50 назв гри «камінь-ножиці-папір» — огляд настільної гри «Камінь, ножиці, папір — ЦУ-Е-ФА!»
В очікуванні п’ятниці — огляд настільної гри «Сталева арена. Бої роботів по п’ятницях»

Шпигуни, що підкорили світ — огляд настільної гри «Знахідка для шпигуна 2» (Spyfall 2)

04.02.2017
10 коментарів

Навесні 2013 -го року я був у Львові на Игросфере. Прекрасне місто, прекрасний фестиваль, відмінні люди. Загалом, все здорово, море позитиву. Ввечері організатори та учасники фестивалю великою компанією сиділи в барі, відпочивали від заходу і ділилися враженнями. За сусіднім від мене столиком сидів нікому не відомий розробник настільних ігор з Одеси — Олександр Вухань. Він не втрачав даремно часу і активно показував усім бажаючим свої розробки, тому за його столиком було гамірно і весело.

Я знав, що у нього є гра про шпигунів — патигейм, в якому одному з гравців потрібно було здогадатися, в якій локації знаходяться всі гравці. Мені чомусь здалося, що ідея у гри не дуже цікава, навряд чи вона зацікавить якесь видавництво, тому я не прагнув присісти до Ушану і спробувати зіграти в його розробки. Хто ж знав, що його гра все-таки зацікавить видавництво, а саме Hobby World, який не тільки зумів розкрутити гру в Росії, але і зробило настолку справжнім світовим хітом.

Так, щодо Знахідки для шпигуна я сильно помилявся, і пройти повз цієї гри я все-таки не зміг, тому що не кожен рік ігри українських авторів, випущені російськими видавництвами, підкорюють світові вершини.

Дізнайся шпигуна по коробці

Сьогодні я буду розповідати нової , другої версії гри. Тому-то і красується на коробці цифра 2. Це не зовсім інша гра, яка відмінна від першої Знахідки для шпигуна. Але, безумовно, вона буде цікава власникам старих версій, тому що в другій частині вони можуть знайти зовсім нові локації, куди потрапляють гравці, а це головне, що потрібно шанувальникам гри Знахідка для шпигуна.

Ця нова версія трохи розширює можливості базової гри, дозволяючи гравцям використовувати двох шпигунів і розширюючи склад гравців до 12 осіб. У всьому іншому це стара добра Знахідка для шпигуна.

Відкривши коробку, я побачив кілька запакованих колод карт, набір зиплоков і правила гри, після чого подумав, що HW продовжує напихати коробку повітрям. Але як тільки я розіпхав карти по зиплокам і все склав в коробку, то побачив, що вільне місце кудись пропало, так як вся коробка виявилася битком набитою пакетиками з картами. Цей момент мене приємно порадував.

До речі, не менш приємно побачити в коробці набір пакетиків, які в грі дуже потрібні. У них зручно складати карти локацій зі шпигунами. Це дозволяє значно заощадити час при підготовці гри.

До якості видання у мене ніяких нарікань немає — картки вирізане відмінно, якість прийнятне, в руках тримати приємно.

Які питання у вас дивні

У цій частині огляду я розповім про те, як грати в Знахідку, якщо ви ще цього не знаєте. Гра дуже проста, призначена вона для веселих, товариських і розумних компаній, які люблять блеф і здогад.

Впевнений, що кожен з вас хоч раз у житті стикався з ситуацією, яка пропонує нам настільна гра Знахідка для шпигуна. Наприклад, я проходив через таке, коли здавав іспити в університеті. Витягую квиток, готуюся, відповідаю за нього вчитель, а потім він мені задає додаткові питання, від яких залежить моя підсумкова оцінка. Відповідаю на всі отримую 5. Запинаюсь, важко відповісти — 4. Я відповідаю на 2 питання, залишається останній, але, на жаль, я не знаю правильну відповідь. Якщо я відразу відкрито зізнаюся преподу, що я не знаю, то відразу отримаю 4 в заліковку і піду додому засмученою. Тому треба спробувати якимось чином вгадати правильну відповідь. Особливо буде гарно, якщо у викладача буде гарний настрій і він почне давати маленькі підказки. Тоді у мене є відмінний шанс вийти сухим з води.

