Оповідь про те, як Библиос став Абатством — огляд настільної гри «Абатство»
Даєш! Годі вже або давай ще? — огляд настільної гри «Кодові імена. Дует»

Обережно! Гра, що приводить до заїкання! — огляд настільної гри «Заміс. Мімімі»

16.04.2018
8 коментарів

Якщо ви давно читаєте мій блог, то знаєте, що мені дуже подобається Заміс (він же Smash Up). З великим інтересом я відкриваю кожну нову коробку з доповненням для цієї чудової гри. Основний плюс полягає в тому, що в цій грі можна змішувати різні прикольні фракції разом і завжди отримувати різні стратегії колоди. Як тільки вам починають набридати старі фракції, сміливо купуйте доповнення і вивчайте нові стратегії з новими забавними картами, і гра знову засяє яскравими фарбами.

Останній на даний момент доп, який вийшов російською мовою, має назву Мімімі, що недвозначно натякає про бурхливі милоте, що знаходиться всередині коробки. 4 нові фракції включають в себе фей, принцес, котиків і поні. Але не поспішайте робити висновки про те, що це дод суто для дівчаток! Там, між іншим, є багато смачного 😉

Правила?

Друзі, правила цієї гри я переказувати не буду, оскільки робив це раніше. Наприклад, всі нюанси розібрані в огляді на базову гру Заміс. По суті, в Замимимесе залишилися ті ж правила з урахуванням доп правил з раніше випущених допов (наприклад, це спецсвойства або таланти). Але відсутність нововведень мене не засмутило, тому що, як мені здається, нові елементи гри зробили б її більш складною, чого не хотілося б.

IMG_0316.jpg

Тому краще відразу перейдемо до огляду фракцій і баз. Фракції я постарався розташувати за мірою цікавості (особисто для мене). Від менш до більш цікавою. Але це зовсім не означає, що перша фракція зовсім сумна=)

Принцеси

На початку огляду я написав про нібито «недевчачьей» спрямованості допа, але насправді принцеси просто кричать про те, що вони мають сподобатися тим, хто в дитинстві не дограв у лялечки=) Назва доповнення цілком і повністю підходить цієї фракції — тут вам і принцесски, і бали, і принци на білих кониках.

IMG_0317.jpg

Всі міньйони фракції — це принцеси. Їх небагато (всього 6 штук), але зате у всіх їх сила дорівнює 5, а це дуже і дуже круто. 4 з 6 принцес у властивостях мають таланти, тобто їх абилки можна буде грати кожен хід. У інших двох принцес властивості мають постійний ефект (не дуже потужних, якщо чесно). З усіх принцес цікавими мені здалися тільки дві — Принцеса Вайт і Білосніжка. Талант першої знищує міньйона з силою 2 на цій базі, талант другий дозволяє перемістити міньйона на її базу. Більш-менш цікава ще Марі де Гра, але вона здебільшого просто компенсує мала кількість міньйонів своєї фракції — її талант дозволяє шукати в колоді міньйонів і додавати їх в руку.

IMG_0321.jpg

Грізельда активно взаємодіє з іншою карткою дії — Сімейною реліквією, виймаючи її з скидання і вішаючи її на себе. З одного боку, це начебто круто, але з іншого — ця реліквія просто дає +1 до сили і його не можна знищити. Імхо, так собі имба виходить.

З діями принцес трохи веселіше. Три з них зав’язані на переміщення між базами. Наприклад, можна перемістити будь-якого міньйона на іншу базу перед підрахунком очок або швидко перемістити всіх своїх поплічників на одну базу. Це дозволяє несподівано для всіх гравців захопити базу, на яку ти не претендував=)

IMG_0323.jpg

Довго і щасливо — на мій погляд дуже кльова карта. Вона лягає на базу і дає +1 додаткове ПЗ, якщо ти займаєш перше місце в захопленні цієї бази. Клас? Клас! Я б не відмовився мати таку дію в кожній фракції.

IMG_0326.jpg

Мені здається, що принцеси будуть хороші не з усіма фракціями. При правильному драфті (підборі) фракцій перед грою, принцесски можуть принести досить багато класних комбо. Але якщо заважати їх з чимось випадковим, то боюся, що сильно багато вдалих дій вам буде важкувато зробити. Тому враження від цієї фракції такі — непогано, але тільки в поєднанні з певними фракціями.

Поні

Мені було дуже складно визначитися з наступною фракцією, адже вона повинна бути трохи краще принцес, і трохи гірше інших фракцій. Нелегко було зробити вибір, оскільки решта 3 фракції по своєму гарні. Довелося все-таки вибрати поняш.

