У тихому болоті Урбіс водиться — огляд настільної гри Урбіс
GaGa стала трохи ближче

«Щороку ми з друзями ходимо в лазню…» — огляд настільної гри «Братство Пара»

20.03.2016
7 коментарів

Пролетівши над залізно-дорожніми шляхами, по яких нісся паруючий паровоз, величезний дирижабль з написом Hobby World завис над головною площею запиленого похмурого міста, оповитого смогом, і скинув мені, що йде в шестереночную крамницю за новим стафф, на голову маленьку картонну коробочку. Я сховав свій пороховий пістолет у кишеню фрака, зняв циліндр, насунув на очі «гогглы», прибрав шкіряною рукавичкою (без пальців яка, природно) пил з коробочки і побачив на ній такі інтригуючі слова — «Братство Пара». Так-так, так от значить, як зараз доставляє свої ігри Hobby World… А ви всі кажете — 19-те століття, століття технологій…

Довелося відкласти похід у шестереночную і топати по бруківці додому, щоб там більш пильно вивчити, що на цей раз скинув мені на огляд улюблений дирижабль.

Сергій Канаєв в країні Берсерка

Братство Пара — це чергова міні-гра за авторством неунываемого японця Сейдзі Канаі (того самого, який придумав Любовне Послання/Love Letter). В оригіналі гра називається Master Merchant, і розповідає вона про суворі будні продавців. Мабуть, у видавництві HW засумнівалися в комерційному успіху оригінальної теми, тому легким помахом руки тема переноситься у всесвіт Берсерка, в якій є місце легендарної цитаделі Братства, що заперечує магію і заохочує механіку і винаходи. Туди-то, цитадель, ми і тримаємо шлях з метою заробити побільше грошей або подружитися з якомога більшою кількістю важливих шишок міста.

Звичайно, Братство Пара (БП) ніяк не обійдеться без порівняння з Любовним Посланням, тому що автор у ігор один, формат коробки однаковий набір компонентів в обох іграх мінімальний. Загалом, схожі моменти. Зізнаюся чесно, я сам перед розпакуванням гри вважав, що переді мною черговий варіант Послання, тільки на цей раз в сеттінге стімпанка.

У коробці лежить набір карток (36 штук) і 3 картонки з выдавливаемыми жетонами. На картках є цифра в кутку, текст, що відразу наводить на думку, що Таємне Послання живіший усіх живих, але читання правил мене дуже сильно здивувало, тому що БП виявилося…

… це мікро-Домініоном!

БЖ, виявляється, нічого спільного з механіки з Лав Леттером не має. У цій грі гравці стартують маючи в руках лише 2 карти, по ходу гри вони можуть докуповувати нові карти з ринку (в грі це називається «місто») і формувати з них нову колоду.

Перша стартова карта, якщо її розіграти, може красти по одній монеті у кожного гравця, у кого їх 4 штуки або більше. Друга стартова карта дозволяє купити 1 карту в місті.

У місті розташовуються стопки карт номіналом від 1 до 4. Чим більше номінал, тим менше карт в стопці. Наприклад, одиничок по 4 штуки в стопці, а четвірка всього одна. Цифри означають вартість карти.

У свій хід гравець може зіграти до двох карт. Правда, є один маленький, але дуже корисний нюанс — картки з однією назвою вважаються за одну. Тобто грати їх можна скільки завгодно, властивість кожної карти спрацьовує, але в ліміт карт на хід йде тільки одна карта.

Карту можна розіграти двома шляхами — зігравши її у скидання і розігравши її властивість або зігравши її поруч зі скиданням сорочкою вгору і отримавши за це одну монетку.

Після покупки карта йде відразу в скинути. Карти повертаються на руку в тому випадку, коли на початку (!) ходу у гравця не залишилося на руках жодної карти.

Виграти можна двома способами — або зібрати у себе мінімум 8 карт з різними назвами, або накопичити 8+ монет.

Здається, все просто. А насправді?