У настільній грі Знахідка для шпигуна шпигунові потрібно вгадати локацію, в яку потрапили всі гравці, а гравцям обчислити шпигуна. На початку партії один з гравців бере навмання пакетик з картами локації (в одному пакеті — одна локація). Не підглядаючи до картки, він бере потрібну кількість карт локації (кількість гравців мінус 1) і додає до вибраних картками одну карту шпигуна (або дві, якщо гравців за столом багато і всі хочуть грати двома шпигунами). Отриману колоду перетасовують і роздають гравцям, після чого гравці дивляться свої картки і дізнаються, куди вони потрапили — на рок-концерт, в будинок престарілих, в шахту або ще куди-небудь. Локація у всіх гравців буде одна і та ж. Але одному з гравців пощастить менше — йому замість карти локації дістанеться картка шпигуна, і він не буде знати, де знаходяться гравці.

Завдання шпигуна — вгадати локацію, в якій сидять гравці, а завдання команди гравців — обчислити шпигуна.

Всі здогади і обчислення будуть базуватися на основі питань, які гравці будуть задавати один одному. Перше питання задає будь-якому вподобаному гравцеві той, хто роздавав карти. Питання повинен якимось чином стосуватися локації, в якій знаходяться гравці. Наприклад, якщо локацією виявилося метро, то можна запитати: «Як ви пройшли?». Відповідає, якщо він не шпигун, повинен відповісти так, щоб натякнути, що він не є шпигуном,але при цьому не дати очевидну підказку шпионуо локації. Наприклад, якщо відповісти, що «У мене з собою був жетон», то шпигун здогадається, що ви говорите про метро. Тому треба знайти таку відповідь, який би дав зрозуміти запитувачу, що ви в темі, але при цьому ніхто не запідозрив би, що ви можете бути шпигуном.

Після відповіді той гравець, якому задавали питання, які повинен задати своє запитання іншому гравцеві, але не того, який тільки що вже питав.

Гравці не володіють необмеженою кількістю часу. Перед початком учасники гри домовляються про те, скільки часу відводиться для одного раунду (один пакет з локаціями — це один раунд), і запускають таймер з початком гри. Як правило, час партії дорівнює кількості гравців. Наприклад, 7 гравців — 7 хвилин.

Раунд закінчується в одному з трьох випадків:

  • По закінченню часу — якщо за одного з гравців проголосує вся команда, крім нього самого, підозрюючи його в тому, що він — шпигун, то гравець розкриває карту, і якщо він дійсно шпигун, той перемагає команда гравців. Якщо гравець — не шпигун, то виграє шпигун.
  • За підозрою гравця — в будь-який момент часу будь-який гравець може зупинити гру і звинуватити іншого гравця в шпигунстві. Якщо його підтримає вся команда, то підозрюваний відкриває свою карту, і якщо звинуватив гравець прав, то команда отримує по одному очку, а він сам отримує 2, тому що він молодець. Якщо обвинувачений гравець не є шпигуном, то перемагає шпигун. Якщо команда не підтримала обвинувачення, то гра продовжується за звичайними правилами.
  • За бажанням шпигуна — в будь-який момент гри шпигун може розкрити себе і спробувати вгадати локацію, в якій знаходяться гравці. Якщо він вгадує — отримує одне очко. Якщо не вгадує, то очко отримує команда гравців.
  • Щоб було цікавіше, рекомендується грати кілька раундів (наприклад, 5) поспіль. У кожному раунді повинні розігруватися різні локації.

    Переможцем гри оголошується той, хто після всіх раундів набере найбільше очок.

