Крихітний епічність огляд настільної гри Tiny Epic Kingdoms
Танк головного мозку

Настільний перфекціонізм

08.05.2016
6 коментарів

Останнім часом я часто чую з усіх боків розмови про доповнення. Найчастіше це скарги, що якесь видавництво вирішило видавати гру, а ось випуск доповнень мовчить. Я можу пригадати багато ігор, до яких не були анонсовані доповнення і ніхто від цього не помер (хіба що тільки образився), але саме в цьому році проблема доповнень стоїть як ніколи гостро. Брюгге, Эминент Домейн, Поселенці…

Мені складно стати на одну з сторін конфлікту (я взагалі намагаюся дотримуватися нейтралітету), так як я розумію і одних, і інших. Мені теж хочеться знати, що доповнення вийдуть в найближчому майбутньому, і разом з цим розумію, що якщо гра не продається, то про які допах може йти мова? Від думок про допах я став переходити на загальні настільні теми, які пов’язані з одним філософським терміном — перфекціонізм. Тільки не у відношенні людини, а щодо симбіозу людини і настільних ігор. Людина шукає ідеалу, людина прагне досконалості. Досконалість є мета існування.

Почнемо по порядку:

Доповнення

В моєму розумінні додаток — це не «ой, ми забули додати пару прикольних речей у базу«, а «треба терміново кувати залізо і заробляти бабки, поки не охололо«. Скільки разів я вже питав авторів настільних ігор, вийде додаток до тієї чи іншої їх грі, і практично всі говорили одне і те ж — я не знаю, але у мене є деякі думки, що можна додати до базової гри, і як тільки видавництво мені скаже, що їм потрібен дод, я буду його робити.

Частенько так буває, що додаток спеціально вирізують з базової гри, щоб потім цю вирізку випустити окремо. Тоді виходить, що начебто база прикольна, але їй чогось не вистачає, але коли додаєш додаток -виходить просто краса!

Додаток — це ще один спосіб віджимання грошей на улюблену гру=) І якщо ми прагнемо до ідеалу, то повинні скуповувати всі допи, як тільки вони виходять, щоб мати повноцінну настолку з усіма прибабахами. А тепер давайте задамося питанням — як часто ми купуємо доповнення?

Я можу відповісти за себе. Купую допи тільки в тому випадку, якщо це можна зробити легко (а), недорого (б) і я граю в цю гру часто (в).

Легко — додаток знаходиться на відстань витягнутої руки. Наприклад, воно лежить в магазині, я стою в магазині, бачу його і для покупки мені просто потрібно зробити 1-2 кроки і витягнути з кишені гаманець. Або гру продає людина на барахолці, який готовий доставити гру мало не до твого дому і передати особисто в руки. Тобто для покупки допа не потрібно чекати його появи в інтернет-магазині, думати, що взяти разом з цією коробкою, чекати гру поштою і боятися, що на митниці виникнуть проблеми.

Недорого — навіщо мені доп по космічній ціні? В голову відразу приходять допи до Mage Knight. Я б з радістю їх купив, але не за такою ціною, яку просять магазини. До того ж допи часто реально завищені за ціною (спишемо на хитрощі маркетингу).

Часто граю — сенс купувати додаток, якщо в базу граєш раз на рік? У мене доповнення до Elder Sign та Blood Bowl ось вже 2 роки служать підставкою для телефону. Якщо б я знав, що куплю не ігри, а підставки, то звичайно ж не замовляв би їх.

Приблизно така ж ситуація у мене з книгами. Якщо я можу купити всі книги з циклу і це не сильно вдарить по моєму гаманцю, і якщо я впевнений, що цей цикл мені точно сподобається, то пуркуа б не па? Просто будь-які допи до ігор в колекції я не беру. Отже підніміть руки, хто завжди купує гру разом зі всіма доповненнями відразу? Мені чомусь здається, що підняли руки буде не дуже багато. Хоча, звичайно, я можу і помилятися.

Настольщікі часто говорять про те, що замість допа вони воліють взяти іншу гру. Я сам до цього прийшов роки 4 назад, коли зрозумів, що ЗМУШУЮ себе купувати додаток. Я можу кілька разів поспіль відкладати покупку допа, поки нарешті не змушу себе це зробити, бо або тираж скоро закінчиться, або я взагалі на допи заб’ю. Чесно зізнаюся, що в цьому випадку грає мій перфекціонізм — бажання мати все, що пов’язане з грою. Коли знаєш, що до настолке є 1-2 хороших допа, то база здається якимось огидним обрубком, до якого обов’язково потрібно щось прилаштувати, щоб вона була класною.

