Обережно! Гра, що приводить до заїкання! — огляд настільної гри «Заміс. Мімімі»
Пограбим острова маленько? — огляд настільної гри «Море хмар»

Даєш! Годі вже або давай ще? — огляд настільної гри «Кодові імена. Дует»

21.04.2018
9 коментарів

Сьогодні я хочу поговорити про третій грі серії Кодові імена, яка називається Дует.

Нагадаю, що в першій частині потрібно було вигадувати і відгадувати асоціації до слів, а у другій частині до картинок. Коли я писав огляд на Картинки, то мене постійно не покидало відчуття, що Стався (автор гри) підніс нам одну і ту ж гру двічі. Так, звичайно, комусь більше подобається відгадувати слова, комусь подобаються картинки картинки, але в цілому сенс обох ігор один і той же. Безумовно, десь всередині мене з’їдало сумнів, а чи зможе Влаада Вхопив видати третій раз щось нове? Щось таке, що змусить мене по-іншому глянути на гру?

Давайте заглянемо в зелену коробку разом!

Що лежить всередині

Коробка здивувала мене своєю вагою — вона якась тяжеленькая вийшла. Не знімаючи плівки я намагався вгадати, що може знаходитися всередині. Пісочний годинник? Величезна стопка карт? Дві величезні стопки карт? Залізні міньки жителів і вбивць?=)

IMG_0352.jpg

За фактом виявилося, що вага створюється за рахунок старого доброго картону — карток зі словами, ключами і агентами. Тому по наповненню Дует мене нічим не здивував. Якість така ж, що і в попередніх серіях. Воно мене повністю влаштовує, тому причепитися мені не до чого.

У чому сенс нової гри?

До моєї безмежної радості, Дует має ряд нововведень щодо попередніх ігор серії. Як можна здогадатися з назви гри, в неї можна грати удвох! Мене не раз запитували, чи можна грати у Кодові імена удвох, і всякий раз мені доводилося відповідати — ні, ні і ще раз ні. Краще грати 2 на 2, а ще краще 3 на 3 і т. д. Так ось тепер можна з упевненістю сказати, що у цю гру можна нарешті грати удвох!

IMG_0359.jpg

Якщо раніше Кодові імена (далі КИ) були змагальної грою (команда грає проти команди), то Дует — це кооперативна настолка. Але не обов’язково грати в Дует суто удвох — можна ділитися на команди, ось тільки цілі у команд будуть загальними — відгадати спільно потрібну кількість слів за відведений час.

Основна суть гри залишилася тією ж — на стіл викладається 25 карток зі словами, гравці отримують картку-ключ на підставці, на якій зазначено, які слова потрібно відгадати, а які обходити стороною. Тільки ось в Дуеті одна сторона картки-ключа працює на одну команду, а друга сторона на іншу. Деякі слова, викладені на столі, для команд будуть загальними (тобто вони будуть збігатися по цілі — зелені, наприклад), а деякі ні.

Ось тут головне зрозуміти, що ваш ключ працює тільки на іншу команду, а їх ключ — тільки на вас. Сторони у ключа різні! Тобто тут головне не заплутатися. Коли вам дають підказку, то не треба дивитися на свій ключ, т. к. він майже ніяк не відноситься до вашої мети. При цьому треба пам’ятати, що деякі слова все-таки будуть збігатися.

Подвійні картки-ключі — це перше нововведення. Друге нововведення — ліміт ходів (він же лічильник).

IMG_0369.jpg

Спільно вам потрібно відгадати 15 слів за 9 ходів. На кожній стороні ключа знаходяться за 9 «зелених» слів (3 загальних слова з однієї й іншої сторони і 12 різних). За лічильник ходів відповідають невеликі квадратні жетони, з одного боку яких намальований мирний житель, а з іншого боку стоїть галочка. Якщо у свій хід гравець (або команда) натикається на мирного жителя, він бере зі столу жетон часу і кладе його на останню карту мирним жителем вгору. Хід закінчується. Якщо гравець (або команда) успішно відгадали загадані слова, то він бере жетон часу собі і кладе його галочкою вгору. У будь-якому випадку кожен хід однієї чи іншої команди закінчується взяттям жетона. Всього таких жетонів 9. Коли жетони закінчилися, і гра закінчується. Правда, якщо за 9 ходів вам складно буде знаходити потрібні слова, то можна полегшити собі ситуацію і грати з 10 або 11 жетонами (але пам’ятайте, що це зовсім не по хардкору!=)).

Слово-вбивця, як і раніше, відразу закінчує гру поразкою для всіх гравців.

Перемога досягається в тому випадку, якщо 15 з 18 зелених слів були успішно знайдено.

IMG_0383.jpg

Але і це ще не все. Якщо ви вже більш-менш навчилися грати командно і вам здається, що нічого в новому режимі складного немає, то вашій увазі пропонується режим місій, який змінить вашу думку в кращу сторону.

У коробці з грою ви знайдете блокнот із зображенням карти світу. На карті відзначені і пов’язані між собою деякі міста. Біля кожного міста також стоять цифри. Наприклад, 9-9. Перша цифра означає кількість ходів в місії. Друга цифра — це кількість допустимих помилок (попадання на мирних жителів). Кожна партія — це проходження однієї місії в якомусь місті. Чим далі заходить команда по карті, чим жорсткішими стають умови перемоги.

Режим місій — це виклик вашому вмінню грати в КИ, і це круто на мою думку.

