Чую подих чуми — огляд настільної гри «Мор. Утопія»
Мій вішліст 2016

Обзорум настолум Экслибриум — огляд настільної гри «Экслибриум»

26.11.2016
19 коментарів

Напевно, я ні з ким так плідно не співпрацюю з російських авторів настільних ігор, як з Юрієм Ямщиковым. Ми з ним часто спілкуємося за допомогою інтернету, не раз я брав у Юри інтерв’ю для блогу (раз, два, три), і дві його перші ігри я вже робив огляди (Космонавти, Лабіринт Дзеркал). Зовсім недавно пітерське видавництво GaGa Games випустила нову гру Юри — Сталева арена. І копія цієї гри вже знаходиться десь на пошті мого міста (коли вийде цей огляд, Сталева арена абсолютно точно буде у мене на руках). Але між Ареною і Лабіринтом Дзеркал була ще одна гра, яку я чесно хотів купити, але з покупкою все тягнув. Спасибі Юрію, що він першим не витримав і подарував мені свою гру, за що йому черговий раз величезне спасибі. Називається ця настолка Экслибриум. Слово незрозуміле, але воно точно пов’язано з однойменним російським коміксом, по якому зроблена гра. Приступимо-с.

Мелкокоробочный філлер?

Скажу чесно — я не знайомий із серією коміксів під назвою Эклибриум (як-то от не цікавлюся російськими коміксами), тому мені невідомі герої цього твору і всі вони мені на одне обличчя. Мене в цьому огляді цікавить тільки сама гра, про неї я і буду розповідати.

Коробочка гри невелика. Всередині неї знаходяться правила і колода карт. Якщо хтось боїться, що карти з протекторами не влізуть в коробку, того поспішаю обрадувати, що все влізе. Экслибриум — це повноцінна карткова гра. Всі ігрові картки розділені на дві половини, на кожній з яких зображений один персонаж (прямо як у звичайних гральних картах — валет, дама, король). Крім таких «подвійних» карток є ще картки-пам’ятки для кожного гравця.

Картки гладенькі, обычненькие. На одній карті сорочка помітно темніше, тобто читерная. А це означає, що сортувальниця (або сортувальник) переглянула, за що їй ставимо 2 бали без можливості перездачі.

Корі-неКоре

Про саму гру і як в неї грати я трохи знав раніше, бо стежу за різними настільними блогами і іноді поглядаю настільні youtube-канали. Здавалося, що правила я прочитаю за лічені хвилини і відразу розпочну підготовку до гри, т. к. вже приблизно знаю, як грати, але не відразу у мене вийшло з правилами подружитися. Хоча насправді все легко і просто.

У Экслибриуме гравці намагаються досягти впливу на персонажів, яких налічується 7 штук. Впливати можна з допомогою карток впливів. Це ті самі подвійні картки, про яких я вже писав. Гравці викладають картки потрібною стороною вгору (на верхнього персонажа впливають, на спідньої не впливають) і намагаються мати перевагу за різними типами карт впливів. Маючи перевагу, гравці можуть користуватися різними корисними (але іноді не дуже корисними) властивості персонажів. В кінці гри гравець з найбільшим впливом перемагає.

Гра розбита на 3 раунду (тобто лише в одній партії буде 3 роздачі карт). Кожен раунд розбитий на 3 прості фази.

1 фаза — роздача карт. В залежності від номера раунду і кількості гравців за столом кількість одержуваних карт може змінюватися від 3 до 7.

2 фаза — набір карт впливу, він же драфт. Отримані карти гравці драфтят між собою. Вибрали карту, виклали її на стіл, передали стопку карток сусідові. Так як на карті зображено відразу 2 персонажа, то тільки верхній персонаж (який не перевернутий догори дриґом для гравця) є активним. Картки з однаковими активними персонажами накладаються один на одного, утворюючи один ряд.

3 фаза — активація персонажів. Це, мабуть, найцікавіша фаза гри. У ній гравці отримують можливість розіграти властивості персонажів, за якими у тих є перевага. У кожного персонажа є порядковий номер, тому активація відбувається з «одиниці» берсерка «сімку» алхіміка. Активувати конкретного персонажа може тільки той гравець, який володіє великим впливом (тобто числом карток) на нього, ніж інші гравці. При рівності впливу перемагає той, у кого більше одиниць (берсерків). Якщо одиниць порівну, то двійок і т. д., поки не виявиться переможець. Активує гравець зобов’язаний застосувати властивості персонажа.

А саме:

1. Берсерк — перевертає одну карту впливу в одній з стопок активуючого гравця.

2. Найманець — переміщується всієї натовпом найманців у будь-яку іншу групу гравця, збільшуючи тим самим вплив на іншого персонажа.