    Також в грі є дуже цікавий просунутий варіант правил. На кожній карті локації є ще статус гравця в локації. Наприклад, на весіллі гравець може бути тамадою, свідком, далеким родичем або непроханим гостем. Це додає глибину грі, так як роль гравця на локації може бути не такою очевидною, і відповісти на питання він може досить несподівано (наприклад, можна опинитися охоронцем в музеї, а не його відвідувачем). Грати за сучасними правилами рекомендується тим, хто вже зіграв в Знахідку за звичайними правилами кілька разів.

    Обіцяв, що правила прості, а сам накатав цілу купу слів=) Потрібно терміново переходити до вражень!

    Я не шпигун — чесне шпионерское!

    Коли я читав правила гри (чого не робив раніше, але знав як грати за чужими розповідями і оглядам), зрозумів, що, незважаючи на цифру 2 в назві, в грі нічого не змінилося. Друге видання — це нові локації і можливість грати двома шпигунами. Це добре для тих, хто вже має першу Знахідку (для зручності, я скорочу назву гри до одного слова), тому що вони отримають абсолютно нові цікаві локації і можливість грати аж у складі 12 осіб. І це також добре для тих, хто вирішив познайомитися із Знахідкою, починаючи відразу з другої частини, так як він отримає все найнеобхідніше і максимально можливе для комфортної гри.

    Для мене Знахідка — це інтелектуальний патигейм. Приблизно в такому ж форматі вийшла гра Codenames. Власне, що ж я розумію під цим дивним терміном? Патигейм передбачає собою щось легке, веселе і для великої компанії. Зазвичай в патигеймах потрібно щось показувати, малювати або швидше за всіх робити. У моєму розумінні патигеймах ігрові компоненти є лише приводом для дії. Наприклад, дістав картку, прочитав те, що на ній написано, і погнав грати, не сильно відволікаючись на саму карту. В інтелектуальному патигейме потрібно думати. І якщо ти думати не вмієш, то грати буде досить складно.

    Найсмачніша частина досліджуваної гри — це придумування питань і відповідей. І все не так очевидно, як здається. Запитання та відповіді повинні бути зрозумілі тим, хто знає назву локації, і незрозумілі тим, хто грає за шпигуна. Наприклад, уявімо, що ми знаходимося в бібліотеці. Що можна запитати у гравця — записані ви у нас? Чи є у вас казки Пушкіна? Потрібно залишати в заставу паспорт? Все це досить очевидно, і шпигун швидше за все здогадається, в якій локації сидять гравці, тому питання повинні бути хитрими.. З іншого боку, локації в деякому плані перетинаються за змістом. Наприклад, якщо запитати про тишу в локації, то це може бути як бібліотека, так і кладовище. Якщо поцікавитися про шампанське в кінці заходу, то це може бути і весілля, і автогонки. В цьому плані я хвалю Ушана за те, що він зумів підібрати локації, які мають щось спільне між собою.

    Я не даремно згадав Codenames в порівнянні, тому що в чеській грі теж потрібно вигадувати асоціації до слів. Але чим Знахідка краще Кодових імен, так це тим, що всі гравці однаково залучені в ігровий процес. У Находці всі гравці придумують запитання і дають відповіді (у Codenames ведучий загадує, гравці відгадують). Також здорово, що в цій грі немає ведучих. Єдине, що може варіюватися від гри до гри, це хто буде шпигуном. Шпигуном, як відомо, стає випадковий гравець. Тому може так вийде, що навіть якщо ви зіграєте 10 раундів, то можете так жодного разу і не спробувати побути в шкурі шпигуна.

    Шпигуном, до речі, бути важко, але цікаво. По-перше, потрібно намагатися не спалитися, що ви не розумієте, про що питають один одного гравці, намагатися не дивитися в список локацій, щоб знайти там відповіді на питання. По-друге, потрібно зуміти вгадати локацію, адже саме це дасть шпигунові переможні очки. По-третє, потрібно зуміти дати хороший відповідь, якщо у вас щось запитають. Приблизно такі ж почуття тривоги і радості за свою унікальну роль відчуває Саботер в грі Гноми-шкідники. Так, я шпигун! Але ніхто не повинен про це здогадатися 😉 Тому головне — не палитися!