Вся правда про Братерство Пара

Чесно зізнаюся, нечасто я зустрічаюся з іграми такого роду. Це такі ігри, які несуть в собі механіку великої гри, але при цьому є їх сильно зменшеними копіями. Якщо подивитися на досліджувану гру глобально, то я б відзначив геніальність Канаі. Перед нами дійсно зменшений у багато разів Домініон. Тільки з нього викинули довгий монотонний процес збору іграбельною колоди. БЖ просто-напросто не дасть вам часу на збір всього необхідного, тобто гра завжди закінчується дуже швидко. Властивості у карт смачні, хочеться спробувати взяти все, але це просто неможливо в реаліях гри.

Канаі давним-давно набив руку на маленьких іграх, в яких все закінчується, не встигнувши початися. Навіщо роздувати стопки карт для покупок до 10+, якщо можна обмежитися трьома, двома, а то і зовсім одній. І нехай гравці б’ються за ці найдорожчі, смачні карти, яких не вистачає на всіх. В цьому і полягає фан.

Саме тому смішно звучить один з шляхів перемоги — набрати 8 монет. У цій грі все закінчується швидше, ніж ти встигаєш потримати в руках хоча б 4 монети. При грамотній грі суперників вам просто не дадуть перемогти з монет. Але спробувати, звичайно, можна.

Тепер важливе — БП розкривається далеко не відразу. У першій партії я виділив для себе лише 2-3 корисні карти, з допомогою яких і намагався перемогти. Нагадаю, всього в грі 12 різних карт з урахуванням стартових. Напевно, з-за того, що я не вивчив уважно інші карти, не зрозумів їх привабливості, гра мені здалася відразу якийсь ну зовсім слабенькою. Де ж фан? — думав я. Я розумію, що це міні-гра, але вона теж повинна приносити якийсь кайф.

У другій партії, в яку я грав суто для того, щоб написати хороший огляд, а не для власного задоволення, я виявив дія однієї карти біса корисним. До того ж підглянув одну комбу у суперника. І тим же днем, як я почав писати цей огляд, я голився вранці і в мою голову раптом прийшла шикарна ідея, що авантюристкою можна не просто купувати карти в місті і в скиданні чужого гравця, але і відразу ж поміщати карту в руку, а не в скидання, і це просто мегакрутая штука. Від цієї несподіваної знахідки я трохи не відростив собі бороду. І мені тут же захотілося розкласти гру ще раз і спробувати зіграти з новою стратегією. Власне, це говорить про те, що гра після однієї партії не може розкрити всі свої секрети.

Перші враження про властивості карт були наступними — що-то якось нудно і старо, як світ. Повернути карту з скидання в руку, захиститися від дії суперника, взяти безкоштовно карту вартістю 1, вкрасти у гравця 1 монету, зіграти додаткову карту, забрати собі карту з чужого скидання — нічого нового ж, правда? Тому спочатку кожен гравець вибирає те, що йому ближче. Хтось не бачить сенсу красти в інших гравців монети, хтось просто намагається скуповувати всі картки по одній, хто збирає на найдорожчу карту. Але щоб дійсно пізнати всі приховані ігрові стратегії, необхідно зіграти далеко не 2-3 партії. Насправді, у грі всі карти іграбельні і по своєму цікаві. От тільки вам не дадуть заграти їх на повну котушку. Тому що в цій грі дуже важливий контроль над суперниками.

В БП важливо не тільки будувати свою стратегію перемоги, але і стежити за суперниками, щоб ті не зробили це раніше вас. Зіграти всього дві карти завжди здається дуже мало. Хочеться і купити що-небудь, і накопичити монет, і зіграти парочку шкідливих карт на інших гравців. Тому доводиться робити важкий вибір, посилюючи одне, і послаблюючи інше. Якщо хтось купив дорогу картку, значить потрібно якось спільно відібрати її або повернути назад у місто. Якщо у кого-то багато монет — забрати монети. Якщо у когось вже є 7 найменувань карт — терміново атакувати його чим завгодно. Дуже важливо бачити ситуацію у суперників.

