Гейша, самурай, кого хочеш захищай — огляд настільної гри 7 Самураїв (Samurai Spirit7 Самураїв
Дилема між брехнею і гордістю

Середньовічні пригоди щурів в Європі — огляд настільної гри Епідемія (Rattus)

13.06.2015
14 коментарів

Сама зловісна пандемія чуми в Європі припала на середину XIV ст. Жертвами чуми стали близько 25 мільйонів чоловік. Безумовно, це було страшне подія для людства, але для мене воно ще й страшно цікаве. Я люблю Середньовіччя і все, що з ним пов’язано. Мене приваблюють не тільки лицарство і культура, але і сумні події, які потягли за собою мор.

В планах у мене давно стояло зробити 2 речі — прочитати книгу Конні Вілліс «Книга страшного суду» (куплена, стоїть на полиці і чекає своєї години) і пограти в настільну Rattus. І одне і інше пов’язане з європейською чумою, і якщо книга у мене поки продовжує залишатися у планах, то в Rattus я вже зіграв, і про це я і хочу сьогодні розповісти вам.

Розповідати я буду про версії гри, локалізованої компанією Hobby World, що російською мовою називається Епідемія. Оригінальна назва гри перекладається з латинської як «щури», що відразу ж дає поняття про те, хто є головним учасником гри. Напевно, Щури не дуже добре підходять для назви настільної гри, тому на хоббиворлдовской коробці написано Епідемія (щоб настольщікі її з Пандемією плутали=)).

В Епідемії гравці по черзі викладають кубики свого кольору на полі (карта Європи), користуються послугами станів і намагаються уникнути зустрічі з чумою, що поширюється по Європі з великою швидкістю. Чим більше вижили кубиків виявиться у гравця в кінці гри, тим більше шансів у нього на перемогу.

За старою доброю традицією, перерахую ігрові компоненти, які входять розкладне ігрове поле, 80 дерев’яних кубиків чотирьох кольорів, жетони щурів, карти станів і фігурка чуми. Компоненти зроблені добротно, жетони легко перебилися, поле міцне, не горбате, товстий картон. Карти станів виявилися не звичайного, а збільшеного розміру, що теж мені припало до смаку.

Єдине, що мені не сподобалося — зображення на картах станів. Начебто арт загалом у грі симпатичний (коробка класна, поле теж, щури на жетонах стильні), але стану намальовані зовсім якось корявенько. Можливо, шанувальник еврогеймов скаже, що арт цілком придатний для такого типу ігор, але я все-таки більше звик до америтрэшевым зображень, де все красиво і радує око. Загалом, арт станів мені категорично не подобається.

Гуляти по Європі можна, але обережно

Епідемія — гра досить проста, навчитися грати в неї можна легко і швидко, особливо якщо ви вже знайомі з іграми на контроль територій (area control). Я маю на увазі Small World, Кондотьєр, 8-хвилинну Імперію та ін. У досліджуваній настільній грі вам доведеться розкладати кубики по карті Європи і намагатися не потрапляти на зони, де лютує чума.

Звичайні жетони щурів

Стартові жетони позначені фіолетовою облямівкою

Поле, яке являє собою карту Європи, поділено на регіони, на кожен з яких перед початком гри викладаються стартові жетони щурів (по жетону на регіон). Жетони кладуться зображенням щура вгору, щоб гравці не знали, що знаходиться на зворотній частині жетона. Фігурка чуми ставиться на будь-який регіон, який найбільше сподобався гравцям.

Гравці беруть собі в запас всі кубики свого кольору. Далі усі гравці по черзі викладають 2 кубика в будь-який регіон, після чого роблять це саме, але в зворотному порядку. Таким чином, на поле гравці будуть мати по 4 кубики. Так відбувається підготовка до гри.

Хід гравця складається всього з 3-х простих фаз.

1. Вибір нової карти стану.

Гравець може взяти собі одну карту стану з вільних або забрати в іншого гравця. Всього карт станів 6 штук і всі вони приносять їх власнику корисні бонуси. Кількість карт станів, якими може володіти гравець, не обмежена.

