Чому люди не хочуть грати в настільні ігри?
Ласкаво просимо в нашу затишну Бананову республіку — огляд настільної гри «Вонгамания. Бананова економіка»

Про старе по-новому — Моя весела ферма

15.09.2017
14 коментарів

Мені моторошно подобається ця рубрика. У ній я беру в руки старі ігри, з яких смахиваю товстий шар пилу, і починаю згадувати, що хорошого є в грі і граю я в неї зараз. Часом мені здається, що зовсім недавно я робив огляд на ту чи іншу гру, а насправді минуло вже 5 років.

5 років тому я вперше поїхав в Україну. Це були 3 скажених дня у Львові, за які мені належало познайомитися з дуже багатьма людьми, з представниками видавництв з різних країн, чиї гри я любив всім серцем, з українським хостелом без туалету в центрі міста, з гучними львівськими дітьми і багатьом іншим. Коли я їхав додому, то був дуже засмучений тим, що за 3 дні не встиг добре познайомитися з вулицями Львова. І все, що мені гріло душу і нагадувало про поїздку на Игросферу, це 2 настільні ігри, що лежать у моєму рюкзаку. Моя весела ферма і К2.

Українська настільна бомба

Мені здається, що років 5 тому українські настольщікі були трохи більш активними, ніж зараз. Хтось вів блог, хто знімав відео, хтось проявляв активність на форумах. А хто розробляв гри. У 2011 році скромне українське видавництво IGames придумав гру про ферму. Здається, ну скільки вже цих ферм було понапридумано в той час — так хоч греблю гати. Але всі мої знайомі українці дуже пишалися цією грою. Тому що це перша настільна гра, зроблена в Україні. Хоча може бути за фактом і не найперша, може вже були спроби видати що-небудь відмінне від Монополії, але саме Моя весела ферма була показником того, що в Україні можуть і вже роблять свої унікальні настільні ігри. Напевно, в Білорусі так поки і не навчилися це робити (хоча спроби були), тому за «братоу» з України можна було тільки порадіти.

Я їхав у Львів з оптимізмом і твердо був упевнений в тому, що коробка з Фермою однозначно буде моєю. Перший раз я куплю гру у самого автора, може бути він навіть мені її підпише. Звичайно, тема гри зовсім не моя, так і геймплей начебто якийсь не дуже надихаючий, але колись же треба знайомитися з іграми для новачків. Насправді і філлери можуть порадувати душу бородатого гика (хоча я б не сказав, що тоді був таким занадто бородатим гиком).

Моя весела ферма на Игросфере була дуже популярною грою. Ця настолка вдало влилася в струмінь конвенту, на якому було багато дітей. Малявок набагато простіше було посадити за гру з простим геймплеєм і смішними картинками, ніж за щось доросле. Тому Ферму можна було побачити на багатьох столах на фестивалі. Однозначно український хіт! На рідній мові до того ж.

Автори гри, Олександр Невський і Олег Сидоренко, завжди були зайняті під час проведення заходу. Або навколо них хтось постійно крутився, або вони бігали по залу і вирішували проблеми інших видавництв, чи пояснювали комусь правила ігор, тому з ними я практично не мав можливості поспілкуватися. В останній день я підійшов до втомленому Олександру, подякував його за захід, купив у нього ігри і поїхав. Навіть автографа не просив, бо бачив, як він втомився від всієї настільної вакханалії за всі дні=) Але мій квест по отриманню гри був виконаний, а це означає, що у Львів з’їздив я не даремно.

Як я мало не сплохував

У мене українська версія гри, правила там теж відповідно українською мовою. В принципі, білоруський мову і український схожі, тому з розумінням мови країни-сусідки у мене ніколи проблем не було. Я спокійно прочитав правила гри, які лежали в коробці, і поніс показувати настолку на ігротеки.

Потому десь 10 партій мені стало здаватися, що гра дуже проста. Правда, ті, з ким я грав, бачили в цій простоті легкий шлях до знайомства з настільними іграми, що є плюс. Я ж нарікав на те, що монет завжди у всіх багато, кожен хід можна легко нагодувати будь-яких тварин, а ось буряків постійно не вистачає і з цим щось треба робити.

