Про старе по-новому — Моя весела ферма
Ігри перших людей на землі — огляд настільної гри «Каркассон. Мисливці і збирачі»

Ласкаво просимо в нашу затишну Бананову республіку — огляд настільної гри «Вонгамания. Бананова економіка»

17.09.2017
9 коментарів

Іноді в ЗМІ можна зустріти статті про те, що настільні ігри щось розвивають і навчають. Поглядаючи на який-небудь Descent другої редакції, я не розумію, чому мене вчить ця гра. Бити правильно монстрів? Вибирати позицію для атаки? Правильно вибирати скіли для прокачування? А чого корисного мене може навчити картковий Arkham Horror? Ось і я не знаю, чому. Але насправді навчальні ігри все-таки є. Наприклад, саме таку гру нещодавно локалізувало видавництво GaGa Games. У ній за допомогою ігрової форми пояснюються принципи дій простих економічних понять. Називається гра Вонгамания. Бананова економіка, і присвячена вона трудовим будням фінансової еліти.

Їж кокоси, жуй банани

Вонгамания — це карткова гра, в якій гравцям потрібно швидше купити 3 трастових фонду і виграти за очками за зіграні карти. Приготуйтеся до того, що в грі ви зустрінетеся з різними економічними термінами, яких треба прийняти і зрозуміти, якщо ви зовсім не економіст за освітою.

Основні елементи гри — це колода карт і кругле ігрове поле, яке відповідає за ціноутворення і прибуток.

У грі нам належить купувати і продавати картки нерухомості і вкладів, грати з руки події та події, які впливають на ігрову ситуацію. Самі ж карти служать також ще і грішми, якщо вони повернені сорочкою вгору. Накопичивши певну суму грошей, можна купити карту трастового фонду. Мета гравців — купити 3 трастових фонду як можна швидше.

Давайте розглянемо детальніше ігрове поле. Образно кажучи воно поділене на 4 сезони, кожен з яких складається з 3 місяців. 2 сезону підвищують доходи і рейтинги гравців, а інші 2 призводять економіку до занепаду і стагнації. Маленька кругла фішка з бананом служить лічильником місяців. Місяць, в якому знаходиться фішка, дає гравцям наступну інформацію: вартість купівлі і продажу нерухомості та акцій в даний момент, а також дохід або збиток від нерухомості й акцій, що перебувають у гравців. Один раз за раунд перший гравець кидає спеціальний кубик з бананчікамі на гранях і визначає, на скільки пунктів фішка ігрового поля просувається вперед.

Всі картки, окрім трастових фондів і страховок, перемішуються в одній колоді, називається ринком. Кожен гравець бере з колоди 7 карт, 3 з яких підкладає сорочкою вгору під свій банк (карту-пам’ятку), а 4 залишає в руці. Всі карти під банком — це гроші, іменовані в грі налом. Карти в руці — це активні карти, які гравець може грати. За багато картки потрібно заплатити готівкою, лежачим під картою «банк».

Гра дуже проста, тому не повинна викликати ні в кого проблем. У свій хід гравець спершу отримує зарплату у вигляді 2 фесіоналів, які беруться з верху колоди ринку і кладуть під банк.

Далі гравець отримує або втрачає гроші за розіграні їм карти вкладу. Ці карти завжди лежать перед гравцем особою вгору. Вклади можуть бути або нерухомістю, або акціями. На ігровому полі в секторі місяці під фішкою банана ви побачите цифру. Наприклад, ” +1. Це означає, що кожна ваша карта вкладу приносить додатково 1 нал. Якщо під фішкою буде -2, то це означає, що ви втрачаєте з 2 готівки за кожну картку вкладу. Іноді деякі карти вкладів не залежать від цифри доходу на ігровому полі. Такі карти містять текст, в якому зазначено інше. Наприклад, «дохід + 1 нал» або просто «0 каналів».

Друга фаза — найцікавіша. У ній гравець розігрує 3 з 6 можливих дій (можна 3 однакових).

Ось що може зробити гравець у фазу дій:

  • Взяти карту з-під банку в руку. Це один з найбільш простих шляхів поповнити руку картами.
  • Здійснити операцію, скинувши карту з руки і взявши нову карту з ринку. Якщо вам не подобається карта в руці — її можна легко замінити на нову.
  • Зіграти карту з руки. Спочатку оплачуємо вартість карти, потім застосовуємо її ефект. Якщо була розіграна карта вкладу, то вона кладеться перед гравцем, поки не буде продана або скинута по ефекту іншої карти.
  • Продати внесок. Гравець може продати свою розіграну карту вкладу за поточним курсом, який показує ігрове поле (від 0 фесіоналів до 4).
  • Купити страховку. За 1 нал можна купити картку страховки, яка захищає гравця від неприємних подій на 2 раунду.
  • Купити трастовий фонд. За звичайними правилами він коштує 8 каналів, по просунутим 10.
  • В принципі, це як би і всі основні правила=) Коли хтось з гравців збирає 3 трастових фонду, раунд дограється до кінця і гравці отримують очки за фонди, вклади, і залишилися нали. Той, хто набере більше очок, перемагає в грі.