З цікавих карт станів я виділю короля (дозволяє перемістити один свій кубик з регіону без жетонів щурів під палац, куди ніколи не проникне чума), монаха (дозволяє перемістити один жетон щурів в сусідній регіон), лицаря (рухає фішку чуми на один регіон далі і може оголосити, що фішка чуми — це 2 нейтральних кубика),селянина (може додавати на поле на кубик більше), торговця (пересуває до трьох кубиків свого кольору в сусідній регіон).

Користуватися картами станів вигідно, тому рекомендую не забувати використовувати цю фазу.

2. Додавання кубиків на полі.

Гравець може додати кубики свого кольору в будь-який регіон, але з однією умовою — кубиків не повинно бути більше, ніж жетонів щурів в регіоні. У свою чергу, щурів в регіоні може бути не більше трьох.

3. Переміщення фігурки чуми.

Це, мабуть, найцікавіша фаза. Гравець пересуває в сусідній регіон фігурку чуми, після чого там починає лютувати чума. По-перше, вона поширюється — гравець бере із запасу один або два жетони щурів (в залежності від кількості лежать в регіоні жетонів щурів) і розкладає їх по сусіднім регіонам.

Після чого чума починає робити свої темні справи в регіоні, в якому стоїть фігурка, з умовою, що в регіоні є кубики гравців. Жетони щурів, що лежать в регіоні, розкриваються по одному і застосовуються їх ефекти. Насамперед дивимося на верхню цифру — там може бути написано 1+, 2+, 3+ і т. д. Цифри показують, скільки потрібно кубиків, щоб розігрався ефект жетона. На 1+ достатньо 1 кубика, щоб був застосований ефект жетона щури, а от якщо кубиків 3, а на жетоні написано 6+, значить жетон щури спокійно видаляється з гри без наслідків.

Наступне, на що потрібно звернути увагу, це букви Б і К. Якщо є літера Б, то гравець, чиїх кубиків Більше в регіоні, прибирає один кубик собі в запас. Буква До означає, що Кожен гравець, чиї кубики є в регіоні, забирає по одному кубику. Інші символи — це символи станів. Гравці, у яких є карти зазначених станів і чиї кубики лежать в чумном регіоні, прибирає по кубику за кожний відповідний символ. Тому хоч начебто і вигідно розжитися картами станів, але в свою чергу це збільшує відсоток ризику втрати кубиків на полі.

Якщо після розіграшу ефекту жетона щурів в регіоні ще залишилися лежати кубики і є інші жетони, то відкривається новий жетон, і все чумні екзекуції тривають, поки не закінчаться кубики або жетони.

Після 3-ї фази хід гравця закінчується і передається наступному гравцеві.

У палаці уютненько

Гравці ходять до тих пір, поки не закінчаться в запасі жетони щурів або один з гравців виставить всі свої кубики на полі. Коли одна з умов спрацює, чума вражає всі регіони, в яких є жетони щурів. Жетони розкриваються, їх ефекти спрацьовують, після чого гравці підраховують кількість кубиків свого кольору. Перемагає гравець з великою кількістю кубиків на полі (включаючи кубики в палаці).

Ось коли пацюки були огого, не те що в нинішній час

До теми гри можна ставитися двояко. Хтось, як і я, ставиться спокійно (ну що тут такого? перекладай кубики туди-сюди так вскрывай жетони — це ж просто гра), хтось же вважає, що страшна тема чуми, выкосившую величезну частину населення Європи, не дуже підходить для сімейного настільної гри. Друзі, є ігри набагато жорсткіше і криваві, ніж ця, а сама Епідемія така ж цікава, як і зображення щури на коробці.

Мені здається, що тема гри здорово перетинається з механікою — потрібно швидко плодитися по карті та намагатися не потрапляти на регіони з великою кількістю жетонів щурів. Тобто гра містить цікавий елемент переживань — коли перевертаєш жетон щури і з нетерпінням чекаєш, що чума обмине твої кубики стороною.

Гра дуже проста, в неї легко навчитися грати, а одна партія не займе у вас занадто багато часу. Цю гру добре показувати людям, які порівняно недавно почали захоплюватися настолкамі або грають нечасто, або люблять прості, але класні ігри. Загалом, дуже хороший гейтвей, і я був би радий, якби мені показали цю гру на зорі моєї настільної кар’єри.

