Зоряних імперій мало не буває — огляд настільної гри «Зоряні імперії: Колоніальні війни»
Чим розбавити Каркассон? — огляд збірника міні-додатків «Каркассон. Пасовиська і мешканці»

Котедж своїми руками — огляд настільної гри «Будиночок»

30.07.2017
5 коментарів

Будівництво — надпопулярна тема в світі настільних ігор. Будувати можна села, міста, цивілізації, замки і палаци, облаштовувати присадибні ділянки і занедбані поля. Але в моїй колекції ще не було гри, в якій потрібно займатися облаштуванням свого будинку. Зовсім недавно у мене така гра з’явилася, і називається вона Будиночок. У ваші руки потрапляє абсолютно порожній котедж з голими стінами, а ви самі вирішуєте, де у вас буде кухня, вітальня, спальня і ванна кімната. Якщо вас цікавить тема облаштування своєї житлоплощі, то вам буде цікаво прочитати мій огляд на польську гру Будиночок.

Локалізація

Про те, що російське видавництво Hobby World готує локалізацію настільної гри Будиночок, я дізнався за кілька днів до Игрокона 2016. Чесно зізнаюся, що відразу поставився до гри скептично. По-перше, нечасто польські гри виявляються цікавими, по-друге, від гри віяло чимось дитячим і наївним. Я думав, що гра орієнтована виключно на дитячу аудиторію, але деякі мої знайомі, які зіграли пару раз в цю настолочку, змусили мене засумніватися у своїх припущеннях. Коли я побачив Будиночок на фотографіях, то мені відразу захотілося спробувати в неї зіграти, т. к. зовні гра виглядає просто супер.

Взявши Будиночок в руки, я здивувався, що гра поставляється у великій коробці. Мені здавалося, що вона буде середньою за розміром, але це виявився стандартний бигбокс.

Коли я відкрив коробку, то зрозумів, що змусило видавництво зробити її такою великою. У всьому винні планшети гравців, які зроблені у вигляді котеджів. Вони великі і мають нестандартну форму (вирізані у вигляді будинку).

Інші компоненти дрібні і легко поміщаються в центральний ложемент. Крім планшетів будинку в грі є збірний ігровий планшет (складається з двох частин), на якому розкладаються картки, жетони обстановки, блокнот для підрахунку очок і картки кімнат і ресурсів.

За якістю причепитися мені було не до чого. З цим у грі все в порядку.

Принципи розташування кімнат

Перед початком гри кожен гравець отримує планшет будинку. У нашого коттеджа є 3 поверхи, а також місце, в якому ми будемо складати елементи нашої даху.

Якщо ми хочемо в реальному житті побудувати свій будинок, то спочатку робимо проект, а потім йдемо в будівельний магазин і закупаємося матеріалами, якими потім облепливаем стіни, стелі і підлоги нашого будинку. У грі Будиночок все відбувається трохи інакше. На жаль, ми не можемо зробити будь-яку кімнату в будинку за своїм бажанням, так як всі гравці залежать від пропозицій на так званому ринку, за який відповідають ігровий планшет та 2 колоди карт. Для кожної колоди на планшеті є свій ряд. На початку раунду ряди заповнюються картами, які беруться з верху колод.

Гра триває 12 раундів. У кожному раунді гравець робить один хід, в якому він повинен взяти з ігрового планшета карти одного стовпця. Це завжди буде одна карта кімнати і одна карта ресурсу. Єдиний виняток становить самий лівий стовпець, в якому є всього одна карта кімнати, але замість карти ресурсу гравець отримує жетон першого гравця.

Отримані карти гравець повинен прилаштувати до свого будинку. У цій грі дуже важливо, в якому порядку і в якому місці ви викладаєте карти кімнат. По-перше, під кімнатою не повинна перебувати порожня клітинка, по-друге, карти першого поверху можна розміщувати тільки на першого поверху (вони мають інший колір), по-третє, кожна кімната має межу розширення, який вказаний на самій карті.

Багато карти кімнат мають межу свого розміру. Наприклад, вітальня не може складатися з 3-х карт. 1, 2 і 3 — будь ласка, а 4 вже не можна. Ванна, наприклад, взагалі завжди складається з однієї карти. Зміст розширень в тому, що чим більше буде ваша кімната (більше карт буде в ній), тим більше очок ви отримаєте в кінці гри. Наприклад, вітальня, складається з однієї карти, принесе 1 очко в кінці гри, а вітальня з трьома картами принесе цілих 9 очок.

Якщо у гравця вже закінчена кімната, то поруч з нею не можна будувати ще одну таку ж кімнату. Наприклад, 2 ванні поруч ставити не можна. Але ніхто не заважає вам розмістити ванну на іншому поверсі.