    Купуємо дешевше, продаємо дорожче

    Основний принцип Вонгамании дуже простий — потрібно кожен хід отримувати прибуток з вкладів, продаючи в потрібний час акції і нерухомість, і купуючи їх за безцінь в інше відповідний час. Так що винесена у заголовок фраза відповідає грі на 100%.

    Спробую описати вам коротенько, що відбувається в грі кожен хід, тому що за правилами все може бути не відразу зрозуміло. У Вонгамании дуже важливо купувати і продавати карти вкладів (сині карти). По-перше, майже всі вони гарантовано приносять дохід кожен хід, по-друге, їх потім можна продати і заробити на цьому. На ігровому полі є 1 сезон, коли купівля і продаж коштує 1 нал, і 1 сезон , коли купівля і продаж коштує 4 налу. Решта 2 сезону трохи менш вигідні (там цифри 2 і 3 відповідно). Тому на секторі спаду вигідно купувати сині карти, а на секторі стагнації продавати. Варто продавати або купувати на секторах відновлення і підйому — вирішувати вам.

    Сильно довго тримати перед собою карти нерухомості та акцій теж невигідно, т. к. фішка економіки може досягти негативних показників, і ваші карти будуть вам приносити збитки, а не прибуток. Через пару-трійку ходів у вас з’явиться вільність готівка, яку можна буде витрачати на покупку трастових фондів.

    Крім синіх карт вкладів у грі є ще 3 типи карт. Помаранчеві події — одноразові картки, які впливають на інших гравців (як правило, ці карти псують їм гру). Червоні -професіонали — одноразові картки, які допомагають особисто вам. Зелені — події — одноразові картки, що впливають на всіх гравців. Тобто, по суті в грі є карти, що приносять дохід майже в кожному раунді, і карти з моментальним ефектом, що впливає на гравців.

    По суті перед нами економічний Манчкін. Ні, не подумайте, що в Вонгамании потрібно відкривати двері банків і шукати там вклади або злих податкових агентів. По геймплею це інша гра, але вона також сповнена несподіванок і випадковостей. Перед гравцями лежить одна велика колода, на якій може трапитись все, що завгодно. Може попадеться необхідний внесок, а може і якесь дурне подія, що ви не захочете розігрувати. Механіка досліджуваної гри — take that. Це означає, що вам доведеться грати негативні карти на кого-то, що вам особисто не може принести ніякої користі. Тому ця гра сподобається тим людям, які люблять робити капості іншим гравцям. Наприклад, забрати їх нал, знищити карту вкладу, забрати карту з руки і т. д. В будь-який момент до вас може прийти інший гравець і покопатися у вашому городику. Причому все це відбувається під прикриттям важливих економічних процесів=)

    Висловити думки про Вонгамании хочеться висловити у двох площинах. Перша гра як гра. Друга — гра як економічний симулятор і підручник.

    Як настільна гра, Вонгамания мені здається вельми і вельми посереднього грою. Але посереднього для досвідченого настільник (найдосвідченіші можуть назвати гру навіть слабкої). Що мені в грі зовсім не комільфо — це кількість випадковостей на одиницю дій. Рандом, імхо, зашкалює, але для карткових ігор такого жанру — це норма. Як я вже писав — це щось типу Манчкина. Тому одному може прийти класний бронік, а другого шкідливий прокляття. Якщо вам це цілком добре і вам таке подобається, то сміливо знайомтеся з грою — вона вас не розчарує.

    На самому початку гри правила дозволяють вам змінити картки в руці, які вам не підходять. І це єдиний момент, коли ви можете налаштувати гру під себе. А потім карти в руку будуть приходити випадковим чином. І може так вийде, що вам дуже потрібні будуть сині карти, а вони не будуть приходити. У той час як суперникам будуть перти» потрібні їм карти. Далі є карти, які можуть бути марними в якийсь момент гри. Тобто вони у вас є, але вони вам не потрібні. Доводиться міняти їх на інші карти, втрачаючи при цьому дорогоцінні дії. У цьому плані гра здається мені дуже простенькій. У ній немає звірячих і розумних комбінацій, немає безлічі стратегій та шляхів розвитку. У ній зовсім інший фан, і ви не повірите, але цей фан працює. Гра легка, проста, весело підкидати іншим гравцям всякі прикольні картки. Якщо зібратися просто залишати карти — це хороша гра. Якщо хочеться подумати — Вонгамания не підійде.

    В принципі, гра орієнтована на тих людей, які люблять веселі ігри, які грають нечасто, частіше всього на вечірках у друзів або випадкових відвідування ігрового клубу. Для тих, кому Манчкін — це ікона настільних ігор.

