Час казок — огляд настільної гри «Ігри та казки: Три порося»
Хайпи Ессена 2018

Нікому не вір — огляд настільної гри «Монстр по сусідству»

20.10.2018
13 коментарів

Іноді, коли чуєш анонс нової гри якогось видавництва, то дивуєшся — де це вони відкопали таку настолку, цікаво? А іноді згадуєш, що чув про таку гру, що читав, хоч вона і не дуже популярна. Ось так у мене вийшло з грою Монстр по сусідству (на англійській My Monster Neighbour) — її я помітив у списку ігор, які показувалися в Ессені в 2015 (або 2016?) році. Все, що я пам’ятав з ігрового процесу, це те, що гравцям потрібно знайти монстра, яким є один з гравців.

Мафія це чи щось зовсім інше? Зараз розповім.

Сусід сусідові ворожнечу

Монстр по сусідству (для зручності, я буду далі скорочувати назву гри до просто Монстр) — карткова гра, тому я не буду детально розписувати, що ви можете побачити, відкривши коробку (спойлер — колоду карт і картонні жетони очок=)).

img_1916

Загальна суть гри — гравці отримують 4 картки на руку, в одного з гравців обов’язково буде карта монстра. Гравці повинні знайти монстра, граючи карти з руки, а гравець-монстр повинен спробувати вижити до кінця раунду, щоб отримати переможні очки. Проблема полягає в тому, що більшість карток переходить від гравця до гравця, тому монстром може стати абсолютно несподівано будь-який гравець.

img_1918

А тепер детальніше. Усередині коробки ви знайдете багато карт (38 штук), але тільки деякі з них будуть приймати участь у грі. Гра розбита на раунди, і в кожному раунді гравцям доведеться готувати колоду заново. Всього буде відіграно 5 раундів, у кожному з яких буде приймати участь новий монстр. В стартову колоду обов’язково входить 1 карта першого гравця, 1 карта мисливця, 1 карта укриття і 1 карта монстра. Інші карти набираються випадковим чином із загальної колоди, виходячи з кількості гравців (3 гравця — 8 карт, 4 гравця — 12 карт тощо). Потім вийшла колода перемішується і кожному гравцю роздається по 4 карти.

img_1919

У свій хід гравець повинен зіграти карту з руки і застосувати її властивість — все дуже просто. Ось вам опису деяких властивостей карт:

  • мисливець дозволяє вказати на гравця і вбити його, якщо він монстр;
  • у всіх п’яти карт монстрів різні властивості, які побудовані на тому, щоб мати можливість зіграти карту монстра раніше, ніж можна;
  • з картою укриття можна ухилятися від атак мисливця, поки карта знаходиться в руці;
  • з крадіжкою можна взяти випадкову карту у будь-якого гравця і одну дати йому натомість;
  • плітки змушують всіх гравців взяти одну випадкову карту у сусіда праворуч;
  • з допомогою угоди гравці міняються 1-2 картами один з одним;
  • розслідування дозволяє подивитися карти вибраного гравця;
  • житель не має ніяких властивостей.

img_1921

Багато карти працюють тільки в певні ходи. Наприклад, карту мисливця не можна грати на першому ходу, а карту монстра можна грати тільки в тому випадку, якщо це остання карта в руці (тобто у 4-му раунді). Ці самі певні ходи намальовані в кутку карти, тому ніхто з гравців не має заплутатися або забути про це.

img_1922

Тригером кінця раунду служить або розіграш карти монстра, або ліквідація монстра картою мисливця. Якщо переміг монстр (його карту успішно розіграли), то він одержує 2 очка, а його друзі по одному. Хто такі друзі? — напевно запитаєте ви. Це такі особливі карти, яких можна розіграти на стіл і перейти на бік монстра, допомагаючи йому.

img_1925

Якщо ж мисливець знайшов свою мету, то він отримує 2 очки, а всі інші гравці, крім монстра і його друзів, по 1 очку.

img_1930

Після отримання жетонів очок відбувається формування нової колоди (з новим монстром), і починається новий раунд. Всього таких раундів буде 5 штук. Перемагає той, хто після 5 раундів буде мати найбільше переможних жетонів.

img_1949

«У вас солі не знайдеться?»

