Граникон 2017
Свободу духам! — огляд настільної гри Siggil

Код в картинках — огляд настільний гри «Кодові імена. Картинки» (Codenames: Pictures)

13.05.2017
2 коментаря

Настільна гра Кодові імена непогано так пошуміла в настільному світі, так і продовжує шуміти досі, по правді кажучи. Ну от хто очікував, що Влаада Трафив, який набив руку на всяких хардкорних євро, раптом зробить патигейм світового масштабу? Адже ідея гри полягає всього лише в тому, що потрібно придумувати асоціації до слів і правильно їх розгадувати. Все геніальне просто!

Безумовно, після такого успіху чеське видавництво CGE не могло не продовжити розвивати лінійку Кодових імен. З одного боку начебто зрозуміло, що можна штампувати додаток за доповненням, в яких просто будуть лежати нові слова. Але з іншого боку це було б занадто передбачувано і навряд чи доповнення змогли б повторити успіх базової гри. Тому наступною грою з серії Кодових імен стали Картинки. По суті, це та ж гра, тільки замість слів на картках є різні зображення. Давайте уважніше вивчимо нову гру і зробимо висновок, чи варто витрачати на неї гроші.

Дивимося на Картинки

У цьому огляді я буду розповідати про локалізованої версії гри, яку нещодавно випустило видавництво GaGa Games (вони ж, до речі, випустили у минулому році і базові Кодові імена).

На коробці ми бачимо старих-добрих шпигунів, які тримають в руках дивні предмети, що відразу натякає на те, з чим ми буде мати справу в грі. Коробочка, до речі, несподівано не зовсім легким виявилася, а ось габарити в неї такі ж, як і в попередніх Кодових іменах.

Всередині коробки знаходяться:

  • картки персонажів (агенти, мирні жителі і вбивця);
  • картки ключів, за якими капітани будуть визначати потрібні їм картки;
  • підставка під картки;
  • двосторонні картки з картинками (всього 280 картинок!).

У порівнянні з першою грою, в цьому є деякі зміни. Наприклад, до гри вже не додаються пісочний годинник, карток ключів тепер на 20 штук більше (але використовується в них тільки 2 сторони, а не 4, як раніше), а картинок стало менше, ніж слів (280 проти 400).

За якістю гри претензій немає ніяких — одні захоплення. Дуже класний картон, класна папір з фактурою льон. В руках картки і картонки тримати дуже приємно. Картки здаються практично неубиваемыми. Однозначно 10/10.

Граємо в Картинки

Загалом правила практично не зазнали змін у порівнянні з Кодовими іменами. Якщо ви досі не знайомі з цією грою, то я вам рекомендую прочитати мій відгук на неї.

Коротко розповім про основи (для тих, кому лінь читати мій старий огляд на КИ=). У цій грі гравці діляться на 2 команди. Кожна команда вибирає капітана, який буде давати підказки своїй команді. На стіл викладаються картки з малюнками у вигляді сітки 5х4. Капітани отримують картку-ключ, в якій вони знайдуть вказівки до тих картках, які потрібно відгадати однієї і іншої команди (вони позначені червоним і синім кольором). Бежеві квадрати показують нейтральні картки, які теж можна вгадувати, але це не приведе до перемоги. Чорний квадрат на ключі-підказки — це вбивця, якого ні в якому разі не можна розкривати, тому що він вбиває всю команду.

Капітани по черзі дають підказки своїй команді до слів, які їм потрібно вгадати. Підказка повинна складатися з одного ключового слова і однієї цифри, яка говорить про те, скільки картинок ховається за цією підказкою. Наприклад, «космос-3» передбачає 3 картки, пов’язані з темою космосу.

Гравці в команді радяться і вказують пальцем по черзі на ті картки, які на їх думку були зашифровані в підказці. Якщо картка була правильно вгадала, на неї кладеться картка агента команди (синього або червоного кольору) і команда продовжує вгадувати далі. Якщо був розкритий нейтральний персонаж, то на неї кладеться картка нейтрального жителя і хід переходить до іншої команди. Якщо картка належить іншій команді, то на неї кладеться картка агента супротивників і хід переходить до іншої команди. Якщо був розкритий вбивця, то команда автоматично програє.

Гра закінчується, коли одна команда повністю вгадала свої слова. Також можна виграти, якщо інша команда відкрила карту вбивці.

Ділимося враженнями про Картинках

У результаті ми маємо ту ж саму гру, тільки з картинками. Змінилося тільки кількість карток на полі — було 25, стало 20. Зменшення карток, напевно, пов’язано з тим, щоб зменшити даунтайм в грі, тому що над картинками можна реально подвиснуть, якщо їх буде багато на столі.

Картинки реально інші. У мене якісь інші відчуття від цієї версії гри. Тому якщо за правилами обидві гри практично близнюки, то за мисленням вони відрізняються. Слова практично не містили в собі будь-яких двозначностей (це вже гравці старалися в голові як-то провертати різні комбінації, щоб поєднати кілька слів разом). У самих картинках ж ховається якийсь симбіоз декількох слів (інакше не було б випускати цю версію, якщо картинку можна було замінити одним словом). На картках намальовані всякі дивні картинки, які поєднують у собі кілька смислів. Наприклад, маленька квіточка з величезною кореневою системою, свинка-скарбничка з крилами, смартфон з трубкою як в старих телефонах, царівна-жаба з губною помадою, морозиво-пінгвін, танк з квіткою замість гармати і т. д. Коли бачиш таку картинку, то в голові проносяться кілька різних асоціацій. Але особисто мені здалося, що іноді досить складно поєднати разом 3-4 абстрактні картинки.