IMG_0328.jpg

Зізнаюся, що коли розпаковував гру і крутив картки в руках, то поні мені здалися якимись простими. Як динозаври з бази, наприклад. Поні тупо бафают один одного, даючи + до сили за присутність на базі своїх поплічників. Я не люблю такі танкові стратегії, т. к. люблю робити більш хитрі маневри в грі.

Але ви знаєте що — як би я не засуджував поней за примітивність, але в партіях вони показали себе чертовски здорово. Поняшки реально працюють, друзі! І я в них практично відразу закохався, бо коли починаєш комбить картки з Морською зіркою, то всередині з’являється якесь приємне відчуття мерзенного гада, якого всі ненавидять, а ти себе просто обожнюєш за це=)

Граються поні, як виявилося, приємно. Похвалитися вони можуть 4-ма видами міньйонів з силою 2, 3, 4 і 5 (в принципі, як і всіх звичайних фракцій). Сама кльова них, на мій погляд, Зірочка, талант якої дозволяє зіграти додаткового міньйона на базу, де є інший ваш міньйон. Правда, є і маленька засідка — в хід можна зіграти талант тільки однієї Зірки, інакше це була б неймовірна имба.

Самий дрібний поні Стусани має +1 до сили, якщо на базі є інший ваш міньйон. Скажімо так, ця абилка дозволяє мати замість 2 сили, цілих 3.

Райдуга має чудовий талант, що дозволяє набирати карту в руку, коли граєш міньйона.

Ну а найголовніший і крутий поні за 5 (Старлайт) має +1 до сили за КОЖНОГО вашого міньйона на базі. Загалом, разом з дрібними фракціями ця поняша грає прегарний.

IMG_0329.jpg

А що ж у нас там з діями? А вони продовжують те, що вміють робити міньйони — дають + до сили, дозволяють переміщати поні один до одного (разом веселіше, як усім відомо), брати додаткову карту, грати додаткового міньйона. Сила навчання чудово допомагає взяти перше місце при захопленні бази — відкрий карти з колоди у кількості, яка дорівнює кількості твоїх поплічників на базі, і виклади всіх розкритих міньйонів на базу. З такою дією взяти перше місце стає простіше простого.

IMG_0330.jpg

Загалом, все поні прагнуть до того, щоб бути разом. Від цього вони стають сильнішими і бадьоріше. Хороша фракція для тих, хто любить міць і не дуже любить думати. Новачкам саме те.

Котики

Спочатку при розпакуванні гри я думав, що це найкраща фракція допа. Коти нереально круті і цікаві!

IMG_0334.jpg

Миньонокоты вміють брати під свій контроль чужих міньйонів. Містер Сердючка дає іншому міньйон -2 до сили, Кексик (назви вогонь, звичайно!) бере під контроль кота з силою 3 і менше до кінця ходу, Королева Пуська має талант з такою ж абилкой, що і у Кексика. Усатік на перший погляд специфічний — його талант вміє грати додаткову дію за знищення свого міньйона. Остання дія не завжди страшно, тому що деякі дії котів і одна нова база вміє «повертати до життя» знищені міньйонів. В захопленні контролю класно те, що ти не просто до кінця ходу збільшуєш свою силу на базі з допомогою чужих міньйонів, але ще й можеш користуватися властивостями цих міньйонів. Ось такі кошенятка підступні!

IMG_0335.jpg

Пройдуся по моїм улюбленим властивостями кошак:

  • Тримайся, кошеня! — вішається на міньйона, і якщо той буде знищений, то він не знищується, а переноситься на іншу базу. Ось чому «килять» котів не страшно=)
  • Дев’ять життів — знищ свого міньйона, щоб зіграти додаткового. Знову ж відмінно грається разом з відновлюючими і переносять на іншу базу діями;
  • Напад люті — страшний кіт на картинці дає всім чужим миньонам на базі -1, щоб їх було легше брати під свій контроль;
  • Погодуй мене — бідне голодне котятко вміє перед захопленням бази перехопити чужого міньйона з силою 3 і менше до кінця ходу. Дія непогано допомагає захопити лідерство по базі;
  • Невидимий велосипед — перемісти всіх міньйонів з силою 2 і менше на іншу базу. Спочатку всіх принизити мінусами з допомогою інших міньйонів, а потім прогнати — профіт;
  • Котяча лапка — бере під контроль міньйона з силою 5 і менше до кінця ходу. Єдине дію з контролем, яке діє на великих міньйонів.