    Як ви розумієте, Знахідка — гра проста. Швидко пояснюється, швидко розуміється, швидко грається. Ця гра підходить для всіх віків і для будь-яких рівнів підготовки до настільним іграм. Гру можна порадити для вечірньої розваги з великою компанією (грати малою кількістю людей не рекомендую, бо відчуття від гри трохи зім’яті виходять), коли хочеться трохи побалакати, трохи поворушити мізками, але грати в еврогеймы і америтрэши лінь. Мам, татусів, дідусів, бабусь теж легко можна посадити за гру. Головне, щоб всі вони мали бажання подумати над розумними питаннями.

    Я не можу назвати себе великим любителем такого роду ігор, але Знахідка мені припала до смаку. У цій грі не потрібно перекрикувати інших гравців, показувати курчати тютюну або плескати по столу швидше за всіх. Поки цокає годинник, ви повинні придумати хороший питання або відмінний відповідь, от і все. Так, якщо таймер покаже заповітні нулі, то гравцям доведеться швиденько обговорити, кого ж вони можуть назвати шпигуном, і за столом можуть виникнути палкі пристрасті, але основний геймплей досить розмірений і спокійний (до закінчення ігрового часу у нас рідко доходило). Мені подобається хитро посміхатися, думаючи, що я знаю, хто є шпигуном. А в цей момент хтось з-за моєї посмішки підозрює в шпигунстві мене. Мені здається кумедним той момент, коли ти нерозумно відповів на питання, не подумавши, в результаті чого всі тикають в тебе пальцем, бачачи в тобі шпигуна. А ти не шпигун, і ти хлопаєш невинно оченятами і намагаєшся знайти виправдання.

    Зіграти хоча б пару разів на Знахідку дійсно цікаво. Але часто я б не зміг грати в цю гру, тому що отриманий досвід не розвиває можливості гри. Чим більше ви будете грати з одними і тими ж локаціями, тим вам буде важче придумувати питання, тому що вони можуть повторюватися. Тому доводиться або грати якомога рідше, або часто міняти ігрові компанії, або активно купувати нові доповнення або інші версії гри. Можливо, комусь вистачить і одного разу, щоб зрозуміти, що це за гра і насититися нею по саме не хочу. Я все-таки не стверджую, що Знахідка — це просто-таки шедеврище зі світу настільних ігор і потрібно мати в колекції кожного настольщику. Але якщо вам подобаються розумні і цікаві ігри на блеф і логіку, то Знахідку я вам сміливо рекомендую.

    Мені дуже подобається грати в Знахідку зі статусами. Вони роблять гру більш цікавою і складною. Якщо грати тільки з назвами локацій, то це буде досить просто. Наприклад, в локації «виставка котів» по замовчуванні є кішки і кошколюбы. І всі питання і відповіді будуть крутитися навколо цього. Але якщо на картці буде якийсь незвичайний статус, то гравець буде відповідати виходячи зі свого статусу. Наприклад, можна бути ветеринаром на виставці кішок і любити більше собачок, ніж котиків.

    Також зазначу цікавий стиль художників, які малювали ілюстрації до гри. Скажу чесно, що коробка самої першої версії гри мені не дуже сподобалася. Вона виглядала якось дешево, і я не міг зрозуміти, як можна вести гру з такою картинкою на світові виставки. Тим не менше гра вистрілила, і арт нікого не налякав. Але все-таки HW зважився на те, щоб змінити оформлення. Коробка обзавелася стильним білим фоном, картинка стала більш сучасною (як постер до кінофільму), а картки локацій раніше такі ж смішні і забавні. Останні я хочу особливо виділити, тому що в будь-якій версії Знахідки локації намальовані з гумором. Куди б не занесла доля гравців, на всіх локаціях є худий шпигун з вусиками і в окулярах. І цей шпигун прагне злитися з натовпом, щоб його ніхто не помітив, але у нього це погано виходить. З великим задоволенням я розглядав кожну локацію і не міг стримати посмішку, яка була викликана смішними спробами шпигуна бути непомітним. Художники молодці! Постаралися на славу.

