Похід по магазинах настільних ігор
Не хвилюйтеся, це просто пограбування — огляд настільної гри «Банда братів Райт»

Найкращий доп до Smash Up — огляд гри «Smash Up: Awesome Level 9000»

15.12.2016
6 коментарів

Нещодавно видавництво Hobby World анонсувала нове доповнення до класної картковій грі Заміс (по-англійськи гра називається Smash Up) — Козаки проти помідорів. Але я не буду чекати виходу цієї гри, і знаєте чому? Бо вона у мене вже є!

В оригіналі додаток має назву Awesome Level 9000. Козаки і помідори були придумані російськими менеджерами, тому що англійське назва не дуже зрозуміле. До цього доповнення я відчуваю особливі теплі почуття, тому що до знайомства з ним Smash Up був не самої моєї улюбленої настільною грою, а доповнення все змінило. Коли я спробував Awesome Level 9000, повністю змінив свою думку про Smash Up. Хочете дізнатися, чому додаток таке круте? Читайте цей огляд;)

Найкращий формат для доповнення

Мені поки не відомо, що з себе буде представляти російськомовне видання «Козаки проти помідорів», але я випросив фотки майбутньої гри у HW (за що їм спасибі) і в кінці огляду поділюся ними з вами. Я ж буду описувати англомовне, оригінальне видання, яке випустило видавництво AEG.

Розмір оригінальної коробки мені дуже подобається. База була в середній за габаритами коробці, а ось додаток вже йде в маленькій коробульке. Всередині лежать картки і один лист жетонів. Особливої корисності в самій коробці немає, тому що нові картки фракцій і баз можна розмістити в зручному органайзері з бази. Правда, на скільки я знаю, такий органайзер є тільки в англомовній версії.

В оригінальній базі не було жетонів для підрахунку очок (не розумію, чому їх туди не поклали), тому доп дуже корисний тим, що в ньому є класні маленькі кругленькі жетони. Їх просто ну дуже зручно використовувати, коли отримуєш очки після взяття бази.

Знайомимося з новими фракціями

Якщо ви не знайомі з форматом доповнень для гри Smash Up, то у мене для вас є цінна інформація — все доповнення до цієї гри включають в себе 4 колоди нових фракцій і кілька нових баз.Ні одна стара фракція не отримає жодної нової картки — таке правило у гри.

Про кожної фракції я розповім окремо.

Steampunks

Хлопці з AEG намагаються дотримуватися популярних течій в сучасному світі, тому серед фракцій ми бачимо жодних ктулху, поні або як зараз модно — стимпанков. На картках цієї фракцій ми можемо побачити і паровоз, і великого ходячого пароробота, і дирижабль, і людей в гогглах.

Фракція виділяється тим, що майже всі дії у неї заточені під активацію на базах. Наприклад, деякі міньйони мають здатність переміщатися до баз, на яких ви зіграли дії, або мають +1 сили на базах з вашими діями, або ж допомагають копатися в дискарде, щоб знайти там потрібну дію. Самий крутий міньйон з силою 5 має таку здатність — на ваші дії не можуть вплинути дії інших гравців. Імхо, це не найкрутіша абилка для такого потужного міньйона.

З діями стимпанков все гранично зрозуміло — 6 з 8 дій граються на базу. Варто відзначити, що їх ефекти дуже корисні для гравця. Наприклад, вони дають +2 сили вашим миньонам на базі (а це дуже-дуже круто), дозволяють в кінці ходу набирати карту в руку, дають додатково +5 сили, знищують все чужі дії, зіграні на базу, дозволяють переміщати міньйонів з однієї бази на іншу. Інші дії, які не пов’язані з базами, дозволяють гравцеві дістати потрібну карту з скидання або повернути зіграну на базу мапу дії назад в руку.

У підсумку робимо висновок, що стимпанки гарні для маніпуляцій з базами. Дії непогано качають ваших міньйонів по силі; також здорово, що з допомогою карток фракції можна повертати в руку карти із скидання. Стимпанки відмінно граються з фракціями, які вміють плодити купу міньйонів — наприклад, роботи. Фракція вийшла симпатичною, але не самої моєї коханої.

Killer plants

Рослини-вбивці — ось це фантазія у автора гри! Killer plants — одна з найбільш строкатих і зубастих фракцій гри.

У російськомовній версії гри рослини називаються помідорами, але на ігрових картках в основному фігурують відомі пожирачів комах — росички. Я обожнюю грати цією фракцією, тому що вони загризають супротивників просто до смерті.

