Шипуче доміно — огляд настільної гри «Шипучка»
Приказывай. Колонизируй. Завойовуй — огляд настільної гри «Eminent Domain. Космічна ера»

2016 рік. Краще

29.12.2016
45 коментарів

Під завісу року, що минає, викладаю замітку про підсумки. Зазвичай я це завжди роблю, причемфинальные замітки у мене виходили такими довгими, що не кожен читач доходив до самого кінця. Висновки мною були зроблені, тому я вирішив позбавиться від усього того «мила», що було раніше, і вам розповім тільки про тих іграх, які зуміли на мене справити враження в 2016 році. На всі ці ігри, крім однієї, я в цьому рік написав огляди. Природно, якісь настільні ігри, які з’явилися у мене в 2016 році, мені сподобалися більше, якісь менше. Я склав список самих-самих цікавих для мене ігор, від яких я не поспішаю позбавлятися в 2017 році, а буду грати, поки не набридне.

Ігри розташовані по зростаючій, хоча деякі місця по суті рівнозначні. Список кращих ігор за 2016 рік починає…

10. Экслибриум (Cosmodrome Games)

Мені дуже подобається гра Koryo, а Экслибриум багато в чому схожий на цю чудову гру. Зазвичай я навпаки не люблю ігри, які схожі на інші, але мені сподобалася версія Юрія Ямщикова, який насправді не був знайомий з Koryo і робив гру суто за своїми лекалами.

У Эксли є драфт і цікаві властивості персонажів. Після кожного раунду змінюється розклад на столі, тому гравцям часто доводиться міняти стратегію. Також мені дуже сподобалася яскрава колірна гамма гри. Там багато червоного, жовтого, зеленого, синього. Ще дуже здорово в Экслибриуме намальована сорочка. Гра запам’ятовуються своїм зовнішнім виглядом, і це прекрасно.

Зазначу, що в Корі я вже рідко поигрываю, а ось Экслибриум останнім часом часто грається. Також зазначу, що після того, як я написав огляд гри, то мене трохи дорікнули в тому, що я не читав комікс, за яким робили гру. Так ось настолка надихнула мене на купівлю першого тому коміксу. Якщо сподобається — куплю і інше. Тобто все-таки відчувається взаємозв’язок між грою і коміксом=)

Дивно, але Юра Ямщиків знову зробив цікаву гру =)

Огляд гри

9. Піксель тактикс 2 (GaGa Games)

Такі ігри, як Піксель Тактикс, або любиш, чи не любиш. ПТ багато тексту, мало картинок, і це ніби як не дуже добре для настільні ігри, але мені ця гра дуже подобається за відмінну тактику. З другої коробочкою ігрової серії у гравців з’явилася можливість збирати свої колоди, а не тільки ті, що пропонують розробники. Саме цим і цінна для мене ПТ2.

А сама гра залишилася такою ж. Нічого практично не змінилося, за малими винятками. У ПТ1 я пограв-пограв, награвся і закинув. А коли вийшла ПТ2, то у мене пішла нова хвиля інтересу до гри. Мені подобається задумка ПТ. Будь-яку карту можна використовувати різними способами. Як ніби у тебе в руках не одна карта, а цілих 3 або 4. Гра пропонує безліч рішень — ви можете поставити попереду непробивний захист, можете порозпихати по флангах крутих лучників, можете влаштовувати вогняні шторми на голови супротивника і т. д. Якщо з’єднати колоди з першої та другої частини, то вийде ще більш крута суміш тактик.

Помітив, що дуже часто на мій блог потрапляють через пошук з питання «який Піксель Тактикс краще — перший чи другий?«. У мене не стоїть взагалі такого питання — якщо об’єднати карти з обох ігор разом, то гра стає значно краще і різноманітніше. Я радий, що у мене є обидві гри. Так, не з кожним настольщиком я можу в неї зіграти, але це дійсно смачна для мене гра. Дуже сподіваюся, що в наступному році побачу російською та ПТ3.

Огляд гри

8. Кодові імена/Codenames (GaGa Games)

Ця гра мені запам’яталася тим, що на неї потрібно було написати огляд за дуже короткий період. ГаГа дуже хотіла створити хайп навколо гри до того моменту, як вона потрапить на ринок, тому ви, мабуть, пам’ятаєте, як за короткий період настільний рунет заповнився оглядами на цю гру. У мене було всього 4 дні, щоб награтися в Кодові імена і написати огляд. Зазвичай на розбір гри та написання огляду я витрачаю 2 тижні. Я хвилювався, оскільки не був упевнений в тому, що зможу за кілька днів награтися в гру і виділити в ній не тільки плюси, але й мінуси. Знаю, що деякі відвідувачі блогу вважають, що я проплачений блогер, який пише хвалебні відгуки на надіслану продукцію, але насправді це не так. І якщо ви читаєте огляд повністю, то знаєте, що я завжди пишу про мінуси гри. Звичайно, якщо все пропустити і прочитати тільки останній абзац, то там ви побачите рекомендацію, для кого призначена гра. Гра така-то, сподобається тим-то у мене завжди приблизно такі висновки. Але мінуси в іграх я шукаю завжди. І якщо раптом у мене не збирається нормальна кількість мінусів, то я заходжу на БГГ і читаю, за що лають гру інші настольщікі. Якщо з чимось погоджуюсь, то додаю новий пункт в огляді.

Зігравши кілька партій в Кодові імена, я прийшов до висновку, що це дійсно хороша гра для великої компанії. Разом з тим я розумів, що якщо напишу огляд в строго позитивному ключі, то хто-небудь обов’язково подумає, що я продався видавництвам з потрохами. Я намагався наковырять яких-небудь істотних мінусів, але в мене не вийшло це зробити. У підсумку я плюнув на все і написав як є.