Монстр — це Love Letter на стероїдах. Причому крім LL можна провести в цій грі паралелі з Мафією, Майкле!, Saboteur і який-небудь будь грою на дедукцію. Деякі гравці, з якими я грав в Таємне послання, обурювалися, що гра швидко закінчується і в ній надто багато рандома. Мені ж як раз дуже подобалося, що партії не затягуються, тому можна зіграти за півгодини кілька разів. А Монстр — це таке роздуте Таємне послання, в якому карт значно більше, і не всі з них мають шанс з’явитися в грі.

img_1920

Для мене Монстр, в першу чергу, це дедуктивна гра. Ваше завдання — уважно стежити за тим, що грають суперники, і намагатися не потрапляти під підозри самому. Наприклад, у згаданому мною ТП логіка обчислення другої карти гравця трохи простіше, ніж в Монстра. До того ж там є карти простих дій (наприклад, стражниця, служниця, графиня, барон), яких граєш просто тому що це вигідно і ваші дії не викличуть підозри. В Монстра є такі карти, які можуть насторожити ваших суперників. Наприклад, якщо скинути укриття (а це, на хвилинку, захист від мисливця) або одного монстра, то в інших гравців відразу в голові почне працювати думалка — чому ви зіграли саме цю карту? Може бути ви дивилися карти іншого гравця і щось дізналися? Або вам попалося 3 укриття при роздачі? Або ви блефуєте, тому що ви монстр? У грі не те щоб не вигідно бути монстром, просто їм іноді складно протриматися до кінця. Тут немає такого, що карта монстра в руці — це погано, а карта мисливця — добре. В різних ситуаціях цінності цих карт варіюються. Головне, здогадатися, у кого сидить монстр.

img_1926

І щоб гравцям було складніше обчислити монстра, в цій настолке є купа карт, властивості яких змінюють карти на руках гравців. І це, мабуть, найбільш специфічна, сама СТРЬОМНА (виділю це слово великими літерами, щоб позначити його важливість) частину гри. Часто в іграх з перевертнем (або будь-яким іншим плохишом), грати за поганого дуже складно, тому що всю гру сидиш як на голках, щоб не спалитися. Щоб не було таких ситуацій, в Монстра є дуже багато карт, які допомагають гравцеві позбутися карти монстра.

img_1928

А тепер давайте згадаємо, що на кожен раунд збирається нова колода, яка практично на 90% (або навіть більше) складається з випадкових карт. Тобто там може бути багато мисливців, так і тільки один. Може бути кілька друзів монстра або жодного. І так далі. Ніхто з гравців не знає загальний баланс карт в раунді. В результаті на руках у гравців може виявитися багато карт, які змушують здійснювати обміни, причому найчастіше це робиться випадковим чином. Зіграти карту туману (всі гравці скидають з руки в загальну стопку по одній карті з руки, а потім провідний гравець перетасовує цю стопку і роздає кожному гравцеві по одній карті) гравцю з картою монстра ДУЖЕ вигідно, оскільки він має шанс сплавити свою погану карту комусь іншому. А ще можна обмінятися картками з іншим гравцем, віддавши йому монстра, а через хід вбити його мисливцем, якщо той не встигне позбавитися від монстра — такі приколи теж можуть бути. Але що робити, коли ви не монстр і вас влаштовують карти на руці, але змінюватися картами треба? І добре, якщо це треба зробити один раз. Але якщо два або три рази поспіль?..

img_1933

Я вам чесно скажу, що в першій партії я не зміг дограти другий раунд, тому що рознервувався з-за того, що нам довелося четвертий раз поспіль грати карту «візьми випадкову карту у сусіда». Я просто сказав «я більше не можу так грати, давайте як-небудь наступного разу спробуємо«.