У міньйонів рослин немає якоїсь загальної особливості. Найдешевшого міньйона з силою 2 можна знищити на початку ходу, потім знайти у своїй колоді міньйона з силою до 3-х і зіграти його як додаткового міньйона. Досить симпатична абилка у цій двієчки. Міньйон Водяна Лілія має силу 3, і вона дозволяє набирати гравцеві карту руку до початку ходу. Решта 2 міньйона у рослин мають силу 5, що не може не радувати. Тільки Weed Eater має штраф -2 до сили в хід, коли його зіграли, а потім його сила стає знову дорівнює п’яти. Самий крутий міньйон рослин-вбивць має талант, що дозволяє знайти у своїй колоді міньйона з силою до 2-х і зіграти його як додаткового.

Половина дій рослин теж, як і у стимпанков, грається на бази. Але якщо у стимпанков дії на базах підсилюють своїх поплічників, то дії рослин ускладнюють життя миньонам суперника. Наприклад, одна дія забороняє суперникам пересувати ваших міньйонів на інші бази або повертати в руку, друга дія практично аналогічне першому по ефекту, тільки воно стосується всіх міньйонів на базі (не лише ваших), третє зменшує силу міньйонів супротивників на 1. Дуже цікавий ефект у дії Overgrowth — на початку твого ходу сила бази, на якій лежить ця карта, дорівнює нулю. Це просто бомба уповільненої дії, так як за допомогою неї можна в наступний свій хід забрати будь-яку базу.

Ще одне дуже шкідлива дія називається Choking Vines — воно вішається на міньйона суперника і на початку вашого наступного ходу знищує його.

Інші дії рослин-вбивць дозволяють зіграти додаткових міньйонів або знайти потрібну карту в колоді.

Я просто обожнюю рослини! Мені вони чимось нагадують динозаврів з базової гри, які мають прості, але дуже ефективні дії. Суть рослин в тому, щоб наплодити купу рослин, за один хід викласти всіх дрібних міньйонів на бази, накидати на бази шкідливих дій і чекати наступного ходу, коли всі міньйони суперника самі зі страху подохнуть.

Ghosts

Привиди — сама незвичайна і сама на перший погляд дивна фракція доповнення. Зізнаюся, я сам купився на маячню ідеї фракції, на яку багато скаржилися на форумі БГГ, — чим менше карт в руці, тим корисніше грати властивості фракції. У всіх інших фракціях, навпаки, треба намагатися набрати побільше карт в руку, щоб мати великий вибір, а з привидами все зовсім не так. Візьмемо самого звичайного міньйона під назвою Ghost — «ви можете скинути карту з руки». І ви думаєте — навіщо??? Який у цьому сенс? Адже ти сам собі гірше робиш!

Але в цьому і весь прикол, що привиди працюють зовсім не так, як інші фракції. Більшість ефектів примар починається зі слів «якщо у вас дві або менше карт в руці». Наприклад, міньйон Haunting при цьому умови має +3 сили і на нього не можуть вплинути карти суперника. Самий жирний міньйон з силою 5, Spectre, може легко вилазити з скидання і гратися на базу. Ще один цікавий міньйон, Spirit, може за скидання карт знищувати чужі міньйони.

Дії привидів заточені під те, щоб активно позбавлятися від карт з руки і грати додатково карти із скидання (де ще можуть жити привиди, якщо не грейв? (від англ. grave — могила, в МТГ так називають скидання) =)). Наприклад, ви можете зіграти додаткову карту, захистити свого міньйона від дій чужих карток, повернути в руку з скидання міньйони з однаковим ім’ям, підпорядкувати собі чужого міньйона, дати своїм миньонам +2 сили на базі, але тільки якщо у вас мало карт в руці. Саме класне дію привидів дозволяє одразу отримувати одне переможне очко, якщо у вас в руці 2 і менше карт.

Граючи за примар потрібно завжди мати на увазі, що у вас завжди повинно бути мало карт в руці. Це іноді досить складно робити, особливо якщо грати з чарівниками з бази, які навпаки заточені під набір карт в руку. Привиди — відмінна фракція, але трохи складна в механіці. Не бійтеся скидати карти з руки, адже за це ви будете качати своїх поплічників на базах і отримувати додаткові переможні очки.

Не всім подобається ця фракція, але мені дуже цікава.

Bear Cavalry

І ось я підійшов до саааааамой смачною фракції доповнення — Ведмежою Кавалерії, яка в російській версії називається просто Козаки.

Граючи за Кавалеристів перший раз я не міг стримати своїх захоплень — настільки крутими вони вийшли. Не дивно, що на БГГ багато занили, що Ведмежих Кавалеристів просто-напросто перекачали.

Якщо подивитися на картки, то абсолютно зрозуміло, як по-іншому повинна називатися ця фракція, а саме «росіяни». Художник зобразив на картах здорових бородатих дядьків в шинелях і шапках-вушанках, хвацько роз’їжджають по снігу на величезних злих ведмедів. Кавалеристи дійсно сильні і небезпечні для будь-якої іншої фракції.