Коротше, коти — це тотальний контроль. Знищувати їх складно, бо все одно відродяться. Дуже цікава фракція, але, як мені здається, потребує певного збігу обставин, щоб все задумане проходило вдало. Наприклад, коти не вміють перебігають з бази на базу, і якщо в руці немає «що воскресають» дій і баз, то у котів немає захисту від їх знищення.

IMG_0337.jpg

Але контроль — це однозначно круто. Коти — одна із самих кльових фракцій всієї гри, на мій погляд.

Феечки

А ось феї спочатку мені здалися якимись сіренькими. Вони якісь маленькі, незаметненькие, боїшся наступити ненавмисно. Але коли пограв ними пару раз, то зрозумів, наскільки вони круті. Тому і поставив фей на перше місце.

Саме класна фішка фей (шкода, що не все допа) — це вибір між властивостями на картках. Тобто можна зіграти або одне, або інше. Це насправді дуже круто, т. до. дозволяє мобільно змінювати стратегію.

IMG_0338.jpg

Хочеться розповісти про кльові картах фракції, але розумію, що доведеться розповідати про всіх, оскільки всі вони круті.

Тинкси з силою 2 може забирати на себе дії, зіграні на інших поплічників. Причому, не сказано ж, що саме своїх поплічників 😉

Пак з силою 3 дозволяє або зіграти додаткову дію, або взяти карту. Як я і говорив, феї прекрасно підлаштовується під будь-яку ситуацію у гравця.

Іскорка має два таланти на вибір — дати іншому поплічнику -4 сили до кінця ходу або собі +1.

Самий крутий міньйон фей з силою 5 (Титанія) повертає чужого поплічника в руку власника або дозволяє зіграти додаткового поплічника.

IMG_0339.jpg

Дії фей продовжують радувати гравців своїми «або-або». Забавне дію Чаклунство, играемое на базу, дає всім прибічникам або -1 до сили, або +1. Це дія вигідно використовувати, якщо на базі багато або навпаки мало ваших міньйонів.

Броня з листя дає поплічнику +1 до сили і її можна перенести талантом на іншого поплічника. Намисто з маргариток дає своєму поплічнику +2 до сили, або чужому -2. Магічні жолуді або змушує суперників скинути карту з руки, або взяти карту і зіграти додаткова дія (міць!). Поплічника з сонечком не можна знищити. А чудові Витівки знищують дії, зіграні на поплічників або бази.

IMG_0340.jpg

Для мене феї — це прекрасна допомога в здійсненні планів. Відмінний помічник. Вміння вибирати потрібні дії дозволяє змінювати тактику по ходу гри. Потрібні карти — набирай, потрібен бафф — будь ласка, зіграти додаткову карту — легко. Мені подобається ця фракція саме за можливість вибору, тому я її і поставив на перше місце в хіт-параді допа.

Бази

Пару слів хочеться сказати про нових базах з допа. Як правило, їх 8 штук (по 2 на кожну фракцію). Кожні 2 бази добре граються з якоїсь однієї певної фракцією. Що ж серед них є цікавого?

IMG_0343.jpg

На мій погляд, головний хіт — це Будинок дев’яти життів — якщо поплічник на іншій базі повинен бути знищений, то замість цього можна перемістити на цю базу. Це прекрасна картка для котів! В принципі, вона хороша не тільки для котів, просто коти люблять самі себе знищувати іноді, а з цією базою це можна робити без наслідків. До того ж ця база просто шикарно підходить під суть кішок, які, як відомо, мають 9 життів=)

Льодовий палац — сюди не можна грати поплічників. Грати не можна, але можна переміщати=) Тому ця база порадує тих, хто любить бігати по базах (поні, принцеси і т. д.).

Казковий палац — типова база для принцес. Суперникам не можна якось вплинути на карти з силою 5. Т. к. сила принцес дорівнює 5, то для них ця заборона є прекрасною захистом.

Пония — з назви зрозуміло, який саме фракції на цій базі буде відчуватися найкомфортніше. Якщо на цій базі у гравця два і більше поплічників, то їх не можна знищити. Пам’ятаючи про міцну дружбу поней, вони на цій базі стають практично безсмертними.

IMG_0344.jpg

Інші бази здалися мені не такими цікавими. Про бази хочеться відзначити наступне — деякі з них граються з фракціями з Замимимеса. Наприклад, якщо поплічники у вашій колоді не вміють бігати по базах, то ви ніяк не зможете потрапити в льодовий палац, а значить цю базу легко може взяти суперник. Так що бази в гру потрібно додавати акуратно.