Я як і раніше вважаю, що якщо ви любите товариські гри, то Кодові імена вам сподобаються. Це дуже вдалий приклад гри на пояснення слів. І якщо б ГаГа Геймс не змогла домовитися з чехами про локалізацію, то це точно зробило б інше російське видавництво. На скільки я знаю, за КИ стояла ціла черга, тому поява гри на російському ринку — питання вирішене.

Кльовий патигейм, Газі респект за хорошу гру!

Огляд гри

7. Банда братів Райт (GaGa Games)

Рік наближався до кінця, і я зовсім не очікував, що маленька гра від російського автора мене зачепить на стільки, що я внесу її в список кращих ігор за рік.

Безумовно, варто враховувати, що це мій персональний список, на нього не впливають думки авторитетних західних блогерів. Може бути комусь БбР здасться абсолютно прохідний грою (гра вийшла нещодавно і мало хто в неї поки пограв), але я знайшов у ній той філлер, який був потрібен моїй компанії. Трохи ігри на спритність, трохи стратегії, блефу, везіння — ось хороший рецепт веселій карткової гри.

Я не дуже люблю ігри на спритність, але вже якщо я сам пропоную зіграти в таку гру ще раз, то значить вона дійсно цікава і заслужила сьоме місце в хіт-параді.

Огляд гри

6. Порт Ройал (Hobby World)

Ще один несподівано хороший філлер, на цей раз від Хобі Ворлд. Механіка гри не унікальна — гравець бере карти до тих пір, поки не скаже «досить». Але якщо він перебере карти, то позбавляється всіх набраних у свій хід карт. Це як грати в 21 — можна ризикнути і зірвати куш, можна зупинитися і залишитися зі слабкою комбінацією, а можна перебрати карт і позбутися шансів на перемогу. У ПР ми збираємо команду піратів, які допоможуть нам накопичити велику гору піастрів. Начебто це просто гра на удачу, але якщо б це було тільки так, то я б навряд чи так високо оцінив гру. Мені подобається ця настолка ще й за те, що в ній є елемент економіки.

З ПР легко можна було б зробити солідний еврогейм. Дайте гравцям великі поля, де можна розмістити свою команду, дайте змогу гравцям щось будувати (доки, кораблі, трюми), і ось вам евріка. У ПР ми заробляємо піастри грабунком і витрачаємо гроші на купівлю нових персонажів, які дають нам різні можливості. Мені гра дуже цікава за відчуття будівництва свого движка, який буде приносити нам прибуток. Тут не просто треба вчасно зупинитися і нахапати побільше карт. Тут же ще треба подумати, в якому напрямку тобі розвиватися, що брати, а від чого краще відмовлятися, і як напакостити суперникам. І, що здорово, це просто філлер! Маленька дешева гра,яка залишає приємний післясмак.

Єдиний мінус, який заважає грі зомбувати собою покупців — це оформлення. Був би в ПР інший арт, їй би взагалі ціни не було. А гра дуже і дуже хороша.

Огляд гри

5. Гільдії Лаара (Hobby World)

Юрій Журавльов — своєрідний автор настільних ігор. Про його нові проекти мало що відомо, він не працює з Гранями, сам набирає свої тест-групи, які не особливо розголошують секрети нових настільних ігор Юри. Тобто це такий розробник, який гуляє сам по собі. Гільдії Лаара — це перша для мене гра Журавльова, з якою я познайомився. І вона мене вразила.

Ігрові картки дуже цікаво зроблені. Вони мають квадратну форму і поділені на 4 сектори. Карти можна крутити так і сяк, перетворюючи один вид ресурсів в інший. Мені подобаються гра, в яких одна картка може замінювати кілька карт. Карта може бути дорогоцінним каменем, зброєю, тваринам, спецією чи заклинанням. В який ресурс перетворити карту, вирішують гравці. Сказати, що ГЛ пропонує щось зовсім нове не можу. Тут вам і звичний драфт, і збір сетів. Але в цілому гра вийшла досить цікавою, особливо якщо грати вчотирьох.

Коробочка вийшла маленькою, та удаленькой. ГЛ — це ще один шикарний філлер за невеликі гроші.

Огляд гри

4. Брюгге (Hobby World)

Коли ХВ анонсувало випуск гри, я був дуже-дуже радий. Брюгге я хотів купити давно, та все ніяк не міг це зробити. Все-таки набагато приємніше, коли бажана гра спокійно лежить в магазині на полиці, і її можна купити в будь-який момент, коли захочеш. Часто так буває, що ти хочеш купити якусь гру, а тут бац і її локалізують. З Брюгге було саме так.Прямо як ніби збулася моя мрія.

4-е місце досить висока, тому потрібно постаратися пояснити, за що далися грі такі почесті. Основна особливість гри — це картки персонажів. Їх багато, і всі вони різні. Різні комбінації персонажів дають різний ефект, тому одна партія обов’язково буде відрізнятися від іншого. Персонажі дозволяють гравцям зосередитися на різних стратегіях. Більше отримувати монет, заважати грати іншим гравцям, захищатися від псування, рухатися по треках, отримувати в кінці гри — ви самі вільні вибирати оптимальний шлях розвитку. У вас на руці буде багато персонажів, але всіх їх розіграти не вийде. Тому доведеться вибирати тільки найважливіше, найцінніше, найкраще. У цьому, звичайно, криється і мінус — дії гравця сильно залежать від карт, які прийшли в руку. І саме тому Брюгге в мене на 4-му, а не на 1-му місці. Часом не ти граєш в гру, а вона грає тобою — ти граєш те, що можеш, а не те, що хочеш. Ця обмеженість сподобається тим людям, які люблять кризу. Я її люблю, але в розумних межах, які в Брюгге, на щастя, є.

