Про старе по-новому — Гобба. Перевибори у Великій Гоббе
Дізнайся шпигуна за кодом — огляд настільної гри «Кодові імена» (Codenames)

Історія про вбивство в темному провулку у шести серіях — огляд настільної гри «Нуар»

02.07.2016
Залиште коментар

Детектив — досить популярний жанр в літературі і кіно. А ось про настільні ігри таке важко сказати, хоча кожен рік все-таки з’являються якісь ігри, в яких потрібно розслідувати вбивства, шукати докази, допитувати свідків і т. д. Чесно кажучи, всі ці ігри проходили повз мене. Я пов’язую це з тим, що детектив не є моїм улюбленим жанром, хоча і не приховую, що дізнатися, хто ж скоїв вбивство, завжди цікаво. Ідеальний детектив для мене — це щось швидке, на півгодинки, захоплююче і з несподіваним фіналом. Жах Аркхем тому якось не тягне на роль хорошою детективної гри.

Нещодавно видавництво GaGaGames, яке продовжує радувати нас своїми цікавими новинками, випустила гру під назвою Нуар. По-моєму, у гри дуже відповідна назва для детектива. У голові відразу виникає чорно-біла картинка з тінями, силуетами і детективом в капелюсі і цигаркою в зубах. Що ж, довго мучити не буду — давайте подивимося, що це за гра така.

В одній чорно-пречерной коробці лежали чорні-пречерние карти

Насправді карти зовсім не чорні, а ось оформлення коробки відповідає всім параметрам заданої стилістики — вона чорно-біла, похмура і з таємничим дядько в капелюсі.

Відкриваємо коробку (вона невеликого розміру, багато місця на полицях не займає) і бачимо вже звичний зручний органайзер, у клітинках якої розташувалися правила, картки і зиплок з жетонами. За якістю не знайшов до чого можна причепитися. Картки хороші, не шорсткі, тасуються відмінно. З жетонами теж все супер. Загалом, за якість ставлю п’ять балів.

Убивця чи детектив?

Нуар — це карткова гра, в яку можна грати 6-ю різними способами. Маркетинг, звичайно, може голосно говорити про те, що в одній коробці ви знайдете 6 різних ігор, але на мою скромну думку, гра все ж одна, а ось варіантів цієї гри набагато більше. Але гаразд, нехай буде 6 різних ігор;)

В кожній з цих ігор використовуються картки, на яких зображені обличчя людей (є навіть одна собака). Це всі мешканці самого звичайного міста, і кожен з них може бути простим громадянином, детективом або бандитом. У будь-якому варіанті ігор гравці грають ролі або бандитів або детективів, і у кожного з них практично завжди одна мета — знайти один одного. Бандит буде вбивати сусідніх персонажів і приховувати свою особу, а сищик буде виправдовувати знаходяться поруч жителів і обчислювати бандита по його діям.

Давайте на прикладі першої гри я вам поясню загальні принципи гри, щоб ви зрозуміли, з чим у Нуаре мають справу.

У першій грі беруть участь тільки 2 гравця (в деяких варіантах грає більше людей). Один гравець грає за бандита, другий за інспектора.

З карток підозрюваних (це двосторонні картки — на одній стороні живий підозрюваний, на інший загиблий) формується поле розміром 5х5. Окремо перемішується колода доказів, у якій повторюються ті самі персонажі, що й на картах підозрюваних, тільки у них у всіх однакова сорочка. Кожен з гравців тягне з колоди доказів по одній карті, і нікому її не показує. Це їх таємні особистості. Можна непомітно підглянути на поле, щоб побачити, де ви знаходитесь, але бажано робити це так, щоб суперник не помітив, куди це ви весь час дивіться.

Першим починає ходити бандит, і у нього є на вибір 3 дії, з яких потрібно вибрати один:

  • зрушити/оновити ігрове поле. Будь ряд або стовпчик у полі можна зсунути вправо, вліво, вгору або вниз. Зміщена карта в такому випадку кладеться на звільнене місце. Якщо в кожному вертикальному або горизонтальному рядку є хоча б один загиблий, то їх можна прибрати з гри, а поле зімкнути. Все це робиться, як правило, щоб наблизити свого персонажа до потрібної картці або сховатися. Тобто це таке своєрідне переміщення по полю;
  • вбити сусіднього підозрюваного. Щоб це зробити, потрібно перевернути підозрюваного на полі зворотною стороною вгору (там буде написано слово «загинув»). Ця дія допомагає зрозуміти інспектору, в якій області знаходиться бандит. Якщо таким чином буде вбитий інспектор, то бандит перемагає у грі;
  • замаскуватися (або спробувати це зробити). Якщо бандит відчуває, що він сильно видав себе останньою дією і інспектор наступним ходом впізнає його, можна зробити спробу замаскуватися. Для цього потрібно взяти нову карту з колоди доказів, і якщо витягнутий персонаж ще живий, то стару карту особистості можна викласти на полі, виправдавши тим самим персонажа, а собі взяти тільки що вытяную таємну особистість. В результаті інспектор знову не буде знати, хто ви.