Я зазвичай про мінуси ігор пишу в кінці огляду, але в Монстра я не можу не написати про це відразу, тому що саме він (вищезгаданий мінус) відразу ж сформує ваша думка про гру. Якщо ви зможете через нього переступити — далі все буде значно краще. Якщо не зможете, то ледве дограєте партію і скажете, що в цю гру неможливо грати. Я зустрічав багато відгуків на Монстра в дусі — «це просто хаос передай/обміняй карти з руки, ніякої стратегії, тупо рандом«. І сказати, що вони зовсім не праві, я ніяк не можу. Так, часом дико бісить передавати карти, коли це або безглуздо, або просто не хочеться робити. Але саме така гра, і нічого з цим не поробиш.

img_1934

Я вже думав про те, що буде, якщо дозволити грати властивості за бажанням, але зрозумів, що це додасть нових проблем — легше буде запідозрити людини в тому, що у нього в руці монстр. Чому він не грає досить вигідну властивість? Ну-ка давайте спробуємо його потрясти маленько… принаймні, коли гравець грає карту і розігрує її властивість, то це обов’язкова вимога правил, тому такі речі викличуть менше підозр.

Можна було б зменшити кількість карт обмінів. Але тут теж є заковика — гравцям буде складно грати за монстра. Уявіть собі, що вашу руку хтось подивився, а швидко перекинути вашого монстра іншому ніяк не виходить. І що тоді робити?

img_1937

Тут як би фан в грі полягає в двох штуках — інформація, що постійно змінюється і дедукція. Перший момент може сподобається тим, хто недавно почав грати в настільні ігри. На розум приходить Манчкін, в якому все здорово, поки не починає набридати рандом і образа за прикрий програш, бо затыркали вас прокльонами. Такі ігри цілком добре сприймаються, коли ти новачок. А ось дедуктивний метод обчислення монстра — це сподобається багатьом. Скажімо так, після першої недоигранной партії я був близький до того, щоб засунути Монстра в списку прохідних ігор. Але я все ж такий блогер, який після перших емоцій не пише огляди, тому намагався закрити очі на ці «передай/обміняй» і відіграти повноцінну партію.

img_1938

Який дзен в підсумку мені відкрився? По-перше, дуже багато залежить від того, з яких карт сформувалася колода. Іноді там все просто ідеально — трохи того, трохи сього, а в результаті повний комфорт. По-друге, Монстр — це гра про рішення, які приймаються завжди виходячи з поточної ситуації. У грі не можна або практично неможливо планувати. Ну прийшли вам на роздачі 3 мисливця, пощастило, можна сказати, але поки до вас дійде наступний хід, у вас на руці можуть бути вже зовсім інші карти. По-третє, у свій хід доводиться включати аналіз, щоб прийняти правильне рішення. Наприклад, Саша обмінявся з Машею картами, потім Маша подивилася карти Саші і через хід зіграла мисливця на Петю, який хід назад змусив всіх змінюватися картами. Значить Саша точно не монстр, якщо Маша не блефує. Якщо Маша Петю не вб’є, значить і він поза підозрою. Або у мене була ще така ситуація — в руці є мисливець і пес (собака віддається іншого гравця, і той його забирає в руку, скидаючи карту з руки). Що зіграти першим? Враховуючи, що всі інші гравці мають по одній карті і ще один ходить після мене, то це значить, що в наступному раунді хтось точно розіграє монстра. Після мене грає лише один гравець, тому я граю мисливця на гравця з однією картою (таких було три, 2 з яких поза підозри). Залишається 2 жертви. У наступний хід я спокійно розіграв пса на останнього гравця і виграв, тому що він виявився монстром. Загалом, гра побудована таким чином, щоб таких дедуктивних ситуацій було багато.

img_1940

При цьому ніхто не застрахований від випадкових програшів. Наприклад, ваш сусід обмінявся з вами картами наосліп (по одній штуці) і забрав у вас монстра. Наступний хід ви граєте на нього мисливця, і так як у нього немає укриття, то ви перемогли=) Таке може трапиться прямо в самому початку раунді.