Грати в БП можна або втрьох або вчотирьох, і це одна з тих рідкісних ігор, які говорять правду. Часто буває, що настільній грі можуть приписати такі режими, які ну зовсім не працюють, але вони, тим не менш, є. В БП як би можна грати і вдвох, але це буде дуже нудно, та й перемагати буде, як мені здається, просто. Якщо вибирати між втрьох та вчотирьох, я виберу максимальний склад. Тому що коли граєш вчотирьох, то поки дійде до гравця хід, суперники можуть позбавити його лідерства. Один забрав монету, інший забрав монету, а третій знищив карту асасином — ось і все, починай спочатку. Втрьох таке теж можна провернути, але шансів вижити після чужих ходів набагато більше. І саме тому намагатися збирати монети для перемоги максимальним складом — це вкрай божевільна витівка. Набагато простіше скупити по одній карті все одинички і двійки. Ну або якщо є можливість — взяти щось за 3 монети. Карта за 4 купувалася в зіграних мною партіях досить рідко, та й ту майже відразу «вбивали» суперники.

БП — це дуже тонка, розважлива і розумна гра. Але у неї є один серйозний мінус — швидко закінчується. Саме тому ти іноді думаєш — навіщо мені потрібні ці дорогі карти, якщо простіше зібрати монети і перемогти? Хоча, це теж залежить від того, з ким граєш… З хорошими суперниками і дріб’язком буде складно перемогти…

В цілому у мене відчуття від гри позитивні. Це дійсно міні-декбилдинг, який може розважити в поїздці або на природі. Він недовгий, дуже розумний і не прощає помилок, якщо хтось зловив і не помітив, що суперник знаходиться в кроці від перемоги. Але щоб все це помітити в грі, потрібно зіграти не одну партію. Не кожен гравець готовий витрачати більше часу на гру, якщо вона йому не влаштувала з самого початку. Я почитав відгуки в інтернеті, порівняв з тими, що отримав від гравців, з якими грав, і зрозумів, що не кожен гравець бачить комби у перших партіях. В плані серйозної настільної гри дійсно краще розкласти Домініон. Але тим і унікальне БП, що це маааленька гра, яка витримана в дусі великий і при цьому має чудову ціну.

До речі так, ціна! У мінському магазині Hobby Games гра коштує 87000 (в інших магазинах начебто така ж ситуація). По-моєму, це відмінна ціна за гру, яка може піти, а може і не піти і подариться друзям/знайомим. Мені здається, в даному випадку ніхто не намагається обдурити споживача — міні-гра за міні-гроші — все чесно.

БЖ мені чимось по відчуттях нагадав гру Seventh Hero, про яку я вже писав в блозі. Звичайно, по механіці це зовсім різні ігри, але в кожній з них потрібно помічати і успішно використовувати взаємодії карт. І якщо хтось їх не бачить, той каже, що гра УГ, хочу іншу. БЖ все ж раджу спробувати зіграти, але впевнений, що в деяких компаніях вона точно не злетить. Мікро-ігри вимагають мікроскопа, який є не у кожного гравця=)

Таким чином!

Братство Пара — це чергова маленька гра від японця Сейдзі Канаі. На цей раз Канаі вирішив зменшити ідею колодостроения до 36 карт. Тема витримана в антуражі стімпанка. Грається швидко, але щоб перейнятися грою і побачити всі її принади, потрібно зіграти далеко не пару ігор, що не кожен зможе зробити. Але свою ціну гра відпрацьовує легко! Гра сподобається любителям експериментальних бюджетних ігор.

Позитивні моменти:

  • у грі є все найцінніше від декбилдинга, все зайве викинуто;
  • швидко грається;
  • компактна коробочка;
  • багато різних комбінацій при мінімумі карт;
  • властивості карт досить прості і заплутатися в них неможливо;
  • відмінна ціна за гру.

Неоднозначні моменти:

  • гра розкривається не відразу. Комусь може здатися на початкових етапах дуже простий, або нудною;
  • перемогти по монетам дуже складно;
  • коробочка ризикує швидко розвалитися/порватися;
  • є сумніви щодо реіграбельності (все-таки карт замало);
  • однакова стартова рука у всіх гравців = багато починають грати однаково.

Настільна гра Братство Пара надано для огляду компанією Hobby World

Реклама