Після ходу бандита, в гру вступає інспектор, який також може зробити одну з трьох дій:

  • зрушити/оновити ігрове поле. Грається аналогічно, як і в ситуації з бандитом;
  • звинуватити сусіднього підозрюваного. У той час як бандит сусідів вбиває, інспектор може запитати у сусіда — «А чи не ти випадково бандит?». Гравець-бандит повинен відповісти, він це чи не він. Якщо він — інспектор виграв. Якщо не він — гра триває;
  • виправдати підозрюваного. В самому першому ході інспектор бере в руку 3 карти з колоди доказів. Вибравши дія «виправдати», інспектор бере в руку четверту карту з тієї ж колоди, одну з яких він може викласти на полі поверх карти підозрюваного. Карти в руці інспектора звужують коло підозрюваних (бандит навіть не буде здогадуватися, яких жителів інспектор тримає в руках). Виправдавши одного з підозрюваних, інспектор може запитати, чи знаходиться поруч з ним бандит. І бандит повинен дати чесну відповідь.

Гра закінчується вбивством або інспектора, або затриманням бандита.

Друга гра називається «Вбивця проти детектива». Вона теж дуэльная і багато в чому схожа з дій на першу гру. Тільки на цей раз у вбивці є 4 карти доказів, які відіграють роль жертв — їх повинен замочити вбивця, щоб перемогти. За спроби замаскуватися вбивця викладає перед собою нову карту жертви, тим самим ускладнюючи ланцюжок вбивств. А за невдалу спробу викриття з боку інспектора, вбивця може повернути одну карту жертви назад в колоду. Цей варіант гри більш складний і грається трохи довше.

Третю гру я називаю deathmatch. У неї можна грати від 3 гравців, і всі вони при цьому є шпигунами. Завдання гравців — збирати трофеї, якими є спіймані гравці. Як тільки особистість гравця зловлять, цей гравець бере собі нову карту особистості, а свою віддає переміг гравцеві в якості трофея.

Четверта гра — злодій-віртуоз проти начальника поліції. Грається удвох. На кожній карті підозрюваного викладається жетон скарби. Завдання злодія — обікрасти як можна більше людей поки його не зловить начальник поліції. Потім гравці міняються ролями і в кінці другої партії вони порівнюють кількість награбованих скарбів.

Гра 5 і 6 розраховані на велику кількість гравців і поки я до них, чесно зізнаюся, не дійшов, але у мене все попереду!

Вийшов місяць із туману

Перед тим, як розпакувати гру, я навіть не знав, чого від неї очікувати. Краєм вуха я чув про цю гру, коли готувався до «джен коновским» або «шпілевським» оглядам, але чомусь в голові нічого про цю гру не відклалося. Мені здавалося, що детективна карткова гра зобов’язана мати щось спільне з мафією, що не дуже хотілося б бачити в Нуаре, але на щастя досліджувана настільна гра виявилася вище моїх очікувань. Ніякої «мафії» в ній і в помині немає. У цій грі є логіка, мислення і запам’ятовування. Щоб в ній здобути перемогу, потрібно включати голову. Хто з персонажів знаходився поруч з убитим? Що потім зробив бандит? Чому був допитаний саме цей товариш? Пора замаскуватися? При цьому не можу сказати, що всі ці роздуми приводять до головного болю, тому що за фактом майже всі варіанти ігор досить прості. Складність гри залежить тільки від вашої уважності. Іноді буває, що бандит/сищик знаходиться зовсім поруч, але якщо ви прогавили помилку опонента, яку той зробив на останньому ходу, то нічого страшного не станеться, просто грати будете трохи довше.

Також в цій грі є випадковості, тобто можна знайти суперника серед невинних абсолютно несподівано, тицьнувши пальцем у небо. Можна просто навмання запитати, а чи не ти Елліс, і суперник дійсно виявиться Елліс, і це принесе вам перемогу. Тому я б сказав, що це гра з логічної механікою, але з певною часткою успіху.

