Безсмертна класика №2 — огляд настільної гри «Колонізатори» (The Settlers of Catan)
Чиїм оглядам довіряти?

Про старе по-новому — «Цитаделі» (Citadels)

03.05.2017
10 коментарів

Мою настільну життя можна розділити на «до Цитаделей» і «після Цитаделей«. До знайомства з цією грою я не мав досвіду з іграми, в яких є ролі, хіба що тільки в Мафію бавився, коли зовсім робити нічого було. Про Цитаделі я читав багато позитивних оглядів, в яких люди ділилися своїм позитивом, отриманими від гри. Але мені було складно зробити першим крок у напрямку до гри самому, бо страшно було обпектися і взяти гру, яка у підсумку тобі зовсім не сподобається. Ну що може бути цікавого в тому, що ти просто кожен хід вибираєш собі нову роль?

Але мені пощастило, що разом з Rune Age, який продавав один мій знайомий, він продавав ще й Цитаделі за дуже хорошою ціною. Так і відбулося моє знайомство з грою.

(як правило, в рамках серії це не повноцінний огляд гри, а лише думки про гру через багато років. Мій старий огляд на цю гру ми можете знайти тут)

8 ролей, які можуть робити всі

Вибираючи персонажа в Цитаделях, ти вибираєш можливості. У Мафії ти не можеш вибрати собі що хочеш, тобі випадково випадає роль, яку ти повинен грати до самого кінця гри, намагаючись виконувати всі функції, покладені на персонажа. В Цитаделях роль — це не клеймо на все життя, яке визначають стиль твоєї поведінки, і це чудовий факт, який не може не радувати.

З допомогою персонажа ти виконуєш якусь одну дію, яка може бути: а) конструктивним або б) деструктивним. У цій грі колода ролей передається по колу, і кожен гравець по черзі вибирає собі потрібну картку. І ось ви отримуєте залишки ролей на руку і починаєте посилено думати. Взяти конструктивного персонажа, який принесе вам монети або дозволить взяти більше карт в руку? Чи краще вибрати деструктивного персонажа, який особисто вам принесе мало користі, але зате дозволить зупинити якогось іншого гравця, втомленого у лідери? Користь проти підлості — що краще?

Мені подобається розмах ігровий дилеми. Здавалося б, бери вбивцю, і ти точно будеш знати, що виживеш в поточному раунді. Але більше ніякої користі від вбивці немає. Суцільний деструктив. Так не піде.

Тоді беремо злодія — досить непогана роль для зривання великого куша. Але красти потрібно точково і вміло. Потрібно знати, в кого багато монет, і вгадати його роль. На жаль, злодій може опустити руку в порожній кишеню, що не принесе йому ніякої вигоди.

Маг? Ця роль хороша, якщо у вас мало карт районів або всі вони погані. Але якщо не з ким змінюватися, а всі ваші карти хороші, як на підбір, то маг абсолютно даремний і навіть може бути трохи шкідливий.

Король хороший. Починати вибирати ролі першим — це дуже приємно і вигідно. Але ця роль настільки популярна, що дуже рідко доходить до ваших рук. Чергу в королі завжди довга.

Може бути священик хороший? Так чим же він хороший, якщо у вас немає ні одного синього району? А якщо навпаки ви обросли районами цього кольору, то дуже небезпечно вибирати цю роль, так як її легко можуть вбити або обікрасти.

Беремо торговця? Ох як торговець гарний! Він дозволяє вирішити проблему з монетами, але при цьому є найяскравішою мішенню для злодія або вбивці. Злодій не може жити без торговця і навпаки. Небезпечно торгувати, ох, як небезпечно.

Інша справа архітектор — набери карт в руку побільше, побудуй кварталів багатший. Але до роботи архітектора потрібно заздалегідь готуватися. Набрати монет, отримати гарну руку районів і при цьому не попастися на шляху всяким пройдохам. Якщо все зробити правильно, то можна вирватися вперед.

Воїн. Може отримати трохи монет і зруйнувати чужий район. Прекрасний вибір для хаотично налаштованого гравця. «Я нічого не знаю, просто хочу зламати кому-небудь карту«. Хороша роль для зупинки лідера. Але коли є торговець, король або архітектор, дуже складно змусити себе вибрати воїна.

Дилеми, дилеми, дилеми… І знаєте, що саме класне в Цитаделях? Що ця гра не намагається бути филлером про ролі, як це успішно робить Love Letter. Цитаделі намагаються бути будівельно-економічної грою. Ну і що, що ви успішно когось пограбували, або прирізали в підворітті, якщо при цьому ви не змогли побудувати жодного нового району? Ви, звичайно, можете бешкетувати і заважати грати іншим гравцям, але не забувайте при цьому, що без будівництва кварталів ви не зможете виграти. Можна кілька раундів грати роль брудного шахрая і головоріза, але рано чи пізно ви почнете вести порядний спосіб життя, побоюючись, що ваші суперники плюнуть на всі добрі справи і почнуть грабувати і вбивати. А це обов’язково буде. В Цитаделях не можна бути тільки поганим або тільки хорошим.

Я просто не міг не закохатися в цю гру. В ній блеф чудово поєднується з прорахунком. Прибери будівництво або вибір ролей, і гра відразу стане нудною та одноманітною. Для мене це однозначно найкраща гра Бруно Файдутті.