3. Чарівник — подвоює з допомогою чарівної мапи кількість впливу в стопці будь-якого персонажа.

4. Ассасин — перевертає карту іншою стороною будь-якого із суперників, тим самим змінюючи персонажа, на якого впливає суперник.

5. Лицар — дозволяє взяти карту з загальної колоди і викласти її будь-якою стороною в одну зі своїх стопок.

6. Бард — дозволяє обміняти одну карту активуючого гравця на карту іншого гравця (персонажі при цьому зберігаються, тобто не перевертаються).

7. Алхімік — можна скинути одного алхіміка, перевернути його сорочкою вгору, і це буде одне переможне очко.

На цьому поточний раунд закінчується і починається новий. У новому раунді гравці знову отримують картки на руки (тільки менше, ніж у першому раунді), драфтят їх, викладають на стіл і грають їх властивості. У кінці третього раунду гра завершується.

У Экслибриуме існує дві версії правил (як це дуже любить робити Юрій Ямщиків) — звичайні і просунуті. За звичайними правилами наприкінці гри визначаються гравці, які володіють найбільшим впливом на персонажів, починаючи з берсерка під номером 1. Причому в призерах виявляються перший гравець і гравець, який посів друге місце. Перший отримує 2 переможних очки, а другий одне. Коли вирішиться ситуація з останнім персонажем (алхіміком), гравці підраховують свої окуляри і виявляють переможця.

Просунуті правила дозволяють здобувати переможні очки під час гри не тільки з допомогою алхіміка. У кожному раунді визначаються за 1, 2, 3 персонажа, яких можна скинути замість розіграшу властивості і отримати за це. Детальніше про це розповім в своїх думках з приводу гри. Також у просунутих правила в кінці гри визначається тільки один гравець за впливом на персонажа, а не два.

На стику декількох ігор

Не можу сказати, що в Экслибриуме я побачив щось нове, унікальне. Напевно, саме незвичайне — це карти з двома персонажами на вибір. Все інше я вже десь бачив. За відчуттями дійсно дуже схоже на Koryo, хоча ви будете здивовані тому, що Юра не грав у цю гру корейського розробника. Чесно кажучи, я не знаю, як усе було насправді — Юре підказали механіку або він сам до неї прийшов. Я буду часто згадати Корі в огляді, тому що для мене це основна гра з механікою «більшості» (насправді такий механіки немає, це я її придумав). Українці з IGames в цьому році випустили свою схожу гру під назвою Behind the Throne, яка являє собою сплав Koryo і Dead man’s Draw. Экслибриум ж нагадує Koryo і… будь-яку гру про драфт. Нехай це буде 7 Wonders. В Корі ми в кожному раунді отримуємо деяку кількість карт, вибираємо з них потрібні, граємо їх і застосовуємо властивості, якщо можемо. У Экслибриуме ми спочатку драфтим-драфтим-драфтим, а тільки потім граємо властивості.

Найголовніше, що відчуття від ігор спочатку трохи схожі. Суть Корі і Эксли одна і та ж — отримувати переваги.

Але давайте на час забудемо про Корі і розглянемо Экслибриум окремо.

Це картковий філлер, як ви зрозуміли з моїх викладів з правил, на 2-5 гравців. Якщо добре вчитатися в правила, переварити все в голові, то можна зробити простий висновок, що в грі необхідно намагатися тримати більшість у 3-4 персонажів. Але після першої ж роздачі карт ви розгубитеся, як це було у мене, так як на руці у мене були всі можливі персонажі, які тільки є в грі. Так виходить завдяки подвійному поділу карт. У мене реально стався затуп, тому що я не знав, кого вибрати. Можливо, коли у гравця за плечима є багато зіграних партій, то йому простіше зробити вибір. Напевно, потім у кожного з нас можуть з’явитися свої улюбленці. Але самий перший раунд був для мене досить важким. Уявіть собі початок гри, в якому можна робити все. Для людини, яка не любить думати, це добре, тому що він може просто навмання вибрати персонажа і викласти його на стіл. Для мене ж, люблячого подумати, робити перші кроки було складно, так як я не знав, кого краще вибрати. Тому для мене подвійність карт — це палиця про два кінці. З одного боку добре, що ти не обмежений у виборі. В Корі тобі роздають випадкові карти, але там може бути далеко не те, що ти хотів отримати. У Эксли тобі роздають карти і там ну практично всі кольори веселки, тобто всі можливі персонажі. З іншого боку в Эксли не відчувається кризовості. Ти, звичайно, навряд чи зможеш за один раунд викласти перед собою 5 чи 6 асасинів (та й сенсу в цьому немає), але все одно в більшості випадків у гравця буде широкий вибір персонажів, тобто сама гра не намагається тебе спантеличити, поставивши в скрутне становище, а своїми діями ви просто намагаєтеся передбачити дії інших гравців.