Немає абсолютно ніякої різниці, які імена персонажів і які в них обличчя. У цій грі найголовніше — це механіка. Пам’ятаю, як на одному сайті съязвили з приводу того, що на одній з карт підозрюваних намальована собака по кличці Дружок. Насправді немає різниці, хто там намальований, хоч дерево нехай там буде. Просто треба ж якось ідентифікувати кожну картку. Гра насправді абстрактна. Замість карток з людьми могли бути різнокольорові камінці, і в грі потрібно було б вгадати колір камінця суперника. Але погодьтеся, що возитися з камінчиками не цікаво, тому тема детектива цілком оригінальна і цікава. Під час гри у мене дійсно виникає відчуття, ніби я граю роль детектива або бандита. Завжди відчуваю особливі почуття, коли дивлюся на полі, складене з персонажів, і усвідомлюю, що десь тут знаходиться мій ворог, якого потрібно знайти.

Мені подобається, що на картках зображені обличчя людей. Вони всі різні, дуже харизматичні. Але можливо стиль малюнка сподобається не всім — він має щось спільне з коміксами і аніме. Так як я люблю і одне і інше, то мені подобається малюнок.

Я більше часу провів за дуэльными варіантами ігор Нуара, і всі вони мені, в принципі, сподобалися. Якісь варіанти легше, якісь трохи складніше, але в цілому відчуття від них рівні. Варіант зі шпигунами (дезмэтч) мені не дуже сподобався, так як він дуже хаотичний і трохи дурний. Але цілком допускаю, що комусь такий патигеймовый варіант сподобається. Великим складом інші варіанти ігор я не грав, але є припущення, що чим більше гравців за столом, тим більше буде штучно затягуватися час. Дуэльки спокійно граються за 10-20 хвилин, а от гра з великою кількістю гравців триває більше півгодини (більше підозрюваних, більше поле, більше метушні). Мені здається, що кожен гравець може знайти той варіант гри, який йому більше подобається. Тому не можу однозначно сказати, що ось ці варіанти гарні, а інші погані. Комусь більше подобається грати удвох, хтось радіє від гри увісьмох. Кожен може знайти свій улюблений сценарій.

Хочу відзначити ще й те, що хоч на коробці написано, що ігри розраховані на 2-9 гравців, це не означає, що в усі ігри можна зіграти тільки удвох або удев’ятьох. Якщо ви граєте переважно удвох, то для вас в коробці буде тільки 3 гри. Якщо ви збираєтеся грати в настільні ігри великим складом, для вас є три інші ігри. В принципі, добре, що в Нуаре можна знайти варіанти для будь-якої кількості гравців, але якщо у вас є чіткий склад граючих, то деякі сценарії ігор можуть бути так і ніколи не зіграними.

За складністю я можу віднести Нуар до легко-середнім ігор (light medium). Незважаючи на важкий буклет правил, насправді в будь-якому сценарії у кожного гравця практично завжди буде тільки 3 види дій. Як я вже писав на початку, в цьому сценарії досить схожі між собою. Іноді навіть здається, що граєш в один і той же сценарій, а потім помічаєш, що у бандита є конкретний список жертв, що відрізняє цей варіант гри від іншого.

Реіграбельность? Складне питання. Чесно кажучи, реіграбельность Нуара полягає лише в різних сценаріях. Конкретно кожен вид гри завжди буде однотипним, т. к. від розкладки на полі нічого не змінюється по суті. Якщо через кілька партій один варіант гри почав приїдатися, то можна порадити тільки зіграти в інший варіант гри. Але я б не сказав, що Нуар — це така гра, в яку потрібно грати до посиніння, щоб вона набридла. Це легка гра, і призначена вона для того, щоб зіграти в неї в перерві між хардкором або перед сном. І якраз ці функції ця гра виконує на всі 100%. На вихідних я показував Нуар знайомої, яка рідко грає в настільні ігри, і ми спокійно перебрали всі дуэльные варіанти, деякі навіть зіграли кілька разів. Ніхто не втомився, гра всім сподобалася.

Навряд чи гра сподобається всім і кожному, але якщо вас зацікавила гра за описом, то швидше за все це ваша гра. У ній немає чогось прихованого, таємного, про що важко написати в огляді. Сподобалася механіка пошуку бандита або сищика? Беріть гру. Сумніваєтеся? Можливо, це не ваша гра. Якщо ви не любите думати за себе і за супротивника, то навряд чи ви полюбите Нуар, тому що вам завжди треба буде думати не тільки, як обчислити опонента, але і як не видати себе своїми діями.

Вердикт

Настільна гра Нуар дійсно є детективної дедуктивної грою, яка вимагає від гравця застосування мислення і логіки. Гра сподобається любителям не дуже складних головоломок, які не вимагає великої кількості часу. В одній коробці знаходиться 6 видів ігор, які підходять для різної кількості гравців. Гра нескладна, филлерная. Якщо вам подобається обчислювати суперників по їх діям, то вам сподобається ця гра.

Настільна гра Нуар надано для огляду видавництвом GaGaGames.

Реклама