Підходив час для написання огляду, і я вже готувався написати про те, що не розумію, що такого хорошого знайшли в цій Фермі українські настольщікі. Вона для будь-яких ну вже зовсім новичковых новачків. Руки свербіли написати якщо вже не негативний, то вельми критичний відгук. І ось я сів за комп’ютер, але гри під рукою не було, тому я скачав правила з Тесери, щоб пригадати нюанси гри. А правила я скачував російськомовні. Пробігся очима по пунктах і… і зрозумів, що грав я неправильно. У свій хід гравець може зробити 2 з 6 можливих дій, а я чомусь вирішив, що гравець робить все 6 дій по черзі. Тому у нас і не було проблем ні до насінням, ні з харчуванням, ні з продажем. А я вже зібрався лаяти гру за простоту… Довелося терміново писати огляд на щось інше, а в Ферму грати за правильним правилами.

Відмінні риси гри

В рамках цієї серії статей я не переписую правила гри. За ними можете пройти ось до цього огляду.

У цій Веселій фермі мені подобаються 2 речі — годування забавних тварин і переклад посіяного з однієї пори в іншу. Коли думаю про гру, то відразу згадую смішні картинки тварин, яких в грі потрібно годувати. Спочатку звірята збираються з двох карток, і дивляться вони на нас сумними голодними очима, благаючи дати хоча б хвостик від морквини. Потім у грі можна купувати карти станів тварин (типу ми їх годуємо), які роблять наших животинок довше. По-моєму, це дуже кльово і цікаво придумано.

Кожен хід гравець може посадити насіння в кількості до двох штук. Посадка відбувається тільки у клітинках «весни». Наступного ходу картки з насінням автоматично пересуваються на літо, і місце для насіння до весни знову звільняються. Літні насіння переходять в осінь. А потім, якщо не встигнути зібрати врожай, все посаджене пропадає. Мені дико подобається ця механіка. Вона, звичайно, не має нічого спільного з реальністю, оскільки в одному ходу можуть існувати і весна, і літо, і осінь, але придумано все кльово. Тобто ти саджаєш, і прибираєш урожай одночасно. У еврогеймах частенько так буває, що на полі відбувається щось незрозуміле, але зате механічно це працює дуже добре.

Прикольно, що влітку ти можеш зібрати тільки певні види овочів і злаків. Це змушує гравця задуматися, що садити навесні разом — буряк з пшеницею або морквину з конюшиною. Може так вийде, що влітку ти можеш забрати з поля лише одну картку, а друга піде на осінь, з-за чого на збір врожаю буде витрачено цілих 2 ходи. Начебто дуже проста ідея, але вона мені дуже подобається.

Але щось пішло не так

Покупка цієї гри припала на початок діяльності місцевого клубу настільних ігор. Мені потрібні були ігри, за якими можна було посадити новачків. Я покладав великі надії на Ферму, бо на мою думку це відмінна гра для новачків. У гри кльовий няшный арт, простий геймплей, елементарні правила. Я давно не грав в гру, але до цих пір пам’ятаю, як в неї грати — це не показник якості гри?

В інтернеті є багато цікавих картинок на тему «очікування-реальність». На жаль, мій досвід з Фермою теж можна зробити у вигляді такої картинки.

Я хотів, щоб гравці раділи тварин, тому що вони прикольні. Але 50% гравців, з якими я грав, називали тварин страшними. Ще 25% ставилися до артам нейтрально, а решта 25% погодилися, що тваринки кльові. При цьому відігравало зі мною в цю гру далеко не 10 чоловік, а десь 70-80 (не одночасно, звичайно=)). Сам я не знаю, що у тварин страшного, але факт залишається фактом — декому вони категорично не подобаються.

Далі мені дуже хотілося, щоб гравці проперлись від простого, але цікавого ігрового процесу. Щоб вони азартно грали картки і в кінці гри сказали — круто, ми хочемо ще! Але… чомусь завжди партії проходили без емоцій. Взагалі без жодних емоцій. Після гри питаєш — «Ну як, сподобалося хоч?«. А мені відповідають: «Ну нормально, начебто, грати можна«. І це завжди зовсім не той відповідь, який я хочу почути. Я ж прекрасно пам’ятаю, з якими емоціями грали діти на Игросфере. Можливо, відповідь криється в тому, що Моя весела ферма — це більше дитяча гра, ніж доросла. Це такий пробник еврогейма в маленькій пляшечці коробочці. На прикладі Ферми можна легко зрозуміти, як працюють великі еврогеймы. Тільки старші брати займають набагато більше часу і не підходять для освоєння дітьми і новачками. Хоча що це я знову новачків згадую… Ніби грав з такими ж зеленими настольщиками, але чомусь вони не так тепло сприймали гру, як хотілося б.