Дайте відповідь на одне просте питання — чи купите ви за однакову ціну додаток до улюбленої гри або нову цікаву гру? Нова гра краще?

Гра

Ігровий перфекціонізм я можу розділити на 2 види — грати в одну гру до втрати пульсу (або поки не осягнеш дзен) або зіграти в якомога більшу кількість ігор, щоб побачити настільного чортика, який потисне тобі руку і подарує значок «Кращий настольщик світу».

Про це часто замислюються настольщікі і блогери в будь-який період свого захоплення. Наприклад, не так давно цю животрепетну тему піднімала Олександра у своєму блозі. Кожен, ну просто таки кожен, замислювався хоч раз, чому інші постійно хочуть грати у щось нове або чому грати в щось одне до упору.

У нас є 2 типу перфекціоністів за ігровий палаті. Одні вважають за краще грати в одну гру, поки не набридне. Чому? Тому що гра повинна розкритися повністю, перш ніж ти перейдеш на іншу гру. Такі гравці вірять у прихований сакральний сенс настільної гри. Потрібно зіграти за все раси, перебрати всі варіанти накопичення всіх видів ресурсів, виграти всього з двома миплами, побудувати всі дороги і навчитися грати всю руку за один хід — ось тільки тоді можна поставити галочку навпроти цієї настільної гри, продати її і купити нову.

Один мій приятель мені постійно твердить про те, що ми граємо неправильно. Потрібно взяти одну настолку і грати в неї поки дим з вух не повалить. Чому? Тому що потрібно прокачувати майстерність своєї гри! Цього приятеля вистачило 3-х місяців, щоб люто зненавидіти Манчкін, бо грав в неї кожен день з різними доповненнями. Так, тепер він ненавидить цю гру, але зате у нього є ачивка — «я точно знаю, чому я ненавиджу Манчкін». Приятель досяг мети, став досконалим, тепер він може переходити на новий рівень досконалості і вчитися ненавидіти іншу гру.

Я ж сам більше люблю варіативність і різноманітність, і це другий тип перфекціонізму. Мені потрібно все покусати і залишити недоеденным. Хочеться перепробувати всі ігри на світі, про всі ігри скласти думку, і для цієї ачівкі не потрібно грати в одну гру 3 місяці кожен день. Ти просто можеш всім казати — «Так, я грав і грав, це природно грав, а ось в це буду грати завтра». Це ж теж перфекціонізм — переграти в усі. Бути кращим, тому що для тебе немає ігор, які б ти не зіграв.

Ну і в підсумку це бажання переростає в щось глобальне — вимога до ігор бути обов’язково все краще і краще. Що призводить до…

…завищеними споживацьким запитам

Ну а як ще можна прокоментувати критику ігор, в які критикують не грали? Або коли люди цілий рік чекають новинок від FFG, а потім плюються…

Буває ж таке — пограли, не пішло, не сподобалося, ну нічого, не моє. А буває — який же феєричний маячня! А як блогери розхвалювали! В сміттєве відро, однозначно!

Чого гріха таїти, я сам не раз потрапляв у такі ситуації, коли завищував вимоги до ігор від ФФГ або, скажімо, від Антуана Бозы. Просто завжди здається, що автор класного хіта не може зробити щось посереднє. Людина, яка один раз зробив шедевр, зобов’язаний продовжувати робити шедеври. Багато письменників. до речі. часто засмучуються з цього приводу, що читачі чекають від нової книжки обов’язково ще більш крутого шедевра, ніж попереднє творіння.

Напевно, з цієї ж причини в якому-небудь 2011 році я навіть не хотів дивитися в бік Каркассонов або Дикситов, тому що є, наприклад, Хаос в Старому Світі і він крутий. Зараз у мене більше дзенское ставлення до настолкам — я намагаюся побачити в них щось хороше. Нехай дрібне, нехай не таке феєричне, як хотілося б. Але все одно в глибині душі в мені живе перфекціоніст, який хоче від будь-яких настільних ігор досконалості. Щоб ФФГ обов’язково в цьому році випустило труну з тонною картону і сотнею міньок. Щоб врешті-решт з’явилася одна гра на всі віки, в яку можна було грати і не награтися. Але, як відомо, досконалість — це утопія.

У гонитві за допами, за кількістю ігор, за якістю ігор, головне не забути, що це просто гра, завдання якої просто розважати нас у вільний час=)

Реклама