Покопатися в персонажах досить приємно. Схожі почуття у мене виникають в інший карткової грі — Race for the Galaxy. Там теж ти подстраиваешь стратегію під те, що у тебе в руці. Сьогодні ти йдеш у торгівлю, завтра у війну, післязавтра в щось ще.

Мені ще подобається в грі яскрава палітра фарб. У Брюгге багато червоних, жовтих і коричневих тонів, з-за яких гра пашить теплом, такої необхідної під час довгих зимових вечорів.

Огляд гри

3. Pandemic Legacy (Игровед)

З цією грою я не відразу визначився. Те, що вона геніальна, це очевидний факт. Гра зі сценарієм — це дійсно цікаво і незвично. Влітку від гри я був у набагато більшому збудженому стані, ніж зараз. Справа в тому, що я пройшов ігровий вересень і дав паузу грі. Почалися дачні осінні роботи, настільних вечорів стало менше… А потім з’явилося багато нових настільних ігор, на які потрібно було писати огляди, тому Пандемія стала потроху забуватися. Я сподівався пройти гру в цьому році і встигнути написати ще одну статтю про неї, в якій розповів про враження після проходження. Десь до ігрового липня гра мене дуже радувала і дивувала, а потім я став потихеньку звикати до ходу гри. Кожен новий місяць трохи ускладнює гру, косметично коригуючи можливості гравців. Начебто, здається, ігрові персонажі отримують класні бонуси, але тут же сценарій підкидає нові проблеми, перед якими бонуси тануть, як морозиво влітку.

Коли починав грати, нова Пандемія здавалася шикарною. Потім емоції трохи вляглися, і Пандемія стала хорошою грою. Але зараз я знову починаю розуміти, що у Метта Лікока і Роба Давьо вийшла офигенская настолка. Новий місяць хочеться зіграти не тільки тому, що механіка гри приємна, але і тому, що хочеться дізнатися, що буде далі. Кожен новий місяць ставить нові бар’єри, які потрібно подолати. Чи ти зможеш виграти, якщо перед тобою поставлять додаткову мету, яку обов’язково потрібно виконати? І коли ти виконуєш мета, коли місяць закінчується успішно, то ти не поспішаєш збирати гру і задовольнятися однією перемогою. Ні, тобі хочеться швидше дізнатися, що тебе чекає в наступному місяці. Новий місяць захований за скриньками, коробочками, стираемыми шарами. Щоб дізнатися, що тебе чекає потім, тобі потрібно що-то розкрити, наклеїти, вибрати, відірвати. Це відчуття невідомого я не можу відчути в інших настільних іграх, а в Легасі воно є. Принадність гри в її унікальності.

Але якщо загальмувати на кілька місяців, забути про гру, то потім не так легко набрати колишні обороти. У мене так і сталося, мені ще треба добити 3 місяці, щоб дізнатися, чим же все закінчиться. І нехай я ще не дограв, можу сміливо сказати, що це одна з найбільш незвичайних настільних ігор, в які я грав.

Попередній огляд гри без спойлерів

2. Епічні сутички бойових магів (Hobby World)

Напевно хтось здивується, побачивши на другому місці цю гру. Та я й сам здивований, якщо чесно, але не можу посперечатися з собою, що ЭСБМ була для мене однією з кращих ігор 2016 року. Ця гра сподобалася мені відразу ж з першої партії. У мене були побоювання, що трешевий арт настолкі відлякає, що рандома в грі буде дуже багато, але за фактом ніщо мене не злякало, навпаки все здалося забавним і кльовим.

В цій грі я дійсно зміг відчути себе магом, у якого одне заклинання може спопелити що завгодно дотла, а інше заклинання тільки насмешит суперників своєю немічністю. У ЭСБМ відчувається епічність дорослий чорний гумор. Горбатий беззубий чаклун трясе в повітрі кривим посохом, викрикуючи складносурядні заклинання. З неба падають дохлі птахи, небо хмуриться, починає капати кислотний дощ, стрясають землю сильні поштовхи, інші чаклуни трясуться від страху і ховаються за камені, наспіх створені заклинаннями. У горбаня з рота починає йти піна, сили його вичерпалися, але перш ніж маг втратить свідомість, він встигає дочитати до кінця заклинання, після чого гримить грім, б’є блискавка і на полі бою утворюється воронка діаметром в 5 кілометрів. Гравці встановлюють позначку свого здоров’я на нуль, беруть карти дохлого чаклуна і готуються до нового раунду.

ЭСБМ для мене є хорошим прикладом веселій карткової гри. У своєму огляді я порівняв гру з Манчкином, написавши, що ЭСБМ значно веселіше, эпичнее і палкіше. В принципі, я досі так вважаю. Обидві гри досить веселі, так і рандома в них достатньо, але мені Маги набагато ближче і цікавіше. Коли я граю в Магів, то кількість жартів і стебов за столом з’являється набагато більше, ніж коли я граю в Манчкина.

На даний момент я готовий грати в ЭСБМ, як тільки хто-небудь запропонує. Гра дійсно вогонь, і не дарма вона зараз знаходиться в топі продажів у HW.

Огляд гри

1. Legendary: A Marvel Deck Building Game (УДЕ)

Кращою грою 2016 року для мене стала гра Legendary. Хоча не з першої партії вона мені здалася такою цікавою. Перший раз я її розкладав на двох. Ми з приятелем так швидко поклали на лопатки боса, що мені стало трохи сумно від настільки легкої прогулянки по всесвіту Марвел. Виходить, що в цій грі набагато важливіше навыбивать побільше очок, ніж намагатися об’єднатися з іншими гравцями, щоб спільно перемогти головного боса. Я не дуже люблю полукооперативы, коли всі гравці грають проти гри, а перемагає у результаті один. Але це саме така гра. І від провалу її врятувала гра на чотирьох, в якій я випробував труднощі, бо до боса ми дісталися лише ближче до фіналу гри.