Але є в Цитаделях і мінуси. C кожним недоліком я зустрівся особисто у своїх ігрових сесіях:

  • гра може бути занадто довгою. Нестерпно, моторошно тормознутой. Хто з гравців може довго вибирати ролі, хто не прагнути будувати квартали, хто любить почухати мовою, а не грати (і це весело на початку партії, чесно). Але коли ви граєте більше години в цю гру, яка насправді повинна закінчуватися за півгодини-годину, то ви починаєте думати тільки про те, щоб хтось нарешті добудував останні квартали і закінчив цю чортову партію;
  • у Цитаделі можна грати великою кількістю людей. Ви ж пам’ятаєте, що гра може бути довгою? З максимальною кількістю осіб у вас дико довгі партії. До кінця гри можна зненавидіти гру;
  • у Цитаделі можна грати малою кількістю людей. Удвох, утрьох або навіть вчотирьох ви раптом починаєте відчувати себе незадоволеним, не маючи доступу до всіх можливостей гри. Активується занадто мало ролей, гра розвивається досить повільно, немає пристрасті, агресії і блиску в очах;
  • в одній і тій же компанії базові ролі швидко приїдаються. З часом стає простіше вгадувати ролі, які обрали ваші суперники, якщо ви з ними граєте 20-го або 30-й раз. З цієї ситуації легко виплутатися, якщо у вас є доповнення Dark City.

Коли я зрозумів, що Цитаделі — це мегакрутая гра, то почав грати в неї при будь-якій можливості. І врешті-решт я прийшов до того, що мене почало нудити від неї. Я не міг більше дивитися на цю настолку, тому що знав абсолютно все, що вона може мені запропонувати. Це як дивитися фільм в 30-й раз, коли ти знаєш всі його секрети і можеш цитувати напам’ять фрази. Нікому не раджу грати в настільну гру, тому що в результаті ви зробите з неї измочаленную ганчірку, місце якої в сміттєвому відрі. Частково, доповнення рятує від наближається почуття пересичення.

Темний місто

У додатку знаходяться нові альтернативні персонажі і нові карти районів. Про нові квартали навіть і говорити особливо не хочеться, тому що чим більше таких карт в грі буде, тим вище її реіграбельность. Тільки за одне це додаток можна брати без побоювань.

Але все-таки основний напрямок Dark City — це альтернативні персонажі, які приходять на заміну старим знайомим. Найчастіше базових персів лають за наявність вбивці і злодія, які не дають нормально грати добропорядним гравцям. З допом ви зможете прибрати ті ролі, які заважають вам будувати квартали, і замінити їх іншими ролями. Не можу сказати, що мені дуже подобаються нові ролі. Наприклад, зіграти лише ними одними у мене ніколи не виникало бажання. До початку гри ми, як правило, міняємо лише 2-3 старих персонажа, до яких гравці відчувають неприязнь.

Мені пощастило, що в моїй коробці від FFG вже лежало це додаток, тому я міг легко і просто скористатися новими картами, коли база почала набридати. Досі вважаю, що розділяти базу і доп категорично не можна!

А ще було б краще, якщо б ролей і кварталів було більше. А це дуже і дуже скоро стане доступним для всіх нас бо…

… скоро гряде локалізація перевидання Цитаделей!

Здавалося, що про грі всі давно забули. Цитаделі шуміли в 00-х і трохи на початку 10-х років, але потім про грі стали забувати і молоді настольщікі знайомилися з настолкамі через Love Letter, а не через знамениту гру Файдутті. Вихід переробленого видання — це відмінна новина.

Цитаделі перемалювали. Даний факт дозволив розгорітися гарячого спору в інтернеті — новий арт краще або абсурдніше? Старий арт теж був специфічним (пам’ятаєте чарівника-алкоголіка?), але новий афроимператор також викликає посмішку. Арт осучаснили, і це добре помітно по картах кварталів (вони прекрасні!).

Старі персонажі були перероблені (в нюансах не розбирався, але начебто просто косметично підправили текст).

Але саме класне, що в новій версії Цитаделей є нові персонажі і нові карти кварталів. Не знаю, наскільки вони приживуться, але спробувати зіграти ними мені дуже хочеться.

Судячи з відгуків на БГГ, старі Цитаделі, як і раніше, є вельми придатною грою і перевидання не робить крок уперед порівняно з дідком. Але чим добре видання 2016-го року, так це тим, що в одній новій коробці можна знайти всі можливі картки, які раніше виходили до гри.

Мені правда дуже цікава нова версія, тому я чекаю не дочекаюся, коли Hobby World локалізує її.

Змінилося моє думка про гру?

Після того, як я «об’ївся» Цитаделями, думав, що більше вже ніколи до неї не повернуся. То був чудовий 2012 рік, повний надій і очікувань. Потім якось так вийшло, що гравців не вистачало, щоб пограти нормально в Цитаделі (5-6 чоловік), або гравці були, але гра їм до чортиків набридла. Це як раз той випадок, коли гра лежить на полиці, але це проблеми гравців, а не гри, адже гірше вона з часом не стала. Останнім часом мені дуже хочеться знову повыбирать ролі і побудувати квартали. І я дуже радий, що в свій час не переграв в 7 Чудес, в які із задоволенням граю досі.

Зараз я зустрічаю іноді ігри, в яких є елементи Цитаделей. Але, мабуть, ще не бачив я такої гри, про яку я сказав, що вона змогла обігнати кращу гру Бруно Файдутті по крутості. Цитаделі — це вже класика, і вона працює до сьогодні. Обожнюю Цитаделі і рекомендую ознайомитися з грою всім, хто цього ще не зробив.

Реклама