Враження

Коли я пишу огляди, то іноді описую гру не тільки за своїми відчуттями, але і торкаюся думки тих гравців, з якими я грав або з якими обговорював гру. Наприклад, іноді буває, що може я щось не побачив у грі, тому що, наприклад, прохолодно ставлюся до якоїсь механіці, але в цілому гра відмінно працює, що я бачив на прикладі людей, з якими я грав. Але у випадку з Дуетом я можу говорити конкретно тільки про себе, тому що це саме та версія КИ, яка мені була конче потрібна. Мені не важливо, що думають про гру інші люди, т. к. це ті КИ, які я 100% залишу в своїй колекції.

IMG_0373.jpg

Чому так? Не можу приховувати, що збирати великі настільні вечірки вдома у мене не часто виходить, тому всякі патигеймы найчастіше я вважаю за краще обходити стороною. Та й сам я не дуже патигеймер, якщо чесно. А КИ саме та гра, в яку непогано грати 3 на 3. Тому хоч гра і класна, але часто грати в неї у мене не виходить, як би не хотілося. Так от завдяки Дуету я можу грати в КИ навіть удвох, не розраховуючи на велику компанію. Раніше здавалося, що це зробити нереально, тому що гра заточена під велику юрбу, але Влада Вхопив разом з Худобою Ітоном придумали чудову дуэльную версію гри.

Зараз я міг би в черговий раз пуститися в опис принад ігрового процесу КИ, але я не раз вже це робив в огляді на КИ: Слова і КИ: Картинки. Тому якщо ви не знайомі з нюансами гри, то не полінуйтеся перейти за посиланнями, які я навів у попередньому реченні.

IMG_0377.jpg

Тепер я спробую пояснити, чим зелена коробка КИ відрізняється за відчуттями від інших коробок.

Однозначно, режим місій виділяє нову версію КИ щодо інших версій. Раніше ми грали просто за своїм бажанням позагадывать і порозгадувати слова. Тепер нам буде хотітися не просто пограти в слова, але і пройти поточну місію, щоб перейти потім до іншого. Тобто кожна партія буде мотивувати зіграти ще раз — або пройти останню провалену місію, або зіграти нову. Кожна місія має свої унікальні умови перемоги. Чим далі ви заходите по карті, тим складніше стає грати. Особисто мене це спонукає перепроходити місії знову і знову, щоб пройти всю карту (поки мені не вдалося цього зробити=)).

Друга класна штука гри — токени часу. Що було раніше? Можна було грати скільки завгодно раундів, поки не натрапиш на тригер закінчення гри. Тепер кожен раунд на вагу золота. Гравці намагаються вичавити підказки по максимуму, намагаючись розгадати всі загадані слова за один хід. Раніше можна було тільки боятися того, що інша команда розгадає у свій хід більше слів, ніж ваша. Тепер немає чужих і своїх команд, але є лічильник, який не дає розслабитися. Погодьтеся, було б занадто легко проходити місії без часу, вгадуючи по одному слову за хід. Саме тому в грі з’явилися жетони часу.

У попередніх версіях гри завжди хтось загадує слова, а хтось вгадує. Не всім це подобається. Хтось вважає, що придумувати асоціації до слів цікавіше, а комусь більше подобається вгадувати ключові слова. У Дуеті всі гравці і вгадують, і загадують одночасно. Ось це мені здалося дуже важливим моментом гри. Наприклад, я більше люблю придумувати підказки, але капітан у команді може бути тільки один, і т. до. кожному гравцеві хочеться «покапітанити», то дорватися до придумування підказок не завжди виходить. Тепер це взагалі не проблема.

IMG_0378.jpg

З появою в грі токенів часу доводиться більше думати над підказками. Деякі місії практично не дають можливості гравцям помилятися. Бажано об’єднувати в підказці як можна більше слів, і так само бажано вгадувати більше слів у свій хід. Цей момент може не сподобатися тим, хто не любить ускладнять геймплей улюбленої гри. Так, Дует більш складна гра, ніж попередні КИ. Це може не сподобається тим, хто любить КИ за невимогливість до гравців. Я легко можу уявити ситуацію, коли два гравці з працею проходять кілька місій і зупиняються на якому-небудь місті на карті і далі все, приїхали, не виходить пройти далі. Можливо, в такому випадку гра буде більше злити, ніж радувати.

Дует відмінно поєднується зі Словами і Картинками. Причому це працює в обох напрямках. Слова з Дуету можна змішувати зі словами із Слів (забавна тавтологія). З Картинками можна грати в новий режим місій. Якщо ви давно хотіли отримати нові слова для улюбленої гри, то слова з Дуету — це те, що вам потрібно. Загалом, здорово, що Дует відмінно підходить для інших версій гри.

Чим вам може не сподобатися Дует? Якщо ви не любите кооперативні ігри, якщо ви рідко граєте удвох, якщо ви любите КИ за можливість зіграти великою веселою компанією, якщо ви любите тільки вгадувати або тільки загадувати слова, якщо складність проходження місій вас лякає, якщо вас повністю влаштовують попередні версії КИ, то може бути Дует вам і не потрібен.

Я ж давно мріяв про появу на ринку КИ для двох. До того ж я зовсім не очікував, що нову версію гри ускладнять дуже цікавими місіями. Для мене Кодові імена. Дует — це однозначно найкраща версія Кодових імен. Шанувальникам гри раджу звернути увагу! Імхо, для двох — це маст хев.

Сторінка настільної гри Кодові імена. Дует на сайті видавництва GaGa Games

IMG_0386.jpg

Реклама