Суть L полягає в тому, щоб швидше прокачати свою колоду. Чим менше гравців за столом, тим швидше гойдаються колоди. Відповідно, коли граєш удвох, то лиходії толком не встигають вилізти з своєї лиходійської колоди, а ти вже такий сильний і прокачаний, що можеш атакувати боса. Але коли граєш вчотирьох або вп’ятьох, то ти відчуваєш, як ти ледве-ледве витягуєш гру. Лиходії один за іншим тікають від тебе і здається, що гра буде злита. Але потім все-таки після розіграшу пари вдалих комбінацій ти рятуєш гру і перемагаєш. Так, потім ви знову все вважаєте набрані очки і виявляєте переможця, але така важка перемога все-таки приємніша. Так і в кожній новій партії я старався збирати різних супергероїв. Які мені подобаються більше, якісь менше, але грають вони по-різному, і це дуже круто. Перемігши всіх босів з бази, я почав вивчати склад доповнення Dark City, яке у мене теж є. Там дуже круті боси, там кльові супергерої! Я поки так і не зіграв з цим допом, але дуже хочу скоріше це зробити. Впевнений, що він додасть складності гри.

До гри вийшло дуже багато доповнень. А це означає, що ми зможемо зіграти проти самих різних суперлиходіїв, збираючи колоди з декількох десятків супергероїв. Головне, не грати удвох, тоді грати буде цікаво.

За що мені подобається L?

  • за різні комбінації супергероїв;
  • за можливість самому посилювати або послаблювати гру;
  • за прекрасні арти;
  • за улюблених персонажів з всесвіту Марвел;
  • за широкий вибір персонажів.

Я не можу сказати, що L — це просто феєрична настолка з унікальним геймплеєм. Просто я дуже люблю колодостроительные гри, особливо такі, в яких багато варіантів збору колод. В L це є, і досягається воно за рахунок великої кількості колод супергероїв. Якщо вам подобаються комікси, особливо Марвел, якщо подобається декбилдинг, то гри Legendary ви просто не знайдете.

Огляд сподіваюся написати в наступному році.

Глянувши на свій топ-10, я виявив, що майже всі ігри в ньому карткові. Стало бути, не зраджую я обраному 10 років тому курсом=)

Вибирати ігри для топа мені довелося з того, у що я зіграв, але за фактом цікавих ігор в 2016 році було більше, просто я до них ще не добрався. Дещо цікавого з купленого, дещо надіслали до кінця року видавництва. Можливо, деякі ігри з очікуючих своєї черги з’являться в топі 2017-го року.

Я покладаю свої надії на:

La Granja

Гра була купленf минулої зими разом з Legendary. Але якщо в супергеройський декбилдинг я вже награв близько 10 партій, то до La Granja поки так і не добрався. Незважаючи на те, що гра присвячена сільському господарству (хоча досвідчені гравці кажуть, що тут насправді це «купи-продай», а не симулятор ферми), мені вона дуже цікава. Тут є елементи Агріколи, Брюгге та деяких інших євроігор. Мені завжди були цікаві ігри, в яких картки можна грати кількома способами. Цим елементом може похвалитися і La Granja. Не можу назвати себе великим любителем євроігор, але дуже сподіваюся, що ця гра припаде мені до душі.

Siggil

Цю гру мені привезли зі Шпиля’15, але я про неї якось забув зовсім. Будинки з настолкамі бардак, їх багато, вони вже лежать на підлозі, тому маленьку коробочку Siggil я сунув між інших коробок і забув про неї. Нещодавно згадав, коли брав дуэльные 7 Чудес і знайшов Сиггил.

У цій грі використовується той же механізм збору карт, як і в 7 Wonders: Duel. З узятих карт ми збираємо сети і отримуємо за них очки. Подивимося, чи буде у Siggil так само цікаво виймати картки з пірамідок, як це було в грі Боза і Катали.

Doomtown: Reloaded

Карткова гра про перестрілку на Дикому Заході. Давно хотів купити, боявся, що не з ким буде грати, але в підсумку все-таки вдалося придбати цю настолку. Покладаю на неї великі надії.

Агрікола. Нове видання

З Агріколою у мене завжди були складні відносини. Коли-то я сильно хотів її придбати, так як багато настольщікі її хвалили, та й була вона на другому, здається, місці в топі БГГ. Але мені пощастило, що у Діми sputnik’а була копія гри, і він мені її показав. Агрікола мені здалася дуже замороченной, так як у першій партії я набрав негативне кількість очок. Мені не вистачало їжі, я не міг побудувати нормальний будиночок, родичі не плодилися, а тварин як купував, так відразу і різав на м’ясо і сало. Тоді я зробив висновок, що все-таки мені приємніше грати в америтрэши, ніж у євро.

1 або 2 роки тому я купив Агриколу в Аппсторе. Грав соло, з комп’ютерним інтелектом, смакував ігровий процес і розбирався з його нюансами. Мені не заважали досвідчені гравці, які знали, де місця смачніше, тому гралося значно приємніше. Хочу сказати, що Агрікола трохи мені відкрилася, у мене з’явився до неї інтерес. Але дуже хотілося б пограти в неї з живими гравцями, потеребити компоненти своїми руками. І ось до кінця цього року у мене з’явилося нове видання цієї гри від Hobby World. Так що в 2017 році я щільно займуся цією грою і зроблю остаточний висновок — люблю я фермерські ігри або не люблю.

Сталева арена

Це на даний момент сама нова гра Юрія Ямщикова, як ігор якого я завжди впевнений. В інтернеті вже можна знайти багато хороших відгуків про грі, і мені самому теж не терпиться швидше зіграти в Сталеву арену і поділитися своєю думкою.