Епідемія залишила після себе хороші враження, я люблю ігри такого роду. Що мені сподобалося в грі більше всього:

— таємність жетонів. Ніхто не знає, що чекає гравців після розтину жетона. Є, звичайно, можливість взяти відьму і підглянути під низ жетона, але відьма задоволена слабка порівняно з іншими картами станів, тому найчастіше всі грають з повним незнанням ситуації по чумі. Коли твої кубики виживають, ти відчуваєш позитивні емоції, а якщо гра викликає емоції — це здорово;

— конфліктність. Як такого прямого впливу на інших гравців немає, але зіпсувати комусь ситуацію простіше простого. Можна пересунути жетон щурів на чиюсь територію, можна взяти лицаря і пересунути жетон чуми туди, де лежить купа чужих кубиків, а твого жодного, також можна забирати в інших гравців карти станів. Звичайно, при гри втрьох або вчотирьох хтось може образитися, чому подгадили саме йому, а не іншому гравцеві, але в таких ситуаціях я завжди кажу, що це проблема слабкого гравця, який хоче виграти без боротьби. Подібних ігор багато, і якщо комусь не подобається конфліктність, то краще не грайте в них;

— тривалість. Скільки не грав. ніколи не виникало відчуття, що гра дуже швидко закінчилася або навпаки розтягнулася. Грається рівно стільки, скільки потрібно, не встигаючи набриднути;

— карти станів. Без них було б щось не так. Ці карти дозволяють розширити рамки ігрових можливостей. У грі дуже часто доводитися думати, яку карту краще вибрати, яка оптимально підійде для поточної ситуації, тобто стану є одним з головних елементів гри;

— простота. Швидко розкладається, швидко пояснюється — це цінні параметри сучасної настільної гри.

Що не дуже сподобалося:

— гра на двох. Незважаючи на те, що розробники уважно поставилися до балансу на полі (на двох і трьох деякі регіони прибираються з гри), але от з картами станів на двох може вийде не райдужна ситуація. Якщо перший гравець бере картку стану з вільних, а другий гравець завжди буде забирати картку в іншого гравця, то другий гравець буде в явному виграші. Щоб удвох гралося більш-менш нормально, я намагаюся не заважати відразу партнеру, і ми спочатку набираємо карти станів, а потім їх один в одного забираємо. В іншому випадку може вийде дуже жорстко і малоприємно. Все-таки змушений зізнатися, що Епідемія — гра не зовсім для двох;

— дуже багато жетонів щурів на 5+ 6+. Якщо бути точним, їх всіх по 10 штук. Проблема в тому, що вони досить рідко грають. Найчастіше в регіоні лежить 2-4 кубика (ґрунтуюся на своєму досвіді, не судіть строго, якщо у когось інші відомості), тому велика частина таких жетонів йде у скидання. З іншого боку, така ситуація гарантує більшу виживаність кубиків, і в кінці гри фінальний розклад на 4-х гравців зазвичай приблизно такий — 10, 8, 7, 5. Якщо зробити гру більш хардкорного, боюся, що ці цифри стануть набагато менше, і, погодьтеся, що цікавіше виграти з 10-ю кубиками, ніж з 3-ма. А з іншого боку, не дуже цікаво, коли більша частина жетонів чуми не працює.

Що зовсім не сподобалося:

— арт на картах станів. Про це вже писав вище. Але любити або не любити ілюстрації — це смаківщина. Може бути хто-то і в захваті. Інших серйозних мінусів у грі, на щастя, немає.

Пора робити висновки. Епідемія — це дуже приємна гра. Сміливо можу рекомендувати тим, хто нещодавно познайомився з настільними іграми, хто любить грати в ігри з сім’єю, хто не любить довгих і складних ігор. Ця гра відмінно підходить для ігротек, для полиць бібліотек, які організовують настільні заходи. Думаю, що і гікам пару раз зіграти теж буде цікаво. З приводу реіграбельності нічого не можу сказати певного, тому що мені здається, що після десятка партій гра може набриднути.

Я багато разів бачив цю гру в оригінальному виконанні на полицях магазинів, але не знав, що вона така симпатична, тому не звертав на неї уваги. Та й в інтернеті про неї теж не багато написано. А між тим, це досить непоганий гейтвей, так і просто цікава настолка, хоч і про страшну чуму=) Якщо хтось шукає гарну сімейну недовге гру про контроль територій для 3-4 чоловік, сміливо рекомендую.

Настільна гра Епідемія надано для огляду компанією Hobby World

Реклама