Даєш! Годі вже або давай ще? — огляд настільної гри «Кодові імена. Дует»
Розміщення міплов по-неандертальски — огляд настільної гри «Кам’яний вік»

Пограбим острова маленько? — огляд настільної гри «Море хмар»

29.04.2018
8 коментарів

Останнім часом в Росії виходить багато филлерных настільних ігор, а найбільше в цьому плані, на мій погляд, виділяється видавництво GaGa Games. До їх «маленьким» ігор я давно ставлюся з великим інтересом, намагаюся нічого нового не пропускати.

До розпакування гри про Море хмар я не знав взагалі нічого крім того, що локалізоване назва цієї гри вибирали з допомогою передплатників у групі видавництва в ВК. Таким чином Sea of Clouds перетворилося в Море хмар.

Розповідає гра про будні хмарних піратів, які подорожують повітряним острова і грабують всіх, хто зустрінеться їм на шляху. Нічого особливого я не очікував отримати від цієї гри, але виявилося, що… А що саме виявилося, дізнаєтеся з огляду=)

Компоненти

Загалом, нічого особливого в коробці ви не знайдете. Гра маленька, карткова, але дуже миленька по оформленню. До складу гри входить колода карт, планшети гравців, маленьке ігрове поле, пара фішок, блокнот для підрахунку очок (ура! це дуже зручно!), картонні монетки і жетон папугу.

IMG_0390.jpg

Якістю практично всіх компонентів я залишився дуже задоволений. Карти щільнуваті, картонні компоненти не розшаровуються. Планшети гравців і ігрове поле теж відмінні.

IMG_0399.jpg

Дуже хотів би бути задоволеним ще й жетоном папугу, але він у мене трохи з браком попався (таке іноді). Не хоче він стояти хоч ти трісни, тому що отвір під підставку зроблено більше, ніж потрібно. Таке відчуття, що це отвір підрізали вручну ножицями, причому невміло. Сподіваюся, тільки у мене такий кволий папуга попався=)

IMG_0434.jpg

Суть гри

Основна суть гри — це збір сетів. Але правила гри вам не дадуть вам необмеженої свободи вибору, тому доведеться орієнтуватися на свій вибір і помірну жадібність.

IMG_0393.jpg

Кожному гравцю на початку гри видається планшет із зображенням пірата. Планшет служить орієнтиром для складання своїх карт, які ви отримуєте протягом гри — ліворуч знаходяться предмети, зверху пірати, праворуч скарби, знизу ром і всякі розумні книги. Всі карти в грі складаються в одну колоду, з якої вони потрапляють на ігрове поле.

IMG_0394.jpg

Ігрове поле ділиться на 2 частини — лічильник ходу і місце для 3-х чарок видобутку. Поле двостороннє, різне для 2-3 та 4 гравців. На початку гри на кожну з трьох клітинок під карти викладається по одній карті з колоди сорочкою вгору (це карти видобутку).

IMG_0408.jpg

У свій хід гравець повинен забрати одну з стопок з ігрового поля собі. Все підряд карти дивитися не можна — починати вибирати потрібно тільки з лівої стопки. Гравець бере карти в руку і вирішує, чи потрібні вони йому чи ні. Якщо карти влаштовують, то гравець розподіляє їх по областях біля свого планшета, а замість взятої стопки викладає нову карту з колоди на ігрове поле. Якщо картки не сподобалися, то гравець повертає стопку карток тому і викладає поверх їх ще одну карту з колоди (це якщо карт в стопці менше трьох, в іншому ж випадку ставиться одна монета). І далі гравець бере наступну чарку. Дивиться і вибирає — брати або не брати. Якщо і третя чарка не подобається, то в підсумку береться верхню карту з колоди.

IMG_0412.jpg

Коли всі гравці по одному разу візьмуть карти, фішка ходу на ігровому полі переходить на наступний острів. Деякі острови позначені спеціальним символом з шаблями. Це означає, що в кінці ходу гравці повинні вступити в бій один з одним. Гравці б’ються тільки з сусідами праворуч і ліворуч, використовуючи силу своїх піратів, які були найняті разом з картами видобутку. Кожна перемога (одна або дві) дозволяє активувати по одному разу властивості кожного свого пірата. Найчастіше пірати грабують тих, кого перемогли, або беруть монети з банку. В кінці бою пірати скидаються.

IMG_0442.jpg

Коли фішка ходу досягає останнього острова, проводиться останній раунд з фінальним боєм, після чого гравці приступають до підрахунку очок. Окуляри отримують за:

  • награбовані монети;
  • карти рома;
  • сети реліквій;
  • карти таємниць;
  • карти предметів.

Само собою зрозуміло, що перемагає в грі той, що набере більше.

IMG_0444.jpg

Враження

Від гри я не очікував практично нічого феєричного. Думав, що це буде маленька гра на 6-7 балів про збір сетів. Але я зіграв один раз, і відразу ж запропонував ще, а потім ще, а потім хотів і ще… Море хмар мене не кисло так зачепило!

IMG_0414.jpg

Збір сетів — це одна з моїх улюблених механік (як і драфт, виставлення робочих або декблдинг). Практично всі ігри з цієї механікою, які мені траплялися, викликали у мене бурхливі позитивні емоції. У зборі сетів мені подобається вибирати між тим, що саме збирати — хочеться залишити собі, але так не можна зробити.