Епічні сутички бойових магів: Безчинство в замку Спрутобойни

Це доповнення до гри, яка зайняла в моєму топі 2016 року друге місце, тому я покладаю на нього великі надії. Думаю, що з доповненням гра стала ще брутальніше і крутіше. Чекаю не дочекаюся, коли зможу в нього пограти!

Legacy: The Testament of Duke de Crecy

Через 3 роки z нарешті придбав Legacy. Це одна з найочікуваніших ігор мого вишлиста. Багато чого з того, що я хотів у 2013 році, мною було придбано або видалено із списку, а Спадщина все ще було актуальним. Ура! Гра вже у мене! На даний момент це найкраща гра про будівництво родовідного дерева і мені дуже хочеться скоріше розкласти партійку.

Герої темних земель

Про цій грі я знав давно. І всі мої друзі і знайомі говорили, що це дуже хороша настолка, але її не можна було купити, не потривоживши закордонні магазини. Завдяки Цікавим іграм тепер можна купити цю гру і в Росії, і в Білорусі (про Україну не знаю). Спасибі Юрію Ямщикову — ця гра є вже і у мене. Дуже хочу швидше з нею ознайомитися. наповнення коробки просто суперское.

Доповнення до Legendary

В кінці 2016 року я зробив собі подарунок і замовив ще 3 доповнення до улюбленої гри. Разом, у мене є 4 додатки, які 100% роблять гру крутіше. Впевнений, що в топі 2017-го року я згадаю ці допи.

Tzolk’in: The Mayan Calendar — Tribes & Prophecies

Ще одна приємна подія під кінець 2016 року — нарешті-то у мене з’явилося доповнення до однієї з моїх найулюбленіших ігор. Від щастя аж плакати хочеться, бо Tribes & Prophecies було одне з найкращих моїх бажаних доповнень.

Я обожнюю Цолькіна, і навіть без доповнення ця гра просто шикарна. Дуже хочеться скоріше зіграти в цю гру з племенами та професіями, а також не забути замовити промку з магазину БГГ, поки вона там є.

Ех, як же мало мені для щастя треба…

Arkham Horror: The Card Game

На зміну Call of Cthulhu LCG прийшла ця гра. Це кооперативка, яка по духу схожа на картковий LotR, який мені дуже подобається. Природно, я сподіваюся, що і картковий УА мені доведеться за смаком. Якщо так воно і буде, то в наступному році я планую зайнятися скупкою всіх доповнень, які до неї вийдуть.

Звичайно, не менше надій у мене на ігри, які будуть випускати російські видавництва в 2017 році. Напевно, все-таки потихеньку ми выкарабкиваемся з кризи, так як у 2016 році з’явилося кілька російських видавництв, які почали випускати цікаві ігри. Більше того, до кінця року з’явилося ще кілька дуже цікавих проектів, які будуть реалізовані в наступному році. Коли ми востаннє чули про те, що після виставки в Ессені російськомовні видавництва закуповували новими проектами? А зараз це факт. Дивишся, скоро не буде сенсу робити замовлення на Кулстаффе і Филибере.

Я відзначу кілька класних ігор, які вийдуть у наступному році в Росії:

  • Terraforming Mars (Лавка ігор) — у Бумстартер не вкладався, т. к. відкладені гроші витратив на картковий УА, допи до Леджендэри і Цолькину. Потім прикинув, що купити в роздріб мені виявиться дорожче всього на 10 рублів, тому ні крапельки не шкодую про те, що не вклався. Заодно дізнаюся, чи був хайп виправданим;
  • Inis (Лавка ігор) — цікавий проект, area control + декбилдинг, кілька видів перемоги. Якщо гра буде коштувати близько 100 рублів — візьму;
  • Blood Rage (Crowd Games) — давно хотів купити цю гру. Вікінги + контроль території = моя тема. Гра схожа на Хаос в старому світі, що для мене плюс. Подумую брати;
  • Great Western Trail (Зірка) — однозначний маст хев і звання самого дивного і приємного анонсу. Цю гру я пригледів ще до хайпів в інтернеті, планував взимку замовити на Кулстаффе, але її там не виявилося (всі розібрали). Так би гра вже була в моїй колекції. Але я ніяк не очікував, що гру російською буде видавати Зірка. У моїй колекції немає ні однієї гри Зірки, але мені здається, що скоро ця ситуація зміниться;
  • Through the Ages (GaGa Games) — також моя давно омріяна локалізація, за яку відповідальна GaGa Games. Спочатку хотів купити оригінал, але CGE гальмувала з додруковуванням тиражу, а потім дізнався про те, що гра вийде російською мовою, тому спокійно приготувався чекати виходу локалізації. Останнім часом ГаГа нас всіх радує своїми новинками;
  • Adrenaline (GaGa Games) — еврошутер чеського виробництва. Особливих надій на гру не покладаю, але сподіваюся, що гра виявиться краще, ніж я думаю=)
  • A Feast for Odin (Hobby World) — абсолютно несподіваний анонс від ХВ. Восени я думав про те, які шанси у цієї гри на локалізацію. Вона важка, велика, складна, тому я сумнівався, що її хтось випустити російською мовою. Єдине, що давало надії, це те, що гра повністю картонна, а з них в Росії проблем немає. Є проблеми в пластиковими фігурками, дерев’яними компонентами, а з картоном все добре. І ось Михайло Акулов днями порадував такий чудовою новиною;
  • Star Wars: Destiny (Hobby World) — сподіваюся, ХВ вирішать всі організаційні питання, підпишуть папери і навесні запустять ЗВ на кубиках. Гра прикольна, давно хотів спробувати.