Крім звичайних карт кімнат є ще унікальні, у яких є особлива умова, написане на самій карті (наприклад, карта приносить більше очок, якщо вона лежить поруч з певною кімнатою).

Карти ресурсів діляться на кілька типів:

  • обстановка. Додають у вашому будинку декоративні елементи, які приносять додаткові переможні очки;
  • помічники. Майже всі вони спрацьовують тільки під час підрахунку очок. Як правило, вони дозволяють поміняти розташування карт в будинку, розжитися новою картою даху або отримати додаткові переможні очки;
  • інструменти. Кладуть поруч з планшетом, їх властивістю можна скористатися в будь-який момент, після чого інструмент скидається;
  • дах. Карти даху відразу ж кладуть на спеціальну комірку сорочкою вгору. Переглядати їх не можна, тому доведеться сподіватися на свою пам’ять. На кількість очок, які гравець отримує в кінці гри за дахи, впливає кількість карт дахів і їх колір.

Після 12 раундів у вас будуть заповнені всі клітинки. Навіть якщо ви візьмете картку, яку можна буде прилаштувати в будинку, то вона кладеться на порожню клітинку сорочкою вгору. Таким чином виходить порожня кімната, яка не приносить очок.

В кінці гри гравці вважають очки за картки і жетони, які перебувають на їх планшетах. Кімнати найчастіше приносять очки за кількість карт, з яких вона складається. Якщо у вас на двох поверхах є кухня, ванна і спальня, то за це теж дають очки. Очки за дах даються тільки в тому разі, якщо їх не менше чотирьох штук і вони всі різного чи одного кольору. Додаткові гравці отримують очки за жетони обстановки. Хто набрав більше очок, той молодець.

Досить незвично вирішується проблема з нічийним кількістю очок. Якщо таке сталося, то гравці шукають на картах кімнат сховалися дітей. І у кого їх буде більше, той і переміг. Досить забавно придумано =)

Як бути настільним дизайнером інтер’єрів?

Зазвичай, коли я розповідаю про свої враження настільних іграх, то починаю з опису емоцій від геймплея. Але у випадку з Будиночком мені в першу чергу хочеться розповісти про те, що мені дуже сподобався зовнішній вигляд гри. Будиночок — це настільна версія Sims без чоловічків. Коли я викладаю картки кімнат на планшет вдома, в моїй голові грає проста музики з Сімсів, яка абсолютно не дратує і не напружує.

Візуально гра незрівнянна. Абсолютно всі картки кімнат намальовані так, що в них дійсно хочеться жити. Ось же вона, спальня твоєї мрії! Вітальня з каміном і книжковими полицями, дитяча з іграшковим будиночком, в якому можуть грати діти, простора кухня, яка блищить і сяє в променях ранкового сонця.

Коли я розглядав компоненти гри, то відчував себе 8-річною дитиною, якій дуже подобаються всі ці яскраві картинки і який хоче швидше спробувати побудувати свій будиночок.

Мені подобається, що планшет будинку не має строгу квадратну форму, а вирізаний у вигляді будиночка. Жетони обстановки прикольно виглядають лежать на картах кімнат. Навіть порожня кімната, і та оформлена забавно, хоч вона і не приносить очок.

Загалом, за зовнішній вигляд ставлю грі 10/10.

Ігровий процес, як я і очікував, виявився простим і нехитрим. Вам потрібно просто 12 разів вибрати собі карти (або одну, якщо хочете бути першим гравцем). За законом підлості будь-які карти брати не можна, а тільки з таблиці, тому ви завжди будете стикатися з важким рішенням — або взяти потрібну карту з непотрібною, або взяти 2 «посередні» карти, або не дати супернику взяти круту карту.

Здається, начебто все просто і думати особливо не над чим, але за фактом комбінації карт випадають зовсім не ті, які хотілося б. Найпростіший приклад з мого досвіду — ви збираєте вітальню, хочете зібрати всі 3 карти вітальні, але як на зло третя карта ніяк не випадає. Більш того, навіть якщо ця вітальня з’явиться на ігровому планшеті, то вам її або не дадуть, або ви не зможете її побудувати, бо поверхом нижче у вас порожньо. Тому Будиночок — це не зовсім та гра, в якої ви легко і невимушено будуєте будинок своєї мрії.

Безумовно здорово, що можливість стати першим гравцем вимагає невеликих втрат. Першим бути здорово тим, що у вас буде найширший вибір карт і вам не доведеться вибирати із залишків. Але щоб отримати жетон першого гравця, доведеться взяти лише одну карту замість двох. Це жорстоко, але справедливо.