IMG_0416.jpg

Море хмар теж є така прикольна дилема. Так як стопки карт приховані, то ви не знаєте, що в них знаходиться. Єдине, що ви можете знати, це тип карт, за який відповідає сорочка (у предметів, рома, піратів та інших карт різні сорочки). Ви чітко бачите, що в стопці є, наприклад, ром, але який саме — це ви дізнаєтеся тільки коли візьмете карти в руку.

IMG_0415.jpg

У кожного типу карт є свої плюси і мінуси. Пірати класно грабують дублони, але в кінці бою вони скидаються і гравцеві доводиться набирати нову команду. Предмети приносять користь, але їх можуть вкрасти інші гравці. Ром приносить багато очок тільки в тому випадку, якщо знайти кілька пляшок з однієї колекції. Карти таємниць спрацьовують тільки в кінці гри (це аналог цілей) і для їх спрацювання потрібно виконати якесь умова. Карти реліквії приносять багато очок, якщо зібрати великі сети, але проблема в тому, що якщо карт в сеті буде мало, то за це ти отримаєш негативні окуляри.

IMG_0417.jpg

Як правило, краще зосереджуватися на зборі 2-3 типів карт, тому що багато різних карт принесуть не дуже багато. При цьому всі типи карт однаково корисні. Я не можу сказати, що ром гірше книг або реліквії краще піратів.

IMG_0424.jpg

Особливу пікантність грі надають «шкідливі» карти, які ніхто з гравців точно не захоче взяти. Наприклад, серед карт є іржавий меч, що дає -1 силі своїх піратів, ром за 0 очок, реліквії, які в одиничному кількості приносять -3 очки, карта прокляття, яка змушує в свій хід скидати картку або монету, і т. д. тобто берете ви стопку карток, а там може попастися ось така дурниця, яку не хочеться брати. Але з іншого боку, не хочеться давати іншим гравцям додаткову карту, якщо відмовитися від стопки, яка може виявитися дуже крутий.

IMG_0421.jpg

У першій партії мені рідко траплялися карти з капостями, тому мені здалося, що гра якась занадто ванільна — практично все, що не візьми, все потрібно, тому гравці часто брали карти з першої ж чарки. Після чого я відразу ж побіг на Тесеру і поставив грі 7 балів. Але у другій партії шкідливі карти пішли майже відразу ж, з-за чого вибір карт став не таким очевидним. І це підвищило мій інтерес до гри, після чого я додав балів грі.

IMG_0425.jpg

Під час гри ти сидиш і думаєш — взяти ось цю «капелюх» з купою монет або ризикнути і взяти одну картку реліквії з надією на те, що там виявиться те, що тобі потрібно. От мені цей ігровий момент так подобається, що аж мурашки по шкірі біжать. Після кожної партії я думаю — так-с, у наступній партії треба спробувати набрати більше піратів і пора вже перестати брати все підряд. але спочатку тобі хочеться більше рому, потім більше колекційного рома, потім тягне різних корисних книг набрати … І знаєте що? Все це дико круто впливає на реіграбельность. Я зіграв 5 партій і поки не наївся грою. Хочу грати ще і ще.

IMG_0428.jpg

Ще Море хмар для мене дуже гарна настільна гра. В оригіналі її видавало видавництво IELLO, а їх гри завжди барвисто і яскраво оформлені (трохи по-мультяшному). Море хмар не стало винятком — гра виглядає на відмінно! Я думаю, що фотографії в цьому огляді самі говорять за себе=)

IMG_0430.jpg

Що можна сказати про різних кількостях гравців у цій грі? На трьох і чотирьох грається приблизно однаково добре. Різниця трохи відчувається в тому, що на трьох більше контролю і здійснюється більше ходів за партію. Коли граєш вчотирьох, то ходів стає менше, рандома більше, частіше змінюються стопки карт. Осібно стоїть дуельний режим. Виділяється він здебільшого за рахунок того, що бої на двох граються не дуже цікаво. Коли граєш великим складом, то ти атакуєш своїх сусідів, тому тобі доводиться стежити за тим, яких піратів збирають суперники, і вирішуєш, чи варто тобі вплутуватися в боротьбу. Удвох же доводиться стежити лише за одним суперником, якого ти і будеш атакувати кожен раз, коли це потрібно буде робити. У всьому іншому, якщо грати удвох, гра залишається такою ж гарною. Мій вибір — грати втрьох або вчотирьох.

IMG_0431.jpg

Якихось принципово жорстких мінусів у грі я не помітив. Може бути хіба що повітряна тема піратства в Море хмар притягнута за вуха. Гра могла бути і про звичайних піратів, які ходять по морю і пристають до торговим судам. Імхо, ніякого стима не відчувається=)

IMG_0433.jpg

Підсумок

Розумієте, яка штука виходить — в грі начебто немає нічого такого, чого я не бачив, що могло розірвати мене на шматки свіжими ідеями і унікальними механіками. Але гра біса кльова! Несподівано кльова. Я найбільше люблю, коли якийсь ноунейм, від якого нічого не чекаєш, раптом несподівано вистрілює. І це якраз такий випадок. Збір сетів, розрахунок на удачу, класні арти, швидкий ігровий процес, велика реіграбельность, веселуха за столом — хлопці, це правда кльова настолка. Два пальці вгору!

Сторінка настільної гри Море хмар на сайті видавництва GaGa Games

IMG_0441.jpg

Реклама