Враження

Замимимес показав себе у справі вельми добре. З нових 4-х фракцій 3 я сміливо можу додати в список своїх улюбленців. Поні хоч і тупі по стратегії, але вони реально круто працюють. Котики дозволяють контролювати практично все, що ходить і повзає, а також вони важко вбиваються. Феї дають замість одного властивості цілих два, кожне з яких може здорово допомогти в потрібний момент гри. Принцесски теж ніби нічого, але поки я їх не до кінця розкусив, тому грати за них особливого бажання немає.

IMG_0331.jpg

З нових штучок допа я можу відзначити контроль та двоїсті дії. Все інше ми вже бачили раніше. Якщо хтось хотів побачити зміни в правилах, то той розчарується в цьому додатку, т. к. нічого такого в Замимимесе немає.

По корисності це додаток можна порівняти з допом Awesome Level 9000 (Козаки проти помідорів). Замимимес нічого не ламає зі старого, тільки доповнює і підсилює. Хотіли нових прикольних фракцій? Пжалста!

IMG_0342.jpg

Тематика допа відповідає назві — милота і кавай у всій красі. Багато карти дуже цікаво роздивлятися — настільки спритно автор вплів тему гри в механіку. Ну і, безумовно, відмінну роботу виконали художники (подивіться всі карти котів, наприклад). На деякі карти не можна дивитися без усмішки (в хорошому сенсі цього слова). А ось принцеси намальовані якось трохи дивно. У багатьох з них великі голови і дивні вирази облич=)

Новий доп до Замісу продовжує ідею стьобу, і мені це дуже подобається. Це дико сюрная гра, в якій можна разом змішати дві абсолютно дикі фракції. Наприклад, роботів-котів або принцес-зомбі.

У загальному і цілому всім шанувальникам гри рекомендую спробувати Замимимес. Думаю, пару-трійку фракцій з цього доповнення ви точно полюбите=)

IMG_0349.jpg

Щодо інших доповнень?

Я і не сумнівався, що мені сподобається Замимимес, але коли я писав цей огляд, то подумав — а як він виглядає на тлі вже випущених раніше доповнень російською мовою? Про Заміс я писав вже багато разів, але жодного разу не пробував розповісти про місце тієї чи іншої коробки щодо інших доповнень. Тому, давайте зараз заповнять цей пропуск.

  • Заміс (базова гра) — безумовно найголовніша коробка серед усіх — базова. В ній цілих 8 фракцій і купа баз. Незважаючи на те, що доповнення до цієї гри є самостійними, без бази вони виглядають досить сіренько. На мій погляд, якщо вже купувати щось із Замісу, то відразу потрібно брати базу.
  • Козаки проти помідорів — і якщо вже ви зрозуміли, що вам подобається Заміс, то я відразу ж рекомендую розбавити його ось цим допом з примарами, рослинами, козаками і стимпанками. Дуже гарне доповнення з міцними фракціями, які виглядають трохи краще деяких фракцій з бази.
  • Мімімі — такий же міцний доп, як і Козаки. Якщо вам не страшна милота на картках (котики і принцеси з великими очима), то Замимимес — це теж однозначний маст хев.
  • Манчкін — непогана коробка за задумом, але вона виявилася занадто перевантаженою. По наповненню Манчкін йде як повна база — купа фракцій, море нових баз. Якщо ви хочете чогось трохи іншого, ніж звичайний Заміс, то це видання вам може дуже сподобатися. Але попереджаю, що Заміс: Манчкін складніше і Замісу, і Манчкина. Тому починати з цієї гри не раджу.
  • Неминучий випуск про Ктулху — саме специфічне на даний момент додаток. Як самостійна гра Ктулху досить непоганий. Фракції з цього допа відмінно поєднуються з темою, тому якщо ви фанатеете від міфів Лавкрафта, то даний доп вам сподобається. Але здібності нових фракцій добре граються тільки в поєднанні один з одним. Тому якщо один гравець взяв собі фракцію з цього допа, то й іншим теж доведеться взяти інші фракції з «ктулхокоробки». Інакше ви ризикуєте отримати не дуже цікаву партію. Я б сказав так — це доповнення буде хорошим для тих, хто хоче експериментів або просто побавитися. Якщо вам потрібен хороший доп до бази, то цей доп не підходить для цього.
  • На цьому все. Чекаємо і сподіваємося на швидкий випуск нового доповнення російською мовою 😉

    Сторінка настільної гри Заміс. Мімімі на сайті видавництва Hobby World

    IMG_0345.jpg

    Реклама