Думки людей, з якими я грав, розділилися. Комусь більше подобаються слова, комусь картинки. Такого, щоб прямо взагалі гравці впадали в ступор від картинок, у нас не було. Але іноді траплялися такі картки, яких дуже важко було об’єднати. З таким зустрівся я сам особисто. Переді мною лежали якісь 2 абсолютно різні картинки, до яких у мене напрошувалася одна асоціація — «хрень 2». Саме тому мені Слова все-таки трішки ближче. Але трішки, на півбала. Картинки теж дуже гарні. У моїй компанії Слова відмінно зайшли, тому Картинки теж були прийняті тепло. Однозначно, якщо перші Кодові імена вам сподобалися, то вам варто спробувати зіграти в цю гру. Але ніхто не може вам гарантувати, що картинки вам точно сподобаються або навпаки. Це суто справа смаку.

Спробую виділити плюси і мінуси гри.

Почну з того, що мені сподобалося — арти. Картинки розглядати однозначно цікавіше, ніж текст. Я витратив півгодини при розпакуванні гри тільки на те, щоб розглянути уважно всі зображення на картках. Деякі з них мені дуже сподобалися, що прямо хотілося відразу поставити їх собі на аватару в соцмережах. У грі є дуже цікаві ілюстрації, які змушують мене посміхатися.

Також мені дуже сподобалася якість гри. Порівняно зі Словами Картинки стали навіть краще. Нехай в коробці вже немає звичних пісочного годинника, але карти «під льон» і щільні картонки агентів радують мене своєю якістю. Не знаю, де все друкувалося, але тримати гру в руках дуже приємно.

В правилах є опис цікавого альтернативного режиму, в якому можна буде знайти вбивцю і нейтралізувати його. Але це можна зробити тільки тоді, коли будуть отгаданы картки своєї команди! В іншому випадку вбивця як зазвичай прикінчить шпигунів. За цими ж правилами можна грати і в словесну версію гри.

Картинки прибрали труднощі розуміння тексту. Тепер немає залежності від мови — у ілюстровані Кодові імена можна грати людям, разговаривающим на будь-яких мовах. Ви пам’ятаєте, що коли готували російську версію Кодових імен, то доводилося підключати філологів, щоб слова не викликали труднощі у гравців? Так от з Картинками все набагато простіше — нічого перекладати і адаптовувати не потрібно.

У цю гру можна грати зі Словами, замішавши картки двох ігор. Виходить досить кумедно.

Тепер розповім трохи про специфічні моменти, які не плюс і не мінус.

Деяким гравцям картинки здаються більш складними, ніж слова. Я не знаю, може це залежить від того, хто якою частиною мозку думає, але у нас в компанії думки розділилися. Хтось сказав, що йому краще картинки, комусь ближче слова. Сильної ненависті в одну або іншу сторону не було, тобто в цілому гра сподобалася всім, але комусь більше, комусь менше.

Подвійність картинок іноді веде гравців в бік. Наприклад, хто-то зашифровує в асоціацію одну частину картинки, а хтось звертає увагу на зовсім інше. Наприклад, у словесній версії могло бути слово пінгвін або морозиво. В ілюстрованій версії є одна картинка і з пінгвіном і з морозивом. У другій версії у капітанів з’являється більше свободи для пошуку кодового слова, але це ж може відвести інших гравців в нетрі.

Раніше, як мені здається, придумувати кодові слова цікавіше, ніж їх вгадувати, тому за роль капітана завжди йде бійка=)

А тепер трохи про мінуси.

І знову я хочу трохи поговорити про артах. Так, вони були в плюси, але є вони і в мінусах. Чому? По-перше, арти досить простенькі. Це просто чорно-білі картинки. Звичайно, ні в яке порівняння з яким-небудь Дикситом або Мистериумом вони йти не можуть. Напевно, я вже звик до крутим сучасним артам, тому ілюстрації в Картинках місцями виглядають якось мляво. По-друге, відчувається, що оформляли гру кілька художників. Є класні картинки, а є якісь ніякі. В одних малюнках відчувається політ фантазії, в інших навіть і не знаєш, що хотів цим сказати автор. Саме тому інколи до деяких картах важко підібрати асоціацію.

Другий мінус — це незручність розглядування карток. Зі словами все було просто — на картках текст був написаний і зверху вниз і знизу вгору, тому де б ти не сидів, звідусіль видно. Суть картинок в тому, що їх потрібно розглядати, щоб побачити якийсь прикол, який міг загадати капітан. Дивитися на картинку догори дригом незручно. Тому доводиться або капітанам якось пристосовуватися або гравцям страждати. Але ясна річ, що найчастіше страждають капітани=) В даному випадку було б класно мати поворотний стіл — одні подивилися, повернули кришку столу, подивилися інші — всім зручно=)

Вердикт

На мій погляд Кодові імена. Картинки нітрохи не гірше гри-попередниці. Просто тому, що по суті це 2 однакові ігри, якщо чесно. Комусь здасться більш цікавим загадувати картинки, комусь будуть ближче слова. А кому-то все цікаво=) Мені особисто трохи ближче слова, але Картинки все одно теж хороші. Впевнений, що і в цю коробочку ми будемо частенько граєтесь, тим більше, що в Кодові імена відмінно грають навіть ті люди, які далекі від настільних ігор. На мій погляд, дуже правильно, що Вхопив не випустив ще одну коробку зі словами, а придумав ілюстровану версію гри.

Кодові імена. Картинки — це ще одна хороша прикольна гра на придумування і вгадування асоціацій великій і веселій компанії.

Сторінка настільної гри Кодові імена. Картинки на сайті магазину GaGa Games

Реклама