З карт ресурсів мені найбільше подобаються даху. Прикольно, що їх не можна переглядати в стопці, тому гравці іноді забувають кольору збираються дахів і їх кількість. Прикро, коли в кінці гри ти вибираєш між синім і коричневим дахом, береш синю, а виявляється, що треба було брати коричневу. Але це така добра образа, яка в мені пробуджує позитивні емоції.

Куди менше мені подобається брати інструменти або помічників. З ними складніше, оскільки не всі вони однаково корисні. Є такі карти ресурсів, які відмінно граються на початку гри, але наприкінці гри вони абсолютно марні. Наприклад, ніби здорово, що перед фінальним підрахунком очок ти можеш поміняти дві карти у себе в будинку місцями. Але якщо зі всіма кімнатами у тебе повний порядок, то і змінювати в них нічого. У підсумку карта з обміном виявляється марною.

Найчастіше я розкладав Будиночок на чотирьох. Але якщо грати меншим складом, то в грі з’являється дуже цікавий нюанс, який трошки змінює відчуття від гри. Якщо грати вдвох або втрьох, то на початку раунду перший гравець прибирає один зі стовпців скидання. Таким чином він може забрати те, що дуже потрібно було іншим гравцям. Наприклад, хтось збирає гараж, і йому конче потрібна друга карта гаража (одна карта гаража приносить 0 очок, а дві — 4). А ви берете і елегантно прибираєте гараж з ігрового планшета в дискард. Ух як це жорстоко! Даний момент навряд чи сподобається дітям, тому що вони люблять добрі ігри і можуть заплакати, якщо позбавити їх можливості взяти потрібну карту. Тому якщо грати з юними настольщиками, то правилом скидання карт можна знехтувати.

Перші 2 або 3 партії гра мені дуже подобалася. Вона прямо ось ну на 100% відповідала моїм запитам. Проста, швидка, красива гра. Зіграв одну партію і відразу можна розкласти ще. Але! Поспішаю попередити, що вже десь з четвертої партії гра стала трохи поднадоедать, бо інструментів для варіативності у неї немає. У кожній грі у вас будуть виходити абсолютно всі карти. У вас обов’язково на ігровий планшет вийдуть всі карти заповітних гаражів. Питання тільки в тому, в який момент гри вони з’являться. Типів карт теж небагато — кухня, вітальня, спальня, ванна кімната, дитячий… Незважаючи на те, що картинки на картах різні, суть їх одна і та ж. Тому скільки б ви не грали, у вас завжди будуть ті ж самі ванні і кухні.

Я цілком можу уявити, що автор міг ускладнити гру. Додати більше типів карт, придумати більш складні властивості унікальним кімнатах, додати конфліктність. І тоді була б гра середньої тяжкості. Але навіщо це робити? Я вважаю, що Клеменс Каліцький, автор гри, зробив усе правильно. Все зайве він прибрав з гри і залишив тільки те, що працює ідеально. У підсумку гра підходить для всіх віків — від дітей до бабусь і дідусів.

І ось тут ми підходимо до одного з важливих питань — основна ЦА гри — це хто? Це точно не гіки. Хардкорні гравці зіграти і отримати задоволення, безумовно, можуть, але надовго цієї гри їм не вистачить. Ця гра як цукерка-п’ятихвилинка, яка, звичайно, смачна, але швидко закінчується. А ось в плані сімейного формату Будиночок може зайти чудово. Причому більший наголос я б робив в дитячу аудиторію чи аудиторію абсолютних новачків. На жаль, за старою доброю традицією на дітях я випробувати гру не міг, але мені здається, що їм дизайн ігри і геймплей повинен припасти до смаку. Гра мультяшна за зовнішнім виглядом, а діти ласі на таке. Тож якщо ви досвідчений пропалений настольщик, то вам Будиночка вистачить на пару раз. Якщо ваша ігрова компанія любить прості, але прикольні настільні ігри, то Будиночок не повинен вас розчарувати.

У мене від гри залишилися хороші враження. Так, зізнаюся, що десь глибоко всередині двк кричить в мені, що гра дуже проста, що вона могла бути трохи складніше, трохи вариативнее, але я не збираюся грати в цю настолку кожен вечір, щоб шукати в ній глибину та стратегічність. Якщо грати в неї, то вона, думаю, мені не набридне. На мій погляд, Будиночок — це чудова мила сімейка. З такої гри можна легко починати грати в настільні ігри, знайомити дітей з настолкамі, грати в неї зі своїми батьками.

За підсумками зіграних партій Будиночок виявився простий і не дуже дорогий грою про дизайнерів няшных інтер’єрів з захоплюючим геймплеєм.

Сторінка настільної гри Будиночок на сайті видавництва Hobby World

Реклама