Загалом, мені складно зрозуміти, чому ті люди, з якими я грав, бачать гру інакше. Може бути, тому що вони білоруси, а не українці=) Бо про свої враження я розповідав своїм друзям з України, а ті відразу накидывались зі словами: «Ти нічого не розумієш! Ми самі знаємо, що це проста гра, але вона для України дуже багато значить! Тому ми її і любимо«. Та розумію я, хлопців, розумію. Розумію, що в Білорусі і такого немає (поки тільки вчаться переробляти Уно, Монополії, Мафії і хватайки).

Для мене самого Весела ферма — це інструмент для знайомства людей з настільними іграми. Я люблю з цим інструментом працювати. Але сам задоволення від процесу практично не отримую. Я давно переріс статус новачка, тому люблю ігри складніше. Для мене Ферма дуже проста і досить рандомная (не завжди під руку попадаються потрібні карти насіння і кормів). Якщо я потраплю на звичайну теплу лампову настільну посиденики з друзями, то пропонувати пограти в Ферму не буду. Але якщо мені потрібно буде показати кому-небудь настільну гру (будь-яку), і якщо це тим більше представник шкільного віку, то Ферма мене виручає. Розумію, що може бути гра не викличе успіху, але зате вона вміло покаже, як працює евроигра. Після Ферми можна спокійно показати більш складний варіант — Агриколу, щоб чоловік відчув, що таке складна настільна гра.

А ще Моя весела ферма не чіпляє мене своєю темою. Копатися в городі я не люблю, ні живий, ні в настільних іграх=) Правда, Агриколу все таки я зміг полюбити недавно, але це швидше виняток з правил=)

Не зупинятися на досягнутому!

Саме такий девіз обрали собі хлопці з IGames. Через кілька тиражів Невський і Сидоренко почали поліпшувати гру. Був повністю перемальований арт. Причому, якщо мені пам’ять не зраджує, їх, артов, було кілька штук. Найцікавіше зміна було у додатку під назвою Газда (в перекладі з української — власник, господар, заможний селянин). Доп виходив тільки в Україні, до мене він так і не добрався, але я в нього зумів пограти на Игросфере у 2013-му році.

З Газдой гра перетворюється в воркер плейсмент (виставлення робітників). На скільки я знаю, доп входить нині до складу бази і являє собою режим для досвідчених гравців. У Газде є нове ігрове поле з осередками, на які можна ставити свої фішки робітників. Всі гравці по черзі виставляють робітників на клітинки, часом складаючи їх в стопочки, якщо фішок на комірці багато. Гравець, чия фішка виявиться зверху, буде виконувати дію осередку першим. З цим нововведенням у грі з’явилася конфліктність — хтось може забрати у вас з-під носа потрібну карту. Можна заблокувати хід іншого гравця так, що той нічого не зможе зробити свій хід.

Перша і єдина зіграна мною партія в Газду мені дуже сподобалася. Мені сподобалася конфліктність доповнення, з ним гра стала більш жорсткою і втратила «дитячість». Звичайно, якщо хтось любив Ферму за те, що в неї можна грати з дітьми, то тим додаток не сподобалося. Дуже добре, що воно продається не окремо, а з базою, тому кожен може вибрати собі той варіант, який йому більше подобається.

Підсумок за п’ять років

Моя весела ферма не змогла стати моєю улюбленою грою. На жаль, підкорювачем сердець новачків вона теж не стала. Але все одно я люблю цю гру за її зовнішній вигляд, простоту і прикольний ігровий процес. Продавати гру шкода, бо коштує вона копійки, така гра і мені самому згодиться. І адже періодично вона робить мені послугу. Новачки адже ніколи не переведуться в цьому світі. Грати в Ферму не тягне, але коли треба — дістаю з полиці.

Найголовніше, що Ферма стала тим самим малим, після якого вийшов Mysterium, який став світовим хітом.

Ось тільки зрозуміти не можу, чому в старому виданні тваринки здаються страшними людям?

Реклама