Судіть самі — у кавалерії навіть немає міньйонів з силою 2! Їх важко знищити, вони бігають по базах і лякають людей, а ще іноді їх ведмеді боляче кусаються. Міньйон Cub Scout терпіти не може міньйонів з силою 2 і менше, тому що знищує їх, якщо ті приходять на базу. Bear Cavalry — проганяє чужого міньйона на іншу базу. Білий полярний ведмедик Polar Commando любить самотність — має +2 до сили, якщо він один на базі. Найголовніший міньйон — Генерал Іван — має силу… затамувавши подих… 6!!! І він забороняє іншим гравцям знищувати ваших міньйонів. Всіх. Ваших. Міньйонів. Це ж просто підлогою!

Дії кавалеристів відмінно підходять будь-яким іншим фракціям. В основному вони пересувають ваші або чужі міньйони на інші бази, а також забороняють знищувати ваших міньйонів. Найцікавіше дія ведмежатників — Bear Hug — «ведмежі обнімашки». Зігравши це дія, ви змушуєте гравців знищити по одному своєму самому слабкому міньйон. Мишко любити обіймати, але дуже міцно;)

Козаки класні, безумовно. Імхо, вони повинні сподобається всім, хто сідає за гру. Прямолінійні, дикі, злі і круті.

Бази

До кожної фракції придумали по 2 тематичні бази (разом 8 нових баз).

Field of Honor — якщо на базі були знищені один або кілька міньйонів, гравець, який знищив їх, отримує 1. Абилка прекрасна, але для її використання потрібно уміти знищувати, а це не всі фракції можуть.

Tsar’s Palace (на картці намальовано судячи з усього Зимовий) — на цю базу можна зіграти міньйонів з силою 2 і менше. Відмінна база для козаків, так як у них просто немає таких слабких міньйонів.

Haunted House — коли гравець грає сюди міньйона, він зобов’язаний скинути карту. Ця база хороша для привидів, для яких скинути карти з руки як манна небесна.

The Dread Gazebo (всі пам’ятають жарт про Газебо?=) — гравці не можуть грати дії на цю базу. Відмінний шах і мат стимпанкам і рослинам!

The Greenhouse — переможець може знайти у своїй колоді міньйона і викласти його на нову базу, яка замінить цю. Не найцікавіша база, але з іншого боку хто відмовиться безкоштовно викласти крутого міньйона на нову базу?

Secret Grove — у свій хід на базу можна викласти додаткового міньйона з силою 2 і менше. Прекрасна база для фракцій з дрібними миньонами, типу роботів або рослин.

Workshop — якщо гравець грає дію на базу, він може зіграти додаткову дію. Ну а ця база просто рай для стимпанков, які спеціалізуються на подібних діях.

Inventor’s Salon — переможець може взяти в руку дію з скидання. Так собі база. Корисна тим, у кого є потужні дії, при цьому вони обов’язково повинні лежати в скиданні.

Беріть не дивлячись

Чому я в такому захваті від цього доповнення? Тому що його фракції працюють просто офігенно. В базі у мене було десь 3-4 улюблені фракції, якими я швидко награвся, після чого гра мені трохи набридла. Але коли я спробував грати з допом, то у мене з’явилися нові улюблені 4 фракції. Мені моторошно хотілося спробувати зіграти піратами і козаками, роботами і стимпанками, динозаврами і рослинами, а також спробувати підшукати цікаву пару для привидів. З доповненням Smash Up заграв новими фарбами.

Відразу попереджаю, що козаки здаються дуже крутими і занадто сильними. Рекомендую їх використовувати тим, хто не дуже добре грає в Smash Up. Або в крайньому випадку купувати 2 коробки доповнення, щоб два гравці могли вибрати собі кавалеристів=) На мій погляд, козаки насправді не такі непробивні, як це здається на перший погляд. При гарній зв’язці фракцій «ведмежатників» легко можна покласти на лопатки.

Awesome Level 9000 чудовий тим, що в ньому всі фракції гарні (хіба що привиди не всім сподобаються з-за своєї специфіки). Якщо у вас є базова гра, то я вам настійно рекомендую придбати це додаток. Будь-яке інше додаток не рекомендую так сильно, як це=) Варто купувати один доп, щоб грати удвох (без бази) — я навіть не знаю. У зв’язці з базовим фракціями доп виглядає значно сильніше.

Моя порада шанувальникам гри — «козаків» брати обов’язково! Цей доп просто рве і метає;)

Ну і в кінці, як і обіцяв, пропоную поглянути на фотографії локалізації від Hobby World.

Увага!

Корисні посилання по грі Smash Up/Заміс:

Огляд базової гри

Огляд доповнення Неминучий випуск про Ктулху

Огляд Заміс.Манчкін

Сторінка Замісу на сайті видавництва Hobby World

Реклама