    Але якщо розглядати Вонгаманию, як настільний симулятор економічних явищ, то гра сприймається значно краще. Я, як людина з технічною освітою, від слів «негодяща облігація», «маклер», «ріелтор», «ключова ставка», «трастовий фонд» відразу падаю в обморок. Гра дає приблизне поняття про те, що це таке. Звичайно, як підручник з економіки Вонгаманию сприймати не можна, тому що карти не пояснюють, як дійсно працюють ті чи інші назви, але приблизне поняття дадуть. У мене в школі в останні 2 роки був предмет економіки, і мені здається, що якщо б мені на уроках показали цю гру, мені було б набагато простіше засвоїти матеріал.

    Скажу чесно, що в першій партії мене трохи подклинивали економічні терміни. Здавалося, що це гра чисто для тих, хто в темі. Але до кінця першої партії стало зрозуміло, що насправді все в грі просто, і щоб грати в неї, не потрібно мати економічної освіти або тяги до вивчення нової науки. Для когось це буде трастовий фонд, а для кого і звичайна карта, яка коштує 10 фесіоналів, от і все. Та і в цілому економіка в цій настолке найпростіша. Всі і так знають, що економіка працює за принципом «треба щось вчасно купити, щоб потім перепродати і отримати прибуток».

    Плюс в грі я бачу для себе такий — фан. Якщо вам потрібна проста весела гра з купою ефектів, які зачіпають інших гравців, то Вонгамания — це те, що потрібно. Якщо відкинути всі недоліки, то я визнаю, що грати в цю настолку весело. Іноді прикро, часом несподівано, але завжди весело. Мені здається, що в цій грі перемога сильно залежить від випадку, тому вона ні крапельки мене не напружує. Прийшли в руку кльові карти — ух, значить погуляємо на славу! Також хочу відзначити двостороннє ігрове поле, яке трохи змінює умови гри. Одна сторона — для новачків, друга — для досвідчених гравців.

    Неоднозначні моменти гри — це тема і простота. Я не дуже звертав увагу на назви карт, так як для мене це все здебільшого порожні слова. Комусь може сподобається економічний аспект гри, комусь ні. Хоча зізнаюся, що деякі назви я гугл, бо цікаво було дізнатися, до чого в дійсності належить той або інший термін.

    Вонгамания — гра, не обтяжена правилами. Для новачків, ненастольщиков, що люблять прості і веселі ігри, це те, що потрібно. Як говориться, що доктор прописав. Але таких филлерков зараз хоч греблю гати, і з тим же Манчкином Вонгамании просто неможливо боротися. Все, що відрізняє її від інших подібних ігор — це тема. Тим вона і цікава. Плюс вона досить швидка і реиграбельная за рахунок різного приходу карт в руку.

    З негативних аспектів гри зазначу арти і правила. Коробка у гри класна, мені вона дуже подобається. Картки ж оформлені,на мій погляд, слабенько. Майже на всіх картках зображені анімешні пуголовки, що абсолютно нормально для сінгапурської гри. Але мені якось дуже не вистачає фонів на картках, оскільки одні пуголовки виглядають куце на білому тлі.

    Правила написані жахливо дрібним шрифтом! Часто мої очі не витримували напруги, і мені доводилося переводити погляд на щось інше, щоб зняти навантаження з очей. Так не можна чинити з бідними настольщиками! Також в деяких моментах гри у нас виникали питання, але відповіді в правилах не було, оскільки вони не описують окремі випадки. Наприклад, картка «Готель» дозволяє брати гроші доходу не з загальної колоди, а з банку іншого гравця. Що відбувається, коли банк гравця порожній? За логікою речей ти нічого не отримуєш. А може можна добирати гроші з ринку?.. Хто його знає.

    За кількістю гравців скажу, що гра зарекомендувала себе непогано практично у будь-яких складах. Розрахована вона на від 2 до 5 гравців. Єдиний нюанс, що багато карти подій, які стосуються всіх гравців, мають більш вагомий ефект при більшій кількості гравців. Тобто на двох вони граються так собі. Припустимо, карта події штрафує гравців з акціями. Якщо у єдиного суперника, з яким ви граєте, акцій немає, то грати таку подію не має сенсу. Якщо грати вп’ятьох, то швидше за все у вас точно будуть гравці з акціями.

    Підсумок

    Вонгамания — проста карткова гра з механікою «зроби себе добре, а іншому гравцеві погано». Відмінна риса гри — вона має ухил в економіку. Я сміливо рекомендую гру тим, хто тільки починає знайомитися з цією наукою або має бажання почати знайомство і хоче закріпити деякі економічні поняття в ігрової формі. На прикладі Вонгамании можна показати школярам, як працюють деякі принципи економіки. Гра проста і весела, легко дійде до будь-якого гравця.

    Але якщо економічні штучки вам не цікаві, а Манчкін ви давно вже переросли, то сміливо проходьте мимо, тому що нічого цікавого в грі для себе ви не знайдете.

    Сторінка настільної гри Вонгамания. Бананова економіка на сайті магазину GaGa.ru

    Реклама