабо в’яжеться з механікою гри.

Мотиваційні моменти:

  • купивши гру, ви наближаєте вихід доповнення на кілька годин=)

Настільна гра Брюгге надано для огляду компанією Hobby World

Реклама