У Эксли карти розподіляються методом драфту. Це старий добрий метод, який подобається багатьом настольщикам. Мене знову тягне порівняти драфт з методом розподілу карт в Корі, в якому картки не драфтятся, а просто випадково роздаються гравцям. Роздали картки гравцям — вибрали потрібні карти — повернули залишки — перетасували колоду — знову роздали. Метод Корі більш випадковий, більш кризовий, більш непередбачуваний.Метод Эксли більше сподобається тим, хто не любить ризики, несподіванки і просто тим, кому подобається драфт.

В чому мені бачиться основна відмінність Эксли від Корі — властивості персонажів. У Корі не так багато взаємодії між гравцями. У тій грі є тільки 2 дуже «шкідливі» карти, які небезпечні для інших гравців, і всі вони приносять -1 ЗА в кінці гри, тому їх не часто застосовують. Эксли має в своєму розпорядженні кілька цікавих персонажів — ассасин і бард безпосередньо впливають на інших гравців, а берсерк ж, найманець, лицар, чарівник і алхімік модифікують можливості. Тобто таких тухлих персонажів, які б протягом гри нічого не робили, а в кінці приносили кілька очок, Эксли немає. Всі персонажі досить цінні і корисні (хіба що барда не завжди вигідно застосовувати).

Давайте поговоримо про звичайні і просунуті правила. В правилах написано, що якщо ви знайомі з сучасними настільними іграми, то можете сміливо грати за сучасними правилами. Але це не означає, що звичайні нудні правила. Цілком нормально грається і за ним. Просто в цьому режимі партії проходять швидше і гравці не відволікаються на другорядні завдання. Гравці отримують менше карт при роздачі і в кінці гри вибирається не 1 лідер по персонажам, а 2 лідера. Це означає, що гравці менше витрачають часу на драфт і вони отримують більше можливостей виграти в кінці гри, так як другого місця теж даються очки. Такий варіант гри більше підходить сім’ям, новачкам і тим, хто не знайомий з механіками, які пропонує гра.

Мені більше подобається просунутий варіант, тому що він вводить нові умови отримання переможних очок. За звичайними правилами окуляри можна отримувати в кожному раунді за допомогою дії алхіміка. Просунуті правила в кожному раунді пропонують набирати додаткові очки замість виконання дій персонажів. У першому раунді є всього один такий персонаж, у другому два, а в третьому три. Щоб отримати очки, потрібно скинути 1-3 карти конкретного персонажа сорочкою вгору і покласти їх поруч з собою. З цим правилом у грі з’являються складні дилеми — краще збирати те, що саме зараз потрібно, або зосередитися на персонажа, який у поточному раунді принесе переможні очки; а також зіграти властивість персонажа або скинути його за очки. Гравцям, які хочуть тільки фана від гри, такий важкий вибір буде нецікавий. Мені ще цей режим подобається за те, що він змушує гравців більш уважно стежити один за одним. Адже якщо не помітити, як хтось набере персонажів, які приносять ПО в кінці раунду, то швидше всього цей гравець і здобуде перемогу в грі.

Грати в Эксли можна від 2 до 5 гравців. Мені найбільше сподобалося грати вчотирьох (вп’ятьох не пробував). При такій кількості гравців у мене була постійно завантажена голова, тому що я стежив за всіма гравцями, за всіма їх розкладками на столі. Якщо хто-то посилюється асасинами, значить в кінці раунді він переверне чужу картку. У мене асасинів мало, але можна набрати чарівників і подвоїти кількість своїх асасинів. Або ж можна перекинути своїх найманців до ассасинам. Ось такі думки постійно були в моїй голові. З кожним новим вибором карти я уявляв собі фінальну ситуацію і намагався до неї краще підготуватися.

При грі вдвох драфт виходить млявим. Вам доводиться стежити лише за одним гравцем. У такому варіанті можна задовольнятися перевагою всього в одну карту.

Ага, він взяв берсерка, це погано, у нього перевага, наступного разу візьму і я берсерка.

При грі вдвох ходи стають трохи більш прорахованими і сухими. Але думати все одно доведеться, звичайно.

Втрьох грати цілком нічого. Трохи гірше ніж вчотирьох і краще, ніж утрьох. З цим все зрозуміло=)

Мій вибір — краще грати вчотирьох за сучасними правилами.