В Монстра можна грати від 3 до 8 гравців. Моя порада — треба грати від 5 гравців, оскільки чим більше гравців, тим більше пул карт в раунді. Граючи втрьох, у вас буде більше ймовірності, що в розіграші буде тільки одна карта мисливця, а це значить, що монстрові буде легше перемогти. 5-7 гравців — цілком відмінний склад.

img_1939

Так як вам часто доводиться тасувати колоду, то я настійно рекомендую відразу задуматися про протекторах, якщо ви вирішите купити гру. Це позбавить вас від потертих і пошкоджених карт.

Що мені найбільше сподобалося в грі:

  • іноді треба гарненько подумати. щоб зрозуміти, чому інші гравці зіграли так, а не інакше. Безумовно тут є над чим замислитися;
  • у кожного монстра є своє унікальне властивість. Як правило, воно спрямоване на якийсь тригер. Наприклад, монстра можна зіграти раніше, якщо в скиданні гравців будуть лежати 2 жителя або 2 мисливця. Або якщо перемогти монстром, то ти отримаєш 3 очки, а не 2. Дуже важливо знати, який саме монстр бігає по руках, щоб випадково не допомогти йому виграти раніше часу. Різні властивості монстрів — однозначно відмінна ідея!
  • у кожному раунді у вас буде різний набір карт, і ніхто з гравців не знає, скільки яких карт буде в колоді, крім 1 монстра, 1 мисливця і 1 укриття. Уявіть собі, що у вас може бути всього 1 мисливець за раунд, але ніхто про це не знає. Якщо розіграти мисливця даремно, то монстр легко переможе в раунді. Або якщо на руку гравцям прийдуть даремні жителі, і ви їх разыграете, а монстр легко вийде переможцем, оскільки спрацьовує його властивість (є 2 жителя в скиданні). Але в той же час в колоді може виявитися занадто багато обмінних карт, яких поки не разыграешь, не почнеш отримувати задоволення від ігрового процесу.

img_1942

Що мені не сподобалося:

  • про найбільший мінус гри я вже докладно написав вище — дуже багато обміняй/передай. Якщо не хочеш цього робити, все одно доведеться. Вам подобаються ваші карти в руці? Ну і що, все одно змінюйся. Ви вже мінялися 2 рази поспіль? Третій раз не завадить! І це дико дратує. Поки до вас дійде хід. карта монстра може побувати в руках майже всіх гравців. Все це нагадує мені гру «гаряча картопля»;
  • арти в грі на любителя. Причому на любителя аніме. Автор гри, якщо мені не зраджує пам’ять, японець, тому стилістика Монстра мені абсолютно зрозуміла. Але на мій погляд, зображення на картках досить посередні.

img_1943

Монстр по сусідству — це якраз той варіант настільної гри, який я нікому не буду радити. ні відмовляти від покупки. Це дуже специфічна гра на любителя. А любитель ви або ні, ви дізнаєтеся тільки після того, як зіграєте в цю гру. Я поставив грі 6,5 мисливців з 10 монстрів. За рейтингом БГГ 6 балів — це «зіграю в гру при відповідному настрої«. Ось це саме мій варіант. Гра і не зашибенная, і не прохідна. Якщо у мене буде настрій і, що дуже важливо, ПРАВИЛЬНА компанія, я з задоволенням зіграю в Монстра по сусідству. будь-яке відхилення від цієї норми спричинить за собою те, що настрій після партії може бути трохи зіпсовано.

Вийшла ця гра краще Love Letter? На мій погляд однозначно ні. Тим не менш, граючи в Монстра, часом за столом розігруються дуже цікаві і хитрі ходи, за які Монстра іноді і хочеться розкласти. Думаю, в середовищі новачків (а ще краще новачків-анімешників) гра покаже себе з хорошої сторони.

Сторінка настільної гри Монстр по сусідству на сайті видавництва GaGa Games

img_1946

Реклама