У попередні роки я писав ще про кращих іграх, що минає, на мою думку. Зараз я вирішив у річному звіті не писати про це. Все-таки об’єктивно в багато гри я не грав, а ґрунтуватися на чужих думках не зовсім правильно. Але цю тему я все одно не обійду стороною — де-небудь в січні я приготую статтю, в якій розповім про топ-20 кращих ігор за 2016 рік на думку сайту BGG. Природно, це буде список розбавлений моєю думкою по кожній грі.

Наостанок хочу розповісти про іграх, які готуються до випуску у 2017 році. Ви ж теж, напевно, що чекаєте, так? Можете поділитися своїми очікуваннями в коментарях. Тим більше, що я не всі ігри уважно вивчав і які-небудь цікаві настолкі 100% випали зі списку.

Ось що мені здається цікавим:

Gloomhaven

Писав про цю гру влітку, коли готував дженконовские списки ігор. Тоді я очікував, що гра вийде в 2016 році, але, як виявилося, це типовий кикстартерный проект, тому вихід гри запланований тільки на 2017 рік. Чесно кажучи, кількість ігор з Кіка мене дико пригнічує, т. к. десь 80% всіх ігор виходить з допомогою краудфандінга (а з них розумних відсоток 3).

Гра цікава своєю інноваційністю. Це євро-орієнтована тактична настолка з фентезійної тематикою. Більш того в Gloomhaven є елементи «легасі» і RPG. Якщо гра вистрілить, то це буде бомба, на яку будуть рівнятися інші сучасні ігри.

Ніяких нових ігрових нюансів я не розкопав, на БГГ як і раніше досить тихо. Але ті люди, які зіграли з автором в Ессені цієї осені, гру хвалять. Думаю, вже цієї весни ми дізнаємося, перлина геймдизайну це або прохідна настолка.

The 7th Continent

Ще одна інноваційна гра, яка ґрунтується на механіці дослідження. У грі є багато різних тайлів, перевернувши які, гравець може вивчати недосліджений світ ніким. «Сьомий континент» заснований fantasy fighting books, в яких можна було проходити історію, слідуючи по абзацах, розкиданим рандомно по всій книзі (це в яких «якщо ви хочете спуститись у дивну яму, то дивіться абзац 443, а якщо хочете кинути камінь в яму, то дивіться абзац 189»). У цій грі гравці теж самі вирішують, в який бік їм податися, який тайл перевернути. Тайли — це ніби абзаци з книги. Природно, подорожніх чекає безліч сюрпризів на своєму шляху.

Гра виглядає дуже цікаво. Нічого подібного до неї не виходило, тому є надія на те, що в 2017 році ми отримаємо незвичайну настільну гру з високою реиграбельностью.

Lisboa

Витав Ласерда продовжує придумувати складні еврогеймы. На цей раз він вирішив звернути увагу на свою рідну країну — Португалію. Lisboa (Лісабон по-російськи) присвячений історичній події — після землетрусу в 1755 році, цунамі і пожеж, що тривали 3 дні, місто опинився в зруйнованому стані. Гравцям доведеться зайнятися відновленням міста — розчищати місця для нових будівель, розпоряджатися королівськими грошима, керувати архітекторами, шукати гроші для інвестицій і т. д.

Гра виглядає дуже красиво — на полі та ігрових компонентах багато писаних витребеньок, які чудово і незвично виглядають. У всьому іншому це типове ласердовское комплексне євро.

Legend of the Five Rings: The Card Game

Це одна з моїх самих бажаних хотілок наступного року. Я починав захоплюватися настільними іграми саме з цієї гри, тому вона мені дуже дорога. Скочив я з неї лише з тієї причини, що було дуже складно купувати картон з-за бугра і організовувати турніри. Варто було мені піти на півроку з настільних ігор, як наше комьюніті швидко розвалилася. Грі потрібно було терміново міняти формат, так як ККІ — це все-таки застарілий формат настільних ігор. AEG волочили-волочили цю важку ношу, але в результаті не витримали і продали права на гру FFG. З одного боку радісно за те, що тепер Легенду купувати буде простіше. Вже не потрібно грати щомісячні драфти і констрактеды, щоб знайти потрібні тобі картки в бустерах. Досить буде купити базову коробку і потихеньку докуповувати маленькі паки.

Але мені трохи тривожно за механіку і історичну складову гри. Мені здається, що все це буде безжалісно вирізане досвідченими хірургами з ФФГ. Я вже писав у блозі статтю про те, що я думаю про перехід ігри в інше видавництво. Нових подробиць про L5R поки немає, ФФГ дуже тихенько в своїх стінах займається її розробкою і ні про що не розповідає. Багато коментарі на БГГ підтверджують мої припущення, що механіка буде значно спрощена, клани будуть порізані, а історію найімовірніше викинуть як непотрібний елемент. З іншого боку, робити абсолютно нову гру немає сенсу, так як від неї відвернутися віддані фанати, які далеко не один рік залишалися вірними грі. Новим господарям потрібно придумати таку гру, яка буде цікава старим гравцям, і не відлякає нових. Напевно буде урізано кількість карт в колоді. База швидше всього буде мати від сили 6 кланів. Думаю, не буде поки в грі обважень типу фоловерів і айтемов. Перемогу по кільцям приберуть… Хоча, звичайно, я дуже сподіваюся, що після всіх спрощень, гра залишиться такою ж класною, яка вона була у AEG. В тому, що я буду брати базову коробку, я не сумніваюся. Готовий хоч зараз це зробити.

Alien Artifacts

Тшевичек класно розповідає про своїх нових іграх. Але АА — це не його розробка, гру роблять зовсім інші люди (теж поляки). Portal Games ж цю гру видавати. Тшевичек обіцяє випустити до GenCon’у нову класну карткову 4Х стратегію.