    Але давайте подумаємо над тим, що в грі не дуже гарного, щоб мед не був таким солодким і нудотним. З недоліків відзначу те, що в Знахідку можна швидко переграти, якщо часто діставати її з полиці. У коробці знаходиться 20 локацій, і здається, що це начебто багато, але через кілька партій, у кожній з яких грається більше 5-и раундів, ти приходиш до висновку, що локацій замало. Але це насправді не велика проблема. Якщо вам гра дійсно сподобалася, ви відчуваєте велике задоволення від її геймплея, то ви спокійно можете купити Знахідку для шпигуна 1 та додаток Знахідка для шпигуна: І цілої коробки мало. З цими коробочками у вас буде в два рази більше локацій, а це однозначно буде круто. Переграти в гру з 40+ локаціями буде не так легко.

    Друга проблема — це проблема «правильних» гравців. Нетовариські, нудьгуючі гравці, які не хочуть вигадувати щось цікаве, яким не цікавий ігровий процес, вбивають все позитивне враження від гри. Знахідка — все-таки компанійська гра, налаштовуватися на неї потрібно відповідним чином. Навіть якщо вам подобається гра, ви бадьорі і веселі, то всього один нудьгуючий гравець здатний видати всіх шпигунів і всі паролі і явки, які ретельно приховують інші гравці.

    Ну і третє — грати малою кількістю гравців не дуже цікаво. На коробці написано, що можна грати від 3-х осіб. Воно-то, звичайно, можна, але цікаво?З трьох гравців хтось один точно буде шпигуном, і обчислити його буде не так складно. Але от якщо грати від 5 гравців, то це вже буде набагато краще. Тому якщо ви збираєтеся купувати гру і грати в неї втрьох, то краще цього не робити.

    Spyfall 3?

    Я вже згадував про те, що всі попередні версії гри сумісні із Знахідкою 2. І це дуже здорово, тому що якщо вам сподобається гра, то ви зможете легко зробити її більш цікавою та варіативної. Погодьтеся, що шпигунові буде складніше вгадати локацію, вибираючи з 40 найменувань, а не 20. Я поки такий варіант ще не пробував, але дуже хочу це зробити, так як відчуваю, що буде просто вогонь.

    Також краєм вуха я чув, що Вухань працює над новою версією гри, тобто Знахідкою для шпигуна 3. Це буде трохи інша версія, з іншим геймплеєм, але вона буде не менш цікавою.

    Ще я думаю, що попереду нас чекають ще хоча б один новий додаток з новими локаціями, адже насправді у гри величезний потенціал для розвитку — знай собі випускай допи з новими картками, ось і все, що потрібно видавництву для підтримки свого хіта.

    Висновок

    Знахідка для шпигуна 2 виявилася симпатичною грою на блеф і мислення. Все хороше, що було в першій версії гри, перекочувало в другу і отримало в доважок нові можливості. Тепер в Знахідку можна грати з двома шпигунами у складі 12 осіб.

    У мене немає сумнівів в тому, що гра заслужено знаходиться в світовому топ-20 компанійських ігор. Олександр Вухань, рукодствуясь власним життєвим досвідом, знайшов шлях до сердець настольщиков і придумав гарну гру, яка проста за задумом і цікава по ігровому процесу.

    Знахідка для шпигуна має легкий ігровий процес, який сподобається позитивним компаніям настольщиков. Але якщо ви не любите спілкування і патигеймы, то Знахідка навряд чи щось вас зацікавить. Але скуштувати, на мою скромну думку, варто.

    Сторінка гри Знахідка для шпигуна 2 на сайті видавництва Hobby World

    Реклама