Оформлення гри на любителя. Я прекрасно розумію, як з’явилася ця гра і чому вона так оформлена. Юрій робив гру на замовлення. Потрібно було придумати настільну гру за існуючої всесвіту з коміксів. Мене цей комікс нічим не залучив, ніякої родзинки в стилі художника я не бачу, тому і оформлення настільної гри мене нічим не чіпляє. В першу чергу картки для мене виділяються кольором, а не картинкою. Особливо добре помітні червоний берсерк і жовтий ассасин. Не дуже вдалий колір у лицаря (я іноді його плутаю з найманцем). Розумію, що все це смаківщина, і що по-іншому бути не могло. Але мені було б приємніше бачити на картках більш яскраво виражених персонажів (нехай навіть приїлися всім скелетів, гоблінів, драконів і магів), ніж героїв якогось аніме. Якщо б у грі були арти з Welcome the Dungeon, мені здається, гра б тільки виграла.

Про мінуси мені говорити досить складно, тому що явних недоліків у Эксли я не бачу. Коли я починав грати в цю гру, то думав так: «Це ж Корі! Тут майже все як в Корі!«. А коли зіграв першу партію, то задумався — Эксли краще або гірше Корі? Яку б з цих ігор я б собі залишив? В підсумку я прийшов до висновку, що обидві гри однаково хороші, і між ними я можу поставити знак «дорівнює». В Корі мені більше подобається арт та метод розподілу карт. Эксли — більш яскрава гра з цікавими властивостями персонажів і декількома варіантами правил.

З того, що мені менше подобається, я можу виділити те, що часто в досліджуваній грі всі персонажі доступні для вибору. Коли на руках залишається 2-3 карти, тоді вже вибір більш цікавий. З-за цього початок гри має занадто багато свободи — бери і грай що хочеш. Може бути з-за цього деякі настольщікі грають в Эксли бездумно, тому що гра не сильно карає гравця за неправильні дії. Я навіть можу собі уявити такий варіант, коли гравці наосліп викладають карти на стіл. Ми з Юрою вже спілкувалися на цю тему, і він сказав, що стиль гри сильно залежить від того, як грає ваш суперник. У Эксли можна зіграти і за 5 хвилин, а можна і на кожен раунд витрачати по 10 хвилин. Якщо не прораховувати ходи і не моделювати розклад в кінці раунду, то гра перетворюється на веселий пасьянс, в якому править рандом. Якщо ж думати над кожним ходом, то гра перестає бути схожою на легкий філлер, як це може комусь здатися. У рідкісних оглядах на цю гру я знаходив такі слова — нескладний філлер, ні мук вибору, передбачуваний вибір, ненапряженный геймплей. Так, якщо суперник дозволяє вам так грати, то можна і не думати над тим, що брати. Особливо це легко робити при грі вдвох. Але якщо грати великими складами, то у мене не виходить не напружуватися, тому що доводиться робити такий вибір, який буде корисним не тільки проти одного гравця, але і проти інших.

З приводу придбання або не придбання Экслибриума я можу сказати так — якщо вам подобається Корі, то і Эксли вам здасться цікавою грою. Якщо ви не знаєте, що таке Корі, і жодного разу не грали в ігри такого роду, але вам цікаво спробувати, то беріть те, що вам ближче по оформленню і вигідніше за ціною. Якщо карткові ігри не подобаються зовсім не сподобається і Эксли. Я між обома іграми поставив знак «дорівнює». І та, і інша гра хороша. Правда, є один нюанс. Эксли до мене дуже довго добиралася, і коли вона це все-таки зробила, то перший її тираж уже практично розійшовся. Тепер гру можна купити тільки на залишках. У Мінську бачив в декількох місцях (зокрема в комікс-шопах) ну просто дуже приємній ціні — всього 13 рублів! Хоча і Корі від HW буде коштувати приблизно стільки ж… Про другий тираж Экслибриума поки що видавець мовчить. Можливо його і не буде. Так що якщо ви зацікавились грою, але покваптеся.

Підсумки

Экслибриум — це третя гра Юрія Ямщикова, в яку я пограв. І в першу чергу вона відрізняється від інших його ігор тим, що вона карткова. По-моєму, у Юри вийшло зробити гідну гру в новому для нього форматі. Эксли не поступається по фану грі, на яку вона схожа, тобто на Koryo. Гра удвох мені здається трохи нудним, а ось вчотирьох і за сучасними правилами грається здорово. Якщо вам подобаються карткові ігри, якщо вам подобається комікс Экслибриум або ви просто любите комікси, то спробуйте настільну гру Экслибриум, якщо, звичайно, зможете її знайти в продажу. Мене Эксли не розчарував і зумів порадувати.

Настільна гра Экслибриум була надана для огляду самим автором гри — Юрієм Ямщиковым, за що йому велике космічне спасибі=)

Реклама