Як я зрозумів з опису, нас чекає щось схоже на Race for the Galaxy і Master of Orion. У свій хід ми витрачаємо дії на отримання грошей (які потім можна витратити на покупку чого-небудь корисного), на знаходження нових планет, на купівлю карт технології, на розвиток технологій або застосування якою-небудь корисною здатності ігрових карт.

Звучить все цікаво. Такий тип ігор мені подобається, але про щось конкретне говорити поки рано — гра знаходиться ще на стадії тестування. Фотографії компонентів поки показують тільки ПнП-варіант, тобто у гри поки ще немає артов. Будемо стежити за розвитком подій.

Street Fighter: The Miniatures Game/Mortal Kombat X: The Game Miniatures

Я не даремно об’єднав дві гри разом, тому що вони мають одних і тих же авторів і випускатимуться в одному видавництві. Як я розумію, розробники роблять одну систему, під яку можна підлаштувати як SF, так і MK. Мабуть, потім можна буде навіть об’єднати обидві гри і грати бійцями з МК проти бійців з SF.

Дуже вражають автори гри — Роб Давьо (придумав механіку legacy), Кевін Вілсон (придумав багато цікавих ігор для ФФГ і втік звідти), Даррелл Харді (придумав Runebound), Мек Мартін (відповідальний за Malifaux друге видання). За основу господа беруть миньковую гру Dragon Ball Z.

У серпні гри перебувала на стадії альфа-версії, на якому етапі перебувають ігри зараз — невідомо. Знаю тільки, що гравці в грі рухають міньки за гексам до башт супротивників, намагаючись зруйнувати їх за допомогою бойових прийомів.

Сильно багато на ці ігри я не розраховую. Це буде звичайний кикстартерный проект про міньки. Буде цікаво грати — дізнаємося влітку. Але, чесно кажучи, я був би радий мати вдома колекцію високоякісних фігурок по всесвіту Мортал Комбат.

Herbaceous

Була б моя воля, став би друїдом. Люблю ліс і все зелене. Пам’ятаю, як настільна гра Arboretum привернула мене тільки тим, що це гра про дерева. Тепер ось бачу гру Herbaceous, і мені вона подобається, тому що вона про гербарій.

Іграшка явно простенька — у свій хід ви берете карту і або її залишаєте собі, або скидаєте в загальну купу. Потім берете другу карту і робите зворотне (якщо першу карту залишили собі, то другу скидаєте в общак). Потім намагаєтеся скомбінувати свої карти і загальні карти, щоб отримати кльовий сет.

Тема у гри чудова, арт мені теж подобається, тільки геймплей, на жаль, простуватий. Побажаємо грі успіхів=)

Near and Far

Ви здогадуєтеся, сіквелом до якій грі є Near and Far? Ну подумайте, це дуже легко!

Всі, хто сказав Above and Below (позначте мишкою текст поруч) — молодці!

Near and Far змушує гравців займатися дослідженням територій. Якщо в іншій грі Райана Локита ми аналізували книжку з історіями, то в цій настолке ми шерстим ще й книгу з ігровими полями. В звичайних настільних іграх є одне ігрове поле, за яким переміщуються фігурки гравців. У Near and Far полів буде багато. У грі збирати гравцям доведеться історії. Хто збере більше всіх історій, той і переможе. Гравці пригоди наймають попутників, займаються пошуком їжі, в містах купують необхідні для подорожі предмети, не забуваючи при цьому про зброю, яке необхідно для захисту від бандитів в пустелі. Коли гравець зустрічається з новою ситуацією на полі, інший гравець зачитує йому пункт потрібного параграфа і тому доведеться зробити свій вибір, виходячи з запропонованих варіантів.

В цілому, сіквел схожий на першу гру серії, тільки тепер гравцям доведеться подорожувати по пустелі і шукати пригоди на свою голову.

A Handful of Stars

Нова гра від Мартіна Уоллеса з механікою, взятої з A Few Acres of Snow і Mythotopia, переносить нас в космічний простір. Передбачається, що це буде 4Х стратегія з елементом декбилдинга, розрахована на 2-4 гравця. Експеримент з фентезійної Мифотопией пройшов не дуже вдало. Сподіваюся, що космос виявиться значно краще.

Defense Grid: The Board Game

Ця настільна гра заснована на комп’ютерній грі в жанрі tower defense. Про настолку відомо мало, гра ще перебуває на стадії розробки, тому про якісь фотографіях майбутніх компонентів і виразного опису геймплея говорити не доводиться. Відомо ще, що це кооперативний декбилдинг. Що в підсумку вийде, дізнаємося в наступному році, але я сподіваюся, що гра стане відмінною копією жанру, перенесеного на ігровий стіл.

Pathogenesis

Мені завжди були цікаві ігри з незвичайними темами. Механіка, звичайно, важливіше всього, але одна справа, коли мусолиться набила оскому тема Ктулху, а інша справа, коли нам доведеться мати справу з бактеріями.

Pathogenesis — це колодостроительная гра про атаку бактеріями людського тіла. Відмінно звучить, правда? Розробники ще вихваляються тим, що їхня гра на 100% відповідає реальності. Тобто все, що гравці роблять, має наукове підтвердження.

Картинки просто смак, мені вже зараз дуже хочеться спробувати зіграти в цю гру.

Haven

Кумедний момент — нарешті в Red Raven виходить гра, яку придумав не Райан Локит, а зовсім інша людина. Але оформляв настолку все одно Райан=)

Буду чесний — мені просто сподобалася обкладинка, плюс зацікавило те, що Локит вирішив видати чужу гру, але сам її буде оформляти (а робить він це чудово). Інформації про гру кіт наплакав (по сухому опису зовсім не зрозуміло, в чому ж суть гри), але я сподіваюся, вийде щось цікаве.

Rising Sun

Rising Sun — це наступник Blood Rage. У гри той же автор (Ерік Ленг), той же художник, той же видавець. Тільки якщо BR був духовно схожий на Risk (більше битв, крові, завоювань території), то RS ближче Diplomacy (більше переговорів, створення альянсів тощо).

Гра про фентезійної Японії, в якій є самураї, буси, ніндзя, вони та інші представники японської культури. Видавець — CMON, а це означає, що нас чекають круті міньки. В принципі, є підстави вважати, що гра вийде кльово, так як Блад Рэйдж порадував любителів настільних ігор своїм геймплеєм, хоча багато хто думали, що вийде чергова гра про міньки. Безумовно, RS мене найбільше цікавить тема Японії. Якщо після ДженКона виявиться, що гра придатна, то доведеться брати.

Legendary: Noir

UDE продовжує нас радувати доповненнями до однієї з своїх найуспішніших ігор про супергероїв — Legendary. Noir — це маленьке доповнення, яке буде містити в собі 100 карт. За чутками з супергероїв в допі ми побачимо Людину-Павука, Залізної Людини, Люка Кейджа, Дардевила і Ангела. Все інше покрите мороком. Сподіваюся, що UDE придумає щось нове з механіки, а не просто додрукує карти з новим артом.

Я чекаю будь-який додаток до цієї гри, в планах стоїть скупити всі допи (але плани у мене мають властивість часто змінюватися=)).

The Terminator: The Official Board Game

Коли порпався в списку ігор, які готуються до випуску на 2017 рік, то натрапив на цю іграшку. Для мене Термінатор — не порожнє слово. Перші два фільми — одні з кращих фільмів, які я дивився. Любов до Термику з дитинства міцна досі. До цього не було жодної нормальної ігри Термінатору, тому я дуже сподіваюся, що ця настолка вийде придатною.

Тямущою інформації по грі поки немає — тільки куций анонс. Видавництво, яке взялося видавати гру, теж нічим не примітне (в 2016 році планувало випустити гру Evil Dead, але не знаю, чи зробив він це).

Smash Up: What we Were Thinking?

«Про що ми тільки думали?», — вигукують господа AEG. Насправді, мені здається, в цій фразі прихований інший сенс — ми навіть подумати не могли про те, на скільки прибутковою виявиться ця гра. Ось вже який рік АЕГ дарує нам нові допи до своєї успішної картковій грі. Хороша риса Смеш Апа полягає в тому, що допи не роблять краще або гірше старі фракції, вони просто додають нові сторони конфлікту. На цей раз це будуть плюшеві ведмедики, рок-зірки, бабусі і шукачі пригод. Звучать нові фракції досить абсурдно, але я б спробував зіграти бабусями-рок-зірками;)

Thunderstone Quest

Пам’ятайте, майже відразу після Домініону вийшов його фентезійний клон Thunderstone? Гравцям треба було наймати команду героїв, екіпірувати її, купувати їжу в селі і відправляти мандрівників в підземелля, що кишить монстрами, щоб знайти там Громовий Камінь. Через кілька років АЕГ, яке випускало гру, махнула на нього рукою і закрила проект. Зовсім недавно про гру згадали і вирішили змахнути з неї пил. Ті ж автори, те ж видавництво, в принципі, гра теж, але пройшла стадію апгрейда.

Гравцям належить робити все те ж саме, тільки тепер з’явилися нові ігрові режими. Підземелля в грі будуть збиратися за заздалегідь обраним сценарієм.

Якщо чесно, мені Громокамень не дуже подобався, але може бути якщо я побачу новий класний арт, якщо спуск у підземелля стане більш цікавим, то може і заинтересуюсь новою версією гри.

Pandemic Legacy: Season 2

Про Пандемію згадалося чомусь в останній момент. Може бути це і не випадково. Чесно кажучи, не можу сказати, що сильно чекаю другий сезон. Перший сезон був кльовим, звичайно, але мені було б цікаво спочатку дізнатися, що нового придумали Лікок і Давьо. Якщо другий сезон з механіки буде ідентичним з першим, то мені таке не дуже цікаво. Тасувати колоду хвороб злегка якось набридло вже=) проте я сподіваюся, що в другому сезоні нас чекають приємні сюрпризи. Все ж не думаю, що Лікок захоче нам впарити стару гру в новому антуражі.

This War of Mine

Цього літа проходила кампанія по збору коштів на гру. Якимось лихом кілька копій прототипу навіть потрапили в Росію (пам’ятаю-пам’ятаю епічні образи на Тесере з заплевыванием екранів з-за моєї витівки, хехе), на які були написані дуже схвальні відгуки. В принципі, оглядам вірю, може в грі дійсно цікаво, але поки чекаю, коли гра вийде, коли її можна буде придбати в магазині, коли на БГГ з’являться перші огляди. Ось тоді і подивимося, що це за жук такий.

Кооперативка з симуляцією виживання мені цікава. Оформлення в ігри на зразок теж гідне.

Щось у мене знову в цьому році вийшла простирадло. Сподіваюся, на цей раз вона хоч не дуже нудна=)

Вас же, дорогих читачів та відвідувачів мого блогу, вітаю з наступаючим 2017-им роком! Нехай він буде для вас радісним, щасливим, багатим на приємні події! Бажаю вам тільки самих кращих настільних ігор, щоб вони були дешевими і легко доступними! Авторам настільних ігор бажаю придумати багато класних настільних ігор, які з радістю куплять видавці. Видавцям бажаю гарних продажів, прибуток від яких піде на випуск нових крутих настолочек! Частіше посміхайтеся, вірте в краще і все у нас всіх буде в наступному році за-ме-